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フットレストくん引退



第2ボスの攻撃。

ボスは一つ一つの攻撃にエフェクトや弾の軌道(直線か、プレイヤー追跡か、速度は変化するか、地面に当たるか、着弾エフェクトはあるか等)やモーションや予備動作のエフェクトなどやることが多いです。



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「さすがに今年ボス作り過ぎじゃない? もっと安直にスクショ公開できる雑魚敵作りたいよ」
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「その程度の集中力しかない所長が本当の雑魚敵なんですよ」
(もう少しでボス動作テストまで進めますから頑張りましょう)

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「逆、逆」

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「第3週か4週は雑魚敵製作週にしよう。なぜか親近感沸いたし」
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「そう言えばこの前買ったもこもこのフットレストはどこに行ったんですか?」

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「4階の休憩室に寄付された」
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「えーっ、あんなに『足が石油王~!』ってテンション上がってたのに」

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「フットレストを使い始めてからなぜか頭痛がするようになってな……わしの推理によると足の高さが上がったことにより背中が丸まり首がゼルダの伝説時のオカリナの井戸のボスみたいにひん曲がったことが原因ではないかと思われる」
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「今は治ったの?」

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「治った」
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「産業廃棄物……」

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「休憩室の主が喜んでたからヘーキヘーキ」
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「ダメです。ちゃんと回収して昼寝用の枕にでもしてください」

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「そもそもフットレストって椅子の高さを変えられるならいいけど、木の椅子で作業してる所長じゃ無理だったんじゃ?」

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「繫殖ならまがりなりにも愛着というか、触手にギュッとしがみつかれるのにもぬくもりを感じるけど、餌のためってもう完全にモノ扱いですよね。でもそれも良い。これまでずっと愛のある愛撫で可愛がってくれた触手がある日突然モノ扱いに変わって『どうして、どうして?』って、相手は餌を手なずける生物的本能でやってるのに、そんな単純な駆け引きに依存させられながら飼育されたいですね」
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「お腹で寄生虫を飼育しながら自分も飼育されるのか、ハチナちゃん……」

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「人外の子とエッッな事して特別な力を分けてもらえるのロマンだよね~」

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「空ちゃんとゲーム用に色々資料読んだけど、この時代化生のものと交合する話多すぎない? 伝承でも物語でも、蛇とえっちする娘の話とか特にびっくりしたよ」
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「薬師如来様大好きな法眼様が激怒しそう」

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「しかし逆にそんな法眼様を堕とせるのは悪堕ちハチナさんしかいない」
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「今作はバッドエンドと言いますか、ちょっとした小粒のバッドエンドイベントが増える形になりますね。ハチナさんのいろいろな結末を見届けてあげてくださいませ」

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コメント

[C3552]

週更新作業お疲れ様でございます!`・ω・)ゞΣ
足元からの等間隔攻撃はACT的なものを感じれてとても良き・・・!
きっと当たったら拘束されるんですね分かります(⁰ω⁰)-3-3

所長はまことのメガネが無いと見えない存在であったとは・・・最近は登場イベント判定を飛び越えて部屋に入れるルートが見つかって6ボスで唯一無抵抗のまま即殺されるボスになってしまったボンゴボンゴさん・・・カナシイネ(´ω`)
  • 2022-05-14 17:46
  • ダッツ
  • URL
  • 編集

[C3553] Re: タイトルなし

ダッツ 様

お疲れ様です。
こちらは拘束されると身動きできなくなってボスに触れられると拘束Hに進んでしまうという攻撃となっております。
地形に発生する攻撃ってボスっぽさありますよね。
今ではRTA走者のおもちゃになってしまったボンゴボンゴさん悲しい……
  • 2022-05-14 19:09
  • MIZUKU
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  • 編集

[C3554]

更新お疲れ様です

フットレストって何かな?と調べたら足をのせるやつなんですね。
足が石油王ォオオオ!!

所長は木の椅子で作業してるんですね。ゲーミングチェアとかで作業してるのかと思いました。
  • 2022-05-14 23:56
  • サムサム
  • URL
  • 編集

[C3555] Re: タイトルなし

サムサム 様

お疲れ様です、座るのが楽になると聞いて安直にも買ってみましたが逆効果だったようです……
自分は普通のダイニングチェアで作業していますね。
  • 2022-05-15 12:56
  • MIZUKU
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