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あけましておめでとうございます(再

yagf5.png「改めまして、新年あけましておめでとうございます。
             今年も八角家をよろしくお願いします」

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yagf5.png「今年は5月末のミッションマーメイデンのリリース、
             少し開けて次のゲームの企画と製作にとりかかる一年になります。
             今作からボリュームの都合上開発期間が長くなってしまっていますから、
             リリースのある今年はメリハリの『ハリ』の年になるよう新しい気持ちで
             頑張っていきましょう」

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bayf4.png「お?ということは次回作はもう1年空く感じ?」
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yagf5.png「その辺は企画の時に追々決めましょう」
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yagf5.png「さて1月ですが目下厳しい進捗です。
             ただでさえ大型ボスで拘束関係に時間がかかるうえに業務が4日スタートで
             日程も押しています。
             月末の更新で2-4ボスが実装できるかは本当にギリギリになるでしょう。
             目標としては10日までに拘束1のグラフィック完成、17日までに拘束2の
             グラフィックとそれぞれのモーション完成、24日までに基本的な処理を終わらせて
             残りの1週間でシナリオイベントとテストプレイ、バグ取りです」

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bayf4.png「うへぇ、最初の10日締めでもうキツい」
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yagf5.png「これから半年は時間との戦いになりますからその点は皆さん承知していただければと
             思います。それからいくら追い詰められているからと言ってもお菓子は
             ほどほどにしてください」

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mizf10.png「むぐぅ」
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bayf4.png「いちご大福だ」
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yagf5.png「あれは雪見だいふくの苺ですね。最近出たやつです
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bayf4.png「もう一個は?!どこにやったの?!」
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yagf5.png「それから――忘れるところでしたが今年のチーム八角の目標は『切り替え』です。
             去年の『集中力』があまりにも漠然とし過ぎていて意味がなかったため、
             『何もしない時間を極力ゼロにし、息抜きか作業に気持ちを切り替える』ことを
             きちんと意識する一年にして下さい。いいですか?」

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bayf4.png「ウィッス」
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mm202001071.png


mizf10.png「あけましておめでとうございます。
             おそらくですが去年の1.3倍くらい忙しい年になりそうです。
             進めなきゃいけない工程も追加したい演出もたくさんあるので
             何よりも健康第一で頑張りたいと思います」
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bayf4.png「あられもない画像って……なにかあったの?」
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mizf10.png「ないない!
             あとべいべいも夜は気を付けろ、ここは夜道よりも夜道に出るまでが危険だ」
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bayf4.png「???」
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mm202001072.png


yagf5.png「お久しぶりです、お身体が良くなられたようでなによりです。
             今年もどうぞよろしくおねがいしますね」

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bayf4.png「バイザーはねー、是非ワールド3までもっていって欲しいね。
             画的にもおいしくなるから、うん」

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mizf10.png「バイザーってVRみたいに何かの体験を見せられるのもあれば
             光とか変な信号で催眠状態にさせられるのもあるよな」
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bayf4.png「これはどっちなんですか?」
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mizf10.png「あー……どっちでもいいんじゃない?」
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bayf4.png「――!今なにかここにいない子の気配が……」
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mm202001073.png


mizf10.png「ナメクジボスは去年のアップデートで下から丸呑みしてくる攻撃が
             追加されました。
             全てではないですがボスは複数の拘束パターンを持っているのが多いです。
             いろいろ攻撃を考えるのは面白いですけど、RPGのボスを作るのとは
             また違った難しさがありますよね」
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bayf4.png「八角家のボスって誰になるんですかね」
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mizf10.png「やぐぅだ(全員のスケジュールを握ってるし)」
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yagf5.png「所長です(責任者)」
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bayf4.png「あ、じゃじゃ姉さんじゃないんだ(力関係的に)」
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.












































yag20200103.png

やぐぅの衣装案(いまさら)

初めはお正月絵を描くつもりでいたのにあれこれ考えているうちに

うちの子の服を考える方が楽しくなってしまうことありますよねあります。

うちのメンバー八角には一つ問題がありまして、これと決まった衣装が無いのです。

(各人が季節ごとの自分好みの服を着ているようです)

なのでいっそ八角家で共通の制服があった方が良いんじゃないかとも思って

べいべいにもこっそり相談しているのですが、なかなか難しいようです。

空ちゃんの体型に似合う服とサロージャさんの体型に似合う服って結構違うので

人ありきだと難しいですよね。

学園ものの美少女ゲームとかすごいなと思います。

明らかに乳袋用の制服を貧乳の子が着てるのは何とも言えない感じに……

いやそれはそれでアリですね!

やぐぅやサロージャさんは一度決まればなんだかんだ着てくれるので

空ちゃんが納得するデザインを考えないといけません。

べいべいがんばれ。
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コメント

[C1973]

明けましておめでとうございます!

休める時は休むというのはどんな時でも大事ですね!
所長さんは・・・キュートなマスコット的なイメージが強いです(ぁ

だからこそ八角のみなさんにあられもないことをされ可愛がられて・・・

ともあれ、今年も忙しいとは思いますが、お互いきばっていきたいですね!
体調には気をつけて、今年もどうぞよろしくお願いします!

  • 2020-01-07 19:13
  • バロニア親善大使
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  • 編集

[C1974]

明けましておめでとうございます、今年もまた一年お世話になります!•̀ω•́​)ヾ
雪見だいふくのイチゴ美味しいですよね・・・個人的にはショコラ雪見が好きです・・・!

仕事と休息のオンオフは大事ですねー
まずは心がけて少しずつやっていくところからスタートして、スキル習得できたら日課にしていくと続けやすいかとっ
五月まで時間があるようで無い感じもしますし、何より年始明けですからまずは簡単な部分からですね•̀ω•́​)bファイトー!!

やぐぅねーさまの服はシックな色合いが出来る感じですごく良いですね・・・良き!
服装は一度「メインの服」というよりアウターも使う感じの装いから下のベース服を考えると決めやすいかもしれません(ファンタジー的に言えば鎧+内服みたいなイメージ
  • 2020-01-07 19:30
  • ダッツ
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[C1975] Re: タイトルなし

バロニア親善大使 様

> 明けましておめでとうございます!
> 休める時は休むというのはどんな時でも大事ですね!
> 所長さんは・・・キュートなマスコット的なイメージが強いです(ぁ
> だからこそ八角のみなさんにあられもないことをされ可愛がられて・・・
> ともあれ、今年も忙しいとは思いますが、お互いきばっていきたいですね!
> 体調には気をつけて、今年もどうぞよろしくお願いします!

明けましておめでとうございます、今年も引き続き忙しくなりそうですが
健康第一で頑張っていきましょう!
今年こそメンバーも忙しくなってアレないたずらをされることも減るはず……
今年もよろしくお願いします。
  • 2020-01-07 19:51
  • MIZUKU
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  • 編集

[C1976] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> 明けましておめでとうございます、今年もまた一年お世話になります!•̀ω•́​)ヾ
> 雪見だいふくのイチゴ美味しいですよね・・・個人的にはショコラ雪見が好きです・・・!
> 仕事と休息のオンオフは大事ですねー
> まずは心がけて少しずつやっていくところからスタートして、スキル習得できたら日課にしていくと続けやすいかとっ
> 五月まで時間があるようで無い感じもしますし、何より年始明けですからまずは簡単な部分からですね•̀ω•́​)bファイトー!!
> やぐぅねーさまの服はシックな色合いが出来る感じですごく良いですね・・・良き!
> 服装は一度「メインの服」というよりアウターも使う感じの装いから下のベース服を考えると決めやすいかもしれません(ファンタジー的に言えば鎧+内服みたいなイメージ

明けましておめでとうございます、今年もよろしくおねがいします。
雪見だいふくにショコラがあったんですか?! 今度探してみます。食べたい……
衣装も部分的に合わせていくの分かります(当初は逆に同じパーカーでもとか考えてたり)
アイドルアニメでも同じテーマでメンバーが少しずつ違う衣装だったりとかも好きです。
ウッ妄想しているだけで時間が――!
  • 2020-01-07 20:00
  • MIZUKU
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[C1977] あけまして、おめでとうございます~!

長いようで短いような、いつも通りの一年が過ぎ去りました~……ということで、今年もよろしくお願いしますね~。いろんな意味を含めて~。
そして新年の抱負をちゃんと聞いている気がまるでしないべいちゃん~……あっこれ毎年のパターンになるやつだ~
ところで空ちゃんは新年に当たって更に謎の能力を発現しつつありますね~。やっぱり真性のムッツr――
あ、じゃじゃ姐さんの新衣装は裸エプロンでお願いします~
  • 2020-01-08 16:45
  • MRES
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  • 編集

[C1978] Re: あけまして、おめでとうございます~!

MRES 様

> 長いようで短いような、いつも通りの一年が過ぎ去りました~……ということで、今年もよろしくお願いしますね~。いろんな意味を含めて~。
> そして新年の抱負をちゃんと聞いている気がまるでしないべいちゃん~……あっこれ毎年のパターンになるやつだ~
> ところで空ちゃんは新年に当たって更に謎の能力を発現しつつありますね~。やっぱり真性のムッツr――
> あ、じゃじゃ姐さんの新衣装は裸エプロンでお願いします~

今年もどうぞよろしくお願いします。
じゃじゃ姉さんはお願いしたら結構ノリノリでやってくれそうな気はしますね、
ただ料理のお題は高くつきそうです……
  • 2020-01-08 17:40
  • MIZUKU
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[C1979] 管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

[C1980] Re: タイトルなし

> 管理人のみ閲覧出来ます

明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。
今年はリリースまでは修羅場になりそうですね。みんなが頑張れるようにお菓子は切らさないようにしたいと思います。
べいべいはタピオカミルクティー大好きです!
  • 2020-01-08 22:32
  • MIZUKU
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  • 編集

[C1981] 質問です

いつも制作お疲れ様です!
質問なのですが、汚染度が上がる詳しい条件を教えて下さい。
時間経過なのか、ゲージが溜まると上がるのかを色々検証してみてもわからなかったので、是非ともご回答の程よろしくお願いいたします。

[C1982]

あけましておめでとうございます、発売まで半年を切りましたが体に気をつけて作業してくださいね。
もし延期になったらTS所長のレズ責めイラストで我慢します。
  • 2020-01-09 22:55
  • レズはいいぞ
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  • 編集

[C1983] Re: 質問です

> いつも制作お疲れ様です!
> 質問なのですが、汚染度が上がる詳しい条件を教えて下さい。
> 時間経過なのか、ゲージが溜まると上がるのかを色々検証してみてもわからなかったので、是非ともご回答の程よろしくお願いいたします。

ハスミの汚染度はハスミが敵にH拘束され絶頂時したタイミングで微量上昇します。
ただし胸への愛撫やペッティングなど挿入がないような拘束では一定確率で上昇しないことがあります。
逆に膣内に大量に汚染を受けるような拘束では一回の絶頂で1~2上昇することがあります。
  • 2020-01-09 23:59
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1984] Re: タイトルなし

レズはいいぞ 様

> あけましておめでとうございます、発売まで半年を切りましたが体に気をつけて作業してくださいね。
> もし延期になったらTS所長のレズ責めイラストで我慢します。

あけましておめでとうございます、今年も体調を崩さず無事にリリースまで進めればと思います。
延期にならなくてももしかしたら誰かの陰謀で八角家のスキャンダレズが流出してしまうかもしれません……
  • 2020-01-10 00:01
  • MIZUKU
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