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3回目




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「モンスターエナジーマンゴーロコだ! 我はこれを待っていた! 柑橘系とは違うねっとりとした濃厚な甘み、熱帯夜の気分をブチ上げるザ・フルーツ味のモンエナ」

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「こいつを電波塔のてっぺんに据えることで、このエナドリスカイツリーが完成する。全世界にウィルス電波を拡散し、削除・非公開にされてしまったpixivイラストが突如として復活、氷漬けにされてしまったtwitterのエロイラストが再び解き放たれ――」

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「あっ」

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「倒れっ――缶が! 缶が! 缶が!
 おまっ、飲んだ後に少し缶に残ってるやつ! 最後に少し残るやつが飛び散っておまっ!」
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「だーいじょうぶだ私は缶に一滴も残さねぇ、2歳で初めてプルトップを起こした時からそう決めてんだ」

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「怪力だな、2歳」
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「ゲッ、倒壊した半分が机の裏に」

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「こっちの足元まで来てるんだよなぁ。帰るまでに業務事故報告書を提出のこと」
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「うーわー、所長のデスク裏ほこりまみれじゃん、きったな。ちったぁ掃除しろ」

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「そんなにか。この前掃除したばかりぞ」
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「毎日きれいにしないからこんなになるんだよ。待っとけ、このカスも取ってやるから……」

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「うわっ、そっち(椅子の下)は今はいいから」
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「動くな。じっとしてろ」

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「…………」

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「…………」
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「……アタシのロッカーの上にリセッシュあるんで。使っといてください。じゃ」

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「待て! 帰るな! 誤解してるぞ何もかも!」
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「あれ、べいべい帰ってきてた?」

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「うおおおおおおらああああああああ2枚になっただろ! 事故報告書が!!」
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「いやーほこり溜まると危ないからね、コンセントの上とか」

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「そうですね」
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「今週はテキスト作業がメインになると思いきや、イベントで使うCG作業もしてたぞ。こんな感じのミニCGだな」

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「少しだけって聞いてたけど結局増えたよね? 5,6枚」

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「なァに、いっつもキャラクターばっか描いてるからたまにはいいだろ」

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「イベント組んでて思ったけど今作はちょっとだけグロ注意になりそうだな。ハードリョナとかグロ系のシチュって訳じゃなく、あくまでシナリオ内で医学的な表現が出てくるゆえのってことな。H方面はいつも通り快楽攻めオンリーです、よろしくお願いします」

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「痛い系はワイも苦手だ……! そういうのではないから安心して!」
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「この世界一健全な開発室にそんな伏せマシュマロが届くわけないだろ~?」

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「『えっちなのはいけません!』って言ってるマシュマロ公式が一番えっちなワードを知っているという」

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「今回は寄生系の状態異常が多いからいろいろ作り変えられちゃうシチュもあるかもです」
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「なんか屋内っぽい感じの、からくり屋敷みたいなダンジョン好きですねー。階層に分かれてて『○○の間』みたいに名前付いてるやつとか」

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「缶詰作業の間?」

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「ここかな」

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「ちなみにワイは今日ワクチンの3回目接種でした。歯医者さん、人間ドック、ワクチンって今年健康なのに何かと病院に縁がある気がする」
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「知らないサークルさんだったので一本買ってみました。あした副反応を鎮めながら聞きます、ありがとうございます」
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「睾丸カクテル療法か?」

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「訂正しろ! さっき健全な開発室って言ったの訂正しろ!」
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「ハスミちゃんのASMRはいつかやりたいな~っていう妄想だから今のところ全然予定はないぞ。あるいは今度ハスミちゃんのゲームを作る時に、エロイベ中に急にASMRが始まる……みたいなのにしても良さそう。ゲームなら何でもアリだしね」

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二階の床表示問題

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「正射影カメラ※のゲームってマップタイルを配置するのは簡単なんだけど二階の床の扱いが難しいよね」

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※カメラとゲーム上の物との距離(遠近)が考慮されない表示方法。2Dゲームの多くは正射影カメラだよ。

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「一階にいるときは二階部分を表示せずに、逆に二階にいるときには一階部分が隠れるのが理想、でしょうか」

