八角家ラボ
ゲーム製作サークル「八角家」の案内板でございます。(18歳未満の閲覧禁止!)
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もみじのかんざしつげのくし
お疲れ様です、MIZUKUです。
今週は第4部ボスの戦闘関連の実装を進めています。
4部のボスと言えばハチナさんのことが好きでしょうがないあの人――

?!
なんと耳と尻尾が生えています。
遂に正体を現したか!
怪しげなお札も乱舞している模様。
今週は(エロ拘束以外の)戦闘面での実装をしていましたが、ある程度組んでみると普通のアクションゲームとしてはいいのですがあんまりエロゲーっぽくない戦闘な気がしたので、ちょっと手直ししてみたり急遽技を追加したりなどがありました。
格好いい戦闘よりもエロだよエロ。

九曜さんは技の一定サイクルごとに小さな狐形態に変身し高速でハチナさんをかく乱してくるのですが、モーション作成のために犬が走ってる動画を一時停止->フレーム送りして参考にしたりなど、およそエロゲーらしくない作業もあったりしました。
もう動物はお腹いっぱいです……
戦闘関連の実装は今日か明日で一段落して、第4週はエロ拘束の作成に入れそうです。
早ければ今月中に4部ボス作業は完了するかもしれません。(特殊敗北イベント除く)
頑張ります。
今週は第4部ボスの戦闘関連の実装を進めています。
4部のボスと言えばハチナさんのことが好きでしょうがないあの人――

?!
なんと耳と尻尾が生えています。
遂に正体を現したか!
怪しげなお札も乱舞している模様。
今週は(エロ拘束以外の)戦闘面での実装をしていましたが、ある程度組んでみると普通のアクションゲームとしてはいいのですがあんまりエロゲーっぽくない戦闘な気がしたので、ちょっと手直ししてみたり急遽技を追加したりなどがありました。
格好いい戦闘よりもエロだよエロ。

九曜さんは技の一定サイクルごとに小さな狐形態に変身し高速でハチナさんをかく乱してくるのですが、モーション作成のために犬が走ってる動画を一時停止->フレーム送りして参考にしたりなど、およそエロゲーらしくない作業もあったりしました。
もう動物はお腹いっぱいです……
戦闘関連の実装は今日か明日で一段落して、第4週はエロ拘束の作成に入れそうです。
早ければ今月中に4部ボス作業は完了するかもしれません。(特殊敗北イベント除く)
頑張ります。
次はボス!
一生インナーの上から乳首をいじられるゲーム pic.twitter.com/tzbVavS8v8
— MIZUKU (@mizukunokimi) March 13, 2023

「今月2体目の一般敵が完成しました。
第1週で遅れていた分は取り戻せましたので、第3週からは予定通りボス作業に入れそうです」
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「👆コレって今月の2体目の方でしょ? 1体目は?」
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「クックック……(RPGツクール1 -Battle1)」
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「なに……!?」
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「製品版をお楽しみに!」
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「あ、ですが来週から作るボスの方はばっちりスクショを出せると思います。
いよいよ因縁のあの人との戦いになりますので、ハチナさんも心して臨まなければなりませんね」
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「ってことはこのボスが終わればもう第4部は終わりじゃん。なーんだ、メインパートの作業って実は結構巻きでいけるのでは?」
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「いえ、このボスも特殊敗北イベントがありますし、何といってもサブイベント系のボリューム作業が丸々残っていますから」
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「もう少し夢を見ていたかった……春だし」
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「春ですねぇ」
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「丸呑み系の大型エネミーって実際丁寧に揉み洗いしてくれそうですよね。10年後の未来ではシャワールームの代わりにでっかいちくわみたいなユニットバスが付いてて、10分くらいもみくちゃにされると洗浄完了みたいな賃貸に住むのが夢です」
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「所長はアレ、ドラム式のやつにしたみたいだね。ちょっとエロマンガ先生思い出した。エンディングすごく元気出る曲でいいよね」
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「ミッションマーメイデンのバイザーは透過タイプではなく、バイザーについているレンズで外の視界を撮影して、それを内側のスクリーンに表示する形式となっています。
もちろんそのまま映しているだけではなくバイザーを装着していることを認識しにくくなるよう映像が加工されたり、催眠効果のある特殊なエフェクトが常時かけられたり、主に認識外で徐々に催眠が進行するような設計になっていますね。
峰岸さんの反応は、今思うとバイザーハックでも何かしらリアクションがあっても良かったですね。特に驚いている様子はありませんが、内心では『あれ?』と思っているはずです」
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「あいや! 弁護士殿、そのマロは既に逆裁3をプレイ済みのご様子」
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「って言ってもこの中だとアタシは逆裁しか遊んだことがないかな……ダンガンロンパはキャラクターのイラストをよく見るから一回遊んでみたいなーと思いつつまだ遊べてないや。かわいい子いっぱいいるよね」
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「サキちゃんに相棒になってほしい!!」
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「ストーリー的には『もう再び顔を合わせることは無く……』っぽく終わりましたけど、あの2人の組合せは確かに面白くなりそうな気はします」
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「やぐぅとハチナちゃんは渡さん! 所長はどうぞ好きに使ってください」
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「べいべいさんの膝は借りない方がいいかもしれませんよ。寝耳にコーヒー事件が……」
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「空ちゃんにはかけたことないでしょ!」
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「3着も欲しいんですか? 欲しがりさんですね……フフフ」
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「中身が良くほぐれるお薬も入れちゃうぜ~」
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心なしか今年の花粉と和解できてきました。
東京はきょう桜が開花したみたいです。
春だ……
年度が明けるまで進捗を伸ばせるよう3月後半も頑張っていきます。
エクスペリ花粉

「お疲れ様です、MIZUKUです。
今月第1週は第4部で登場する敵を作っていました。
作業自体は進んでいるのですが、花粉がつらいです。
ちゃんと睡眠もとって眠くないのにまるで徹夜明けみたいに目がしょぼしょぼして、時間によってはモニターを見るのがしんどくなったり……やっぱり花粉はかゆくなるだけじゃなくてアレルギーなんだなと思い知らされます」
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「またタイミングが悪いことに先日うちの洗濯機が稼働中に突如アンアン鳴くようになりました。
洗濯槽を回している軸がへたっているのか、アンアン音がするだけじゃなくて洗濯槽のプロペラが回らなかったりします。
あまりに近所迷惑なので急遽家電量販店に行って洗濯機を注文したり業者の方に設置してもらったりしていました。この忙しい時期に洗濯機くんさぁ」
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「なんか前にそんな洗濯機の動画なかったっけ? 喘ぐ洗濯機みたいな」
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「そうそう、あれだわ完全に」
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「他の家電も大事な時に急に壊れたりしないですよね?」
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「……冷蔵庫も電子レンジも以前同じタイミングで買ったので、軒並み保証期間外の年代物でして……」
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「なので後顧の憂いを断つために冷蔵庫とレンジも買い換えました。
全く予期せぬ出費な上に新生活前の時期で量販店さんもメチャ混みでした。
今週は作業はともかく私生活の方は大凶だったので、来週は何かいいことあってほしい」
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「まぁ、家電が一式入れ替わったんなら疑似新生活っぽくなって楽しいかも?」
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「コアがバリアで守られてる機械触手のボスの拘束ギミックが特殊で時間がかかったかもしれませんね。下側の触手に捕まるとぐいぐいと引き寄せられて最終的には磔にされてしまうのですが