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バグ修正とボス作業中です

soraf8.png
「お疲れさまです。
 先週は体験版の公開でバタバタしてしまいましたが、
 改めて今月はご連絡頂いた体験版のバグを直しつつ
 ステージ2-2のボスを作成していきます。
 余力があればステージ2-3の残る一般敵も作っていきますが
 ……ちょっと微妙ですね。
 これまでもボスの調整に結構時間がかかってしまいましたし」

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soraf8.png
「それから公開中のミッションマーメイデンですが、こちらは
 これまでと同様にDLsite様、FANZA様、DiGiket様で同日に
 取扱開始予定です。
 まだFANZA様の方では体験版が公開出来ていませんが、
 今月中には公開したいと考えています。
 本当は同じタイミングで出せればと思ってたんですけどね……
 ひとつ言えることはFANZA版の方が局部の修正がとても大きくなります。
 ご容赦ください」

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bayf4.png「前回のRPGじゃアタシがCGに修正入れてたけど
             今回はモザイクオブジェクトで修正を入れるからね。
             図らずもシステム担当の仕事になってしまうのだよ、ふふふ」

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soraf8.png「別に、数値弄るだけですから何も思いませんけど」
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bayf4.png「えーここが伏字になるの?!
             これ何だと思う空ちゃん?」

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soraf8.png「私に聞かないでください」
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bayf4.png「Ci-enくださりありがとうございます。
             時間が出来たら遊んでみてね!
             あと予告ページのハスミさんは弾丸猫さんが描いてくれたやつだね。
             ありゃあえっちだわいな」

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bayf4.png「え゛っ、それってアタシ描くやつじゃん……?」
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soraf8.png「いいじゃないですか、やりましょうぜひ」
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bayf4.png「この1年ずっと5頭身の動くハスミさんしか描いてなかったからな―」
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soraf8.png「リリース前後はグラフィックのお仕事なんてほとんど無いですから
             発売後に『今回はイベントCGは無かったけど好きなシチュは
             どれでしたかお題箱』を置いてべいべいさんが描くようにします」

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bayf4.png「え、マジでやるの?」
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mm201911073.png


bayf4.png「そうそう、今回はストーリーとか関係なく自分の好きなバステを付けて
             好きな敵に会いに行けるようにしたかったんだよー!
             ぜひ前のステージに戻ってね!」

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soraf8.png「ストーリー関係なくというのは心外です。
             企画の段階からひとつひとつ手順を踏んで状態異常が展開していくよう
             考えた上での――」

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bayf4.png(うわこんなところに地雷が)
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soraf8.png「催眠だってワールド1の催眠が全てじゃありません。後のワールドには
             もっとすごいのだって来ますから」

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bayf4.png「で、それを付けて最初のワールドに戻るんでしょ?」
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soraf8.png「そうです!」
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bayf4.png(そうなのか)
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bayf4.png「たしか他にも『それぞれのバステに対するハスミちゃんのコメントが見たい』
             とか来てたよね。とてもわかる」

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soraf8.png「変態ですか?」
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bayf4.png「書くのは空ちゃんだけどね」
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soraf8.png「確かにデータベースがあった方が魅力的だなと思います。
             特にどの敵が何の状態異常をどういった条件で付けて来るのかとか
             一カ所で確認出来ると分かりやすいですし。
             単に表示するだけならUI自体もそう難しくありません。
             ざっと見積もって1週間ですね」

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bayf4.png「その辺のスケジュールはやぐぅと相談かなー……」
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bayf4.png「伏字を予期している……!」
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soraf8.png「今回尿道に関するシチュエーションはありません。
             非常に魅力的だとは思いますが排尿で日常的に使う部位ですから、
             そういう意味ではRPGとかの方が生かしやすいのかなとは思いますね。
             これは受け売りですけど、尿道を開発されることで普段の生活に
             影響が出てしまうことが素敵な場所でもあるので
             日常を描くパートがあってこそかもしれませんね」

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bayf4.png「お、おう……」
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soraf8.png「もし次回以降RPGを作る時に企画に上げましょう」
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soraf8.png「こちらは仕様となっております。
             もう発見している方も結構いらっしゃるかと思いますが、
             必殺を撃ちながらアイテムの在庫が続く限りエネルギーを継ぎ足して
             撃ち続けられます。
             後半のボスではあまり有効ではないかもしれませんが、
             ご指摘の通り、ある意味救済的にボスを突破するための技でもあります」

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bayf4.png「お金さえあれば無限弾帯になるってことだよね」
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soraf8.png「ただ、製品版で遊べるハードモード以上の難易度では消費アイテムの
             所持数が5個までとか、制限が入る可能性がありますので
             その場合は必ずしも無限ではなくなりますけど」

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bayf4.png「たぶんミスマジェンタさんのエロシーンの事かな?」
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soraf8.png「製品版段階では今回のように専用テキストの付くイベントシーンは
             全部で5つ程度になる予定です。
             各ワールドに1つとハスミさんの自室に2つですね。
             後半の範囲でもボスに敗北してイベントシーンへ――というよりは
             なんらかの条件がトリガーとなって発生することが多そうです。
             いろいろ試してみると見つけられるかもしれません」