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「二階の床面にマスクを組み込んでシームレスに一階と二階の表示切替をしてみました」

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「ほへ~、何かよくわからないけどすごい」

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「切り替えるタイミングで後ろの壁面も黒くフェードするようにしたので、なんとなく見やすいと思います」

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「こっちは京都六角通りのマップだね」

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「半年前に仮で配置していた物をきちんと作ってメイン通り、裏通り、各お店、旅籠などの内装も製作しました。第2部でいろんな人と会ったり話を聞いたりするマップなので、モブキャラクターなんかも後で作らなきゃです」

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「一度でも口にしてしまうともうそれ無しには生きていけなくなってしまう魔のキノコ……かまいたちの夜2の『ミミミミミミミミ』を思い出しますね」

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(底蟲村になっているトキジクノカグノコノミを食べてしまうと不老不死になる代わりに実を永遠に食べ続けたくなってしまう)

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「カニに寄生して体質を変えちゃう寄生虫みたいな感じで、食べると体質を変えられてしまう生き物とか、なんか現実にありそうな気がしてきた」

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「Hな夢を見てから目が覚めた日は100%の人が布団の中で脳をフル回転させてどんな内容だったかを思い出して記憶に焼き付けようとすると聞いたんですが」

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「しないしない」

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「そういう夢を見た時に一人称視点か三人称視点かでも潜在的な好みが分かれそうですよね。ヒロイン視点で同人ゲームを遊んでいる人は一人称の夢になりそうです」

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「うわっ! かつてない量の伏せマシュマロだッ!」

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「一行目、虫食い部分の方が大きいですね。一体何を作ろうというのでしょうか、汚れなき思考回路の私には見当もつきません」

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「『セッコウ含有堆積岩の採掘施設』なんて作ったら石好きのハスミちゃんは3日くらい出てこなさそうだね」

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「人間ドックでは特に問題は見つからなかったそうです。命拾いしたな、所長」

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「なんで今日情緒不安定なの」

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「エナジードリンクと言えばレッドブルの473ml缶が出ましたね。もともと多かったカフェイン量もさらに増えてて爆発力がありそうな一本です。サロージャさんはいつも飲み終わったエナドリ缶をデスクに並べたカフェインの壁で八角家の東西分断を試みていますが、これで更に高い壁が築かれることでしょう」

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石灰

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「ねんがんの! 国立科学博物館で開催されている宝石:地球がうみだすキセキ特別展に行ってきました! 国立科学博物館はテイル・アンダークラスト製作の時に常設展の見学に行ったので、これで2回目ですね」
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(今作はもう石のトピックは無いのでは……?)

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「今回は宝石展ということで原石よりもカットされた装飾用の宝石が多かったです。磨かれてダイアモンドみたいになった方解石結晶、1メートル以上あるアメジストジオード……アメジストジオードと言えばマイクラ1.17で追加された新要素ですが実物を見るとやっぱり迫力が違いました」
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「個人的には方解石の展示がたくさんあったのが嬉しかったです。特にこれ、15センチくらいある超大型の結晶ですよ! 実物でこんなサイズは見たことないです。かわいい。隣にはちゃんと複屈折の解説も書いてあります」
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こんなに透き通って綺麗なのに生物由来の鉱石。


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「ファンタジーとかでは死後石になる呪いとかはあるかもしれないけど、これは実際に貝殻などの石灰成分が石になった科学の神秘ですね。MIZUKUは子供のころ石灰化上皮腫という皮膚の一部が石灰化する症状が出たことがあるので、すごく親近感があります。もはや体の一部が方解石といっても差し支えない。
 ……よく考えたら石灰化上皮腫って鉱石病の親戚なのでは?」
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「この『協力』団体の中にある神奈川県立生命の星・地球博物館って、ここもテイル・アンダークラスト製作の時に行きましたね」
2017年9月3日の記事
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「なに、地球館からも鉱石が来てたのか!」
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「ちなみに『鉄隕石を見分けるにはこうやって指で擦って匂いを嗅いだり磁石を当てるんですよー』っていうゲーム中の会話は実際に地球博物館の方に教えてもらった話です」
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「ミッションマーメイデンのサキちゃん。一番楽しそう」
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(実験で作ったペット達の動物園持ってそう。『これはな、初めて成功した口を持ったキメラでな〜』とか。いやそれはデートなのか?)

