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ZONeは黒が美味しい

jajaf6.png「オーケーまずはこれを見てくれ」
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jajaf6.png「けっこう広告も流れてるし当然もう飲んだよな?」
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yagf5.png「飲んではいないですね」
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jajaf6.png「なんだと」
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yagf5.png「注文してもサロージャさんしか飲まないじゃないですか」
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jajaf6.png「ZONeはサントリーが5月にぶっ込んできた大容量のエナジードリンクだ。
             500ml缶で1本200円前後はかなり安いぞ!」

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yagf5.png「ケース単価ではモンスターエナジーの方が若干安いんですけど」
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jajaf6.png「うるせぇ。ml当たりじゃこっちのが安いんだよ」
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jajaf6.png「さてZONeのラインナップは今のところ黒と赤(Firewall)の2種類だな。
             味は黒と赤で大分違って、赤い方は……まぁ普通だな。とても無難。
             デジタル世代のためのエナジードリンクって書いてあるし
             いい意味では変に口の中に残らない味ってことかもしらん。 
             黒は私好みのフルーティーな味でオススメだぞ!
             というわけで次の2ケースは黒い方で頼むわ、やぐやぐ」

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yagf5.png「経費は落ちませんからね。何度も言ってますけど。
             単に代わりに注文して事務所に届けているだけですから」

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jajaf6.png「クソっ、社販で安くならねぇかな」
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yagf5.png「うちはいつから飲料卸になったんですか……」
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jajaf6.png「どうでもいいけどフルーツ味のエナジードリンク飲むと
             なんでおし/っこが変な匂いになるんだろうな」

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yagf5.png「何かのビタミンが多く入っているから、とかじゃありませんでしたっけ」
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jajaf6.png何ィ、エナジードリンクを飲んだ後のおし/っこって栄養豊富なのか?!」
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yagf5.png「それは絶対にありません。だいいち一度体に吸収されていますし」
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jajaf6.png「飲ませるしかねぇな」
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yagf5.png「『作り直し』と言うと遅くなるのかなと思われるかもしれませんが、
             必ずしもそんなことはなかったりします」

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yagf5.png「例えば今回の装備品切り替えのスクリプトは一年以上前に途中まで作ったのですが
             基幹部分の作業に『10』、装備品を一つ追加するのに更に『10』『10』……と
             時間がかかってしまうひどい構造でした。
             ただ、全体をきちんとしたスクリプトに組み直したことで
             基幹部分の作業に『15』、装備品を一つ追加するごとに『1』『1』……
             という具合に装備を増やすこと自体に労力がかからないように
             することが出来ました。
             すると結果的には一つずつ装備を追加していたよりも若干早くなるわけですね。
              (そうならないこともありますが……)
             スクリプトがシンプルな方が基本的にはバグも出にくくなります」

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jajaf6.png「やっぱり一年も経つとアラがごろごろ見つかってヤバいな!
             今週はこんな作業ばっかりだ」

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mm202006281.png


jajaf6.png「私も気になったから原作買いに行ったんだけどさ、もう通販じゃないと
             売ってないんだよな。
             しょうがないからSteam版でクリアしたわ」

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yagf5.png「何のゲームですか?」
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jajaf6.png「infinit ejaculation(無限射精)」
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yagf5.png「え……」
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jajaf6.png「『素晴らしき日々』――昔H2Oとか出してたとこの姉妹ブランドが作ったエロゲーだな。
             変態的なエロとかグロとかいじめ描写、電波、文学、形而上学の話。ごった煮だ」

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jajaf6.png「というか、私はともかくなんで空ちゃんがこんな昔のゲームやってんだよ。
             年齢的におかしいだろ」

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yagf5.png「今調べてみたらFANZAの方なら日本語のダウンロード版売ってますね」
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jajaf6.png「は? 嘘だろ」
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yagf5.png「ほら、通常版とフルボイスHD版があります」
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jajaf6.png「…………」
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jajaf6.png「……私、実は英語の方が得意だったんだよ」
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yagf5.png「どんどん設定が増えていきますね」
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jajaf6.png「設定じゃない!」
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お疲れさまです。

進捗はただいま回想モードにすべての敵を設置し終わり、各種機能と動作の確認をしております。

(単に敵を置くだけではなく全ての敵のスクリプトの体裁を整えて専用の処理を

噛み込まさなければいけないので地獄のような作業でした……主にサロージャさんが頑張ってくれました)

今日か明日中にはゲーム部分の内容は全て完了し7月からデバッグと申請準備に入れそうです。

まだまだ直さなければいけないバグが沢山残っておりますので八角家の梅雨明けは7月末ごろになりそうです。

もう少々お待ちくださいませ。
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コメント

[C2335]

週更新お疲れ様でございます!`・ω・)ゞΣ
エナドリ系飲んで尿の色が濃くなったりするのはビタミンB2が多く入ってる影響でしたっけ、トイレに行きたくなるのはついでのカフェイン成分
味的には特に甘くなったりはしないんだとか(過剰摂取の場合の糖尿のぞく
つまり沢山飲ませれば利尿剤代わりに(?

回想ルーム、これで人知れずハスミちゃんは毎晩あんなことこんなことをして癖になっちゃうんですねわかります(*⁰ω⁰)-3-3
  • 2020-06-28 18:37
  • ダッツ
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  • 編集

[C2336] Re: タイトルなし

ダッツ 様

お疲れさまです。おし/っこが甘くなり始めたら危ないですね……!
居心地のいい回想ルームになるように頑張らないと。
  • 2020-06-28 20:47
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C2337] 更新お疲れ様です~

またエナドリの話ししてる~……いやまぁじゃじゃ姐さんだしいつものことですね!
とりあえず作業お疲れ様です、もう変なことさえなければこのままデバッグからのスムーズに販売開始ですね~。それこそじゃじゃ姐さんがベースデータの入ったPCにエナドリぶちまけて全部消えたりしない限り大丈夫でしょうね~。楽しみにしてます、あと一ヶ月……待ち遠しい~……
  • 2020-06-29 04:52
  • MRES
  • URL
  • 編集

[C2338] Re: 更新お疲れ様です~

MRES 様

お疲れさまです。特に問題がなければ7月末にはお届けできるかと思います。
サロージャさん頑張って!
  • 2020-06-29 10:28
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

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