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bayf4.png「空 ち ゃ ~ ん今作はアクションだから私の仕事はあんまりないですとか
             言ってたのに結構あるじゃ~ん」

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soraf8.png「まぁ前作と比べればおまけみたいなものですから」
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bayf4.png「消化不良の空ちゃんは自主的にハスミさんのえっちSSを書きたいそうです」
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soraf8.png「べいべいさんが挿絵を描いてくれるならまぁ」
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bayf4.png「え゛っ? ああでも発売後におまけでCG描くならそれに合わせて
             空ちゃんもSS書くみたいな感じで」

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soraf8.png「え゛っ?」
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soraf8.png「世誰コ(世界の誰も求めてないコンテンツ)?」
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bayf4.png「やぐぅくらいかな、見たそうなのは」
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soraf8.png「うっ――想像したら少し気持ち悪くなってきましたね……」
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bayf4.png「じゃじゃ姉さんとはこの前所長に内緒で『TSしたゲームサークルの所長が
             メンバーにレズ調教されるゲーム』の開発するかーみたいなこと
             話したんだけどね、冗談で。
             でもやっぱりマズいよ、じゃじゃ姉さん目がマジだったし」

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soraf8.png「女の子の時なら別に良いんじゃないですか。今さらですし」
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bayf7.png「いやだってこれ以上八角家の風紀が乱れたらさ、ほら……ね?」
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soraf8.png「あ、べいべいさんはまだ知りませんでしたっけ」
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bayf7.png何が?! えっ?」
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soraf8.png「えっ?」
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baybay20191107.png
べいべい私服(10月頃)


うちの子には季節ごとの装いをして欲しいなーとか漠然と考えていたら

結局これという基本の服装が決まらないまま今に至ります。

八角家の制服とかあった方がいいでしょうか。

いいですよね。作ります。(時間無)


先月Ci-enのお野菜プランを設置いたしましたが

登録下さった皆様、本当にありがとうございます。

おかげさまで今週から早速お野菜をもりもり食べています。

あと半年間無事に製品版まで辿り着けるよう頑張って参ります。
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コメント

[C1852] 更新お疲れ様です~

えっテキストシーン……?見つけてないや、探してこなきゃ~
っていうか深空ちゃんに文章任せたらマニアックすぎるものが出来上がる気が~……そうでなくてもドスケベ確定ですね~
  • 2019-11-07 19:46
  • MRES
  • URL
  • 編集

[C1853]

週更新と修正作業等お疲れ様でございます!•̀ω•́​)ヾ
なんだかんだと実際にゲームを体験することでユーザー側の意見や要望なんかもより色々見えてくるので動作環境チェックも兼ねての体験版って本当に必要だなって思いますねぇ・・・
そういえば、1-2ボスで必殺技最中に下潜りからの取り込まれを食らうと振りほどいても変身ゲージが無くなるまで必殺使用時と同等の減り方になる現象があったりしましたのでご報告しておく所存!(アイテムつかって再度変身すれば通常通りなのでまぁ処理の問題でしょう

べいさんの私服のゆったり感が秋を感じつつでいいですねぇ
最近一気に寒くなってコタツそろそろ出したい・・・!


あ、後Ci-enお野菜プラン早速支援させていただきました!
野菜だけといわず何か食べたいものや飲みたいものにでも使ってくだせぇ・・・( ´ω`)人
  • 2019-11-07 19:54
  • ダッツ
  • URL
  • 編集

[C1854] Re: 更新お疲れ様です~

MRES 様

> えっテキストシーン……?見つけてないや、探してこなきゃ~
> っていうか深空ちゃんに文章任せたらマニアックすぎるものが出来上がる気が~……そうでなくてもドスケベ確定ですね~

テキストシーンは胎動する魔種をつけているとどこかで発生するかもしれません。
深空ちゃんは八角家の中でも好みが偏ってますからマニアックなものになりそうですね……
  • 2019-11-07 20:30
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1855] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> 週更新と修正作業等お疲れ様でございます!•̀ω•́​)ヾ
> なんだかんだと実際にゲームを体験することでユーザー側の意見や要望なんかもより色々見えてくるので動作環境チェックも兼ねての体験版って本当に必要だなって思いますねぇ・・・
> そういえば、1-2ボスで必殺技最中に下潜りからの取り込まれを食らうと振りほどいても変身ゲージが無くなるまで必殺使用時と同等の減り方になる現象があったりしましたのでご報告しておく所存!(アイテムつかって再度変身すれば通常通りなのでまぁ処理の問題でしょう

まさしくその通りですね。ご意見を頂けるととても助かります。
不具合についてかしこまりました、ごちらでも確認させていただきます。

> べいさんの私服のゆったり感が秋を感じつつでいいですねぇ
> 最近一気に寒くなってコタツそろそろ出したい・・・!
> あ、後Ci-enお野菜プラン早速支援させていただきました!
> 野菜だけといわず何か食べたいものや飲みたいものにでも使ってくだせぇ・・・( ´ω`)人