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「サキちゃんが自分の過去とか関係なく思いっきり楽しい思いをしてくれるゲームを作りたい……お祭りテンションのスピンオフみたいな感じで」
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「分かる! たまに見るよね! 自分も触手に後ろの穴を抉られたり他の女の子に縛られて全身愛撫されたり。触手の方は体の中に卵を産みつけられたりしてヤバかったです」
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「それは寝ている間に実際にTSして触手に掘られてるんですよ?」

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「なんだと?! 実在するのか?! 触手が?!」
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「今日帰ったらベッドの下を確認した方が良いかもしれませんね」

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「24時間だと確実にバレそう、バレますわ。『うっわこのMIZUKUとか言う変質者、日が高いうちから盛ってんじゃん』ってなる。そして印刷した波形を指示棒で指されながら『昨日は激しい運動をしないで下さいって注意しましたよね。この心拍数はなんですか? どういう運動をしたのか今ここで見せてください』って言われる」
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「普通に考えて階段の上り下りでも心拍数は上がりますし、そこまで注目されないと思いますけど」

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「これって変身ヒロインの新しいスーツの機能状況を調べるのにホルター心電図って使われるのでは? ――ひらめいた!」
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「あ、やったけど呟いてなかったかもです。確か戦闘力20~30万くらいだったはず」
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「ちなみに最近はがるまにの同人もよく買っています。
アストルフォ懲らしめ本』とか『海魔に襲われて感度上げ状態になっちゃったぐだ子の以ぐだ本』とかいいよね」(FGOやってないけど)
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「がるまにで売ってる本って男性向けフロアでは取り扱いが無いんですね」

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「がるまにだとレビューを読むのが何かすごいいけない事をしてしまってる気分になる。今度やぐぅにも感想音読会やってもらいたい」
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「制作中のHシーンテキストの親御さん向け音読会ですか、いいですね」

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「許してください……」
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第1週は3月作業の残りをやっていました。

メインシナリオではあまり表情を崩さないハチナさんがサブシナリオに入ると一転、色んな顔をしてくれるので作っていて楽しいです。

来週は人間ドックで全てのステータスを解析されつつ2部で登場する特殊マップやメインシナリオを進めていきます。

3月月次報告

お疲れ様です、MIZUKUです。

3月の作業が終了しました。

今月は第1部のボスを中心に、ボス部屋、マップオブジェクト、ちょっとしたUIエフェクトなどを実装しました。


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ハチナ怪異譚はざっくり1~5部に分かれていますが、3月で1部の範囲がほぼ終了しました。

(本当は1部をすべて完了する予定でしたが、一部の敵の拘束パターンがやり残しになってしまいました。4月に並行して終わらせる予定です)

4月からは第2部の製作です。

第2部はイベントが中心ですので、がっつりテキストを書く月になりそうです。

物語的には法眼様と絹がお話の中心となってきます。

江戸から来た元気なお医者様とあやしい巫女さんの活躍にご期待ください。

予告ページ体験版では、この第2部のボスの直前まで遊べる予定です。




ところでMIZUKUは度々サロージャさんからの差し入れのエナジードリンクを飲んでいます。

それが原因かは分かりませんが今年に入ってから時々不整脈(脈が一拍飛ぶ)の症状が出ています。怖い。

誰にでもある生理現象らしいのですが(本当に?!)、全然問題のないものなのか重大なものか分からないので念のため4月に初めての人間デバッg――人間ドックを受けることになりました。

今のところ体調の面で他に問題は起きていないので何も見つかりませんように……



4月も引き続き頑張って参ります。

第一ボスはひと段落

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「うわっ、ボスだ! 名前表示シャキーン! グォオオオオオオオーン、プシュー、ガラガラガラ!」

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「エフェクト作る時に全部口に出す人ってめずらしいですね」

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「あー0.3秒早いかな。名前表示シャキーン、0.3秒! グォオオオオオー、よし!」

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「あ、そこのメソッドは残しておいてください。鳴き声が止んだタイミングでボスの当たり判定を有効にするので」

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「ここから攻撃が通るんだ。じゃああの、ヨッシーアイランドのボスパックンみたいにボスを画面外から先制攻撃して倒すみたいなのは?」

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「許されませぬ」

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「いや待ってください、アイテムでMPを回復しながら必殺を連発すると、ダメージエフェクトは出ないけど実はダメージが入ってて20回くらい当てると倒せるとか面白いかもしれません」

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「バグか仕様か分からないのはやめようね」

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「最初のダンジョンだし回復ポイントは大事だよね」

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「クックック……(BGM:RPGツクール3 Battle1)」

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「妹が作ったRPGになった!」

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「ちなみにこのキノコは生えている場所がいくつかあります。たくさん食べると健康になりそうですね」

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「それは本当にキノコなのかな?」

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「あの椅子の位置まで?! すごい……というか戦闘員さんが近くにいても椅子に座ることって出来たんだね」

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「試したことはないですが出来ると思います。自分達と同じ戦闘員にさせられるところをじっと見守ってもらうのは味わい深いものがありますね」

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「マリさんサキさんだけじゃなくて戦闘員さんに椅子に座ったまま両側から囁かれるASMRよさそう」

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「テルミットグレネードを投げる! \ブシャアアアアアアアアア/」

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「トラップ良いですよね。私はステルスゲームとかで敵の巡回の目を盗んで進んでいる時にトラップにかかってしまって『まずい、早く抜け出さないとパトロールが来る!』みたいな状況も好きです」

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「敵の拘束とは違う地形ギミックって、初見だとそれと気付きにくいのがいいよね」

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「今思ったんですが敵に見つからないように進むステルスゲームって深夜で公園露出してる女の子とやってることは一緒ですよね。これってゲームになりませんか?」

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「違うと思う……」

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「現在八角家旅行部はサロージャさんと私の2人しかいません。さあ、べいべいさんも今すぐ!」

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「アタシ自動二輪免許もってないからね、まず」

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「でも遠出する途中でいろんなところに寄ってく旅は好き。全国を旅するゲームはどう転んでもえっちゲームにならなそう、健全すぎて」

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「終末を迎えた世界を人外娘と2人で回りながら、各地の廃墟で肌を温めあうゲームとかどうですか?」

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「あーそういう?」

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「お風呂で女の子同士のスキンシップ……別におかしくないですよね?」

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「さっきまで旅行部に誘ってた人間が言っていいセリフじゃないんだよなぁ」

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「ハチナさんの場合は庇護欲を掻き立てるというか、守ってあげたり色々教えてあげたくなる欲を放っている気がしますね」

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無事に指名を頂いた五辻さん。

おじさんたちに可愛がってもらいましょうね。


第一のボスは登場演出->戦闘->撃破演出と一連の実装が終わりました。

今月いっぱいは残っているHイベントシーンの細かい部分や拘束演出などを進めます。

本当は第1部の範囲をすべて終了させる予定だったのですが、一部の敵の拘束パターンはギリギリ間に合わなそうなので、そちらは4月に引き続き仕上げていきます。

4月からは第2部の実装だ……!


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Appendix

プロフィール

MIZUKU

Author:MIZUKU
同人サークル八角家代表
ゲームを作ったり絵を描いたりしています。
POP広告クリエイター検定がんばりたい。
(字が下手なのが致命的)

バグ報告、ご感想はコメントから随時受け付けております。


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🐦やぐさん広報twitter

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(マシュマロに飛びます)

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◆発売中!◆
linkThnmbnail1.pnglinkThumbnail2.png
新作「ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹-」

linkThnmbnail1.pnglinkThumbnail2.png
既作「テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-」

linkThumbnail3.pnglinkThumbnail4.png
既作「メリディスの剣 ~革命の都と執行官の少女~」



◆ チーム八角 ◆
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ヤグムールさん
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焙焙さん
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深空さん
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サロージャさん

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