お野菜のご支援いただきありがとうございます。
そろそろ朝方寒いですから注意しないとですね。
またべいべいの真冬装備も描かなければ。
  • 2019-11-07 20:35
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1856]

テキスト付シーンあったんだ
前作前々作もテキストすごく良かったから期待して探してくる

[C1857] Re: タイトルなし

> テキスト付シーンあったんだ
> 前作前々作もテキストすごく良かったから期待して探してくる

実はございます。胎動する魔種状態でいろいろなマップに入ってみて下さい。
  • 2019-11-07 21:45
  • MIZUKU
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  • 編集

[C1858]

更新と修正作業おつかれさまです。

ドレイン関係で不具合がありましたので報告を…
2‐1、2‐2の搾乳マシンと触手からドレインされてる間に拘束を解いてもドレインが継続されておりました。
変身解除後もドレインが続いているようで、再度変身するとエネルギーが減っていきます。
ボーナスエリアに移動するか、組まれたりするとドレインが解除されるようです。
  • 2019-11-08 18:21
  • 謎肉
  • URL
  • 編集

[C1859] Re: タイトルなし

謎肉 様

> 更新と修正作業おつかれさまです。
> ドレイン関係で不具合がありましたので報告を…
> 2‐1、2‐2の搾乳マシンと触手からドレインされてる間に拘束を解いてもドレインが継続されておりました。
> 変身解除後もドレインが続いているようで、再度変身するとエネルギーが減っていきます。
> ボーナスエリアに移動するか、組まれたりするとドレインが解除されるようです。

お疲れさまです。ドレインの不具合の件かしこまりました、原因が確認出来次第修正させていただきます。
ご連絡ありがとうございます。
  • 2019-11-08 19:24
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1867]

更新お疲れ様です!
体験版遅ればせながらプレイさせていただきました!

ハスミさんは最初からフルスロットルで強くてエッチです⋯
バグ?というか、ステージ1ー3の終盤の木登り中に、クラゲと木の地面判定と空中の狭間(?)にハマって詰んでしまったのでご報告を。
ちょっと伝わりづらい説明ですみません⋯
あと、以前のコメントなどを確認していないので重複しているかもです
  • 2019-11-12 15:09
  • バロニア親善大使
  • URL
  • 編集

[C1868] Re: タイトルなし

バロニア親善大使 様

> 更新お疲れ様です!
> 体験版遅ればせながらプレイさせていただきました!
> ハスミさんは最初からフルスロットルで強くてエッチです⋯
> バグ?というか、ステージ1ー3の終盤の木登り中に、クラゲと木の地面判定と空中の狭間(?)にハマって詰んでしまったのでご報告を。
> ちょっと伝わりづらい説明ですみません⋯
> あと、以前のコメントなどを確認していないので重複しているかもです

お疲れさまです、体験版をプレイいただきありがとうございます!
不具合についてかしこまりました。こちらで原因を確認出来次第修正させていただきます。
ワールド2以降もフルスロットルエッチになるよう頑張ります!
  • 2019-11-12 15:57
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1873]

更新+体験版公開お疲れ様でした、前作から陰ながら応援しております。
早速体験版をやらせてもらったのですが、2面の拘束紐の2段階目で粘液まみれのようなエフェクトが出てましたがあれは仕様でしょうか?
脈絡もなかったのであれ?と個人的に少し気になったところでした。

また体験版で登録できるバステは絶頂抜きで5つで合ってますか?
  • 2019-11-13 23:45
  • レズはいいぞ
  • URL
  • 編集

[C1874] Re: タイトルなし

レズはいいぞ 様

> 更新+体験版公開お疲れ様でした、前作から陰ながら応援しております。
> 早速体験版をやらせてもらったのですが、2面の拘束紐の2段階目で粘液まみれのようなエフェクトが出てましたがあれは仕様でしょうか?
> 脈絡もなかったのであれ?と個人的に少し気になったところでした。
> また体験版で登録できるバステは絶頂抜きで5つで合ってますか?

体験版をプレイいただきありがとうございます。
拘束紐の敵で本来粘液まみれ時に表示されるはずのグラフィックが表示されてしまっているのは
不具合でございます。月末の更新までに修正できればと思います。

体験版の範囲ですと登録できるバステは絶頂を除いて全部で9種類になります。
(ワールド1で7種、ワールド2で2種です)
いくつかのバステは特定の条件を満たすと悪化したりしますのでいろいろ試してみて下さい。
  • 2019-11-14 02:42
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1875]

もしかしてですけどMac版は断念ですか?
  • 2019-11-14 13:49
  • はな
  • URL
  • 編集

[C1876] Re: タイトルなし

はな 様

> もしかしてですけどMac版は断念ですか?

ミッションマーメイデンのMac版はについては調べながら進めておりますが、
申し訳ございませんが現状きちんと動作するものをお届けできる見通しは立っていません。
平常の作業を進めつつなんとか製品版のリリースまでに問題を解決できればと思いますが
Windows版と合わせて公開できるかは何とも言えない状況です。
  • 2019-11-14 16:12
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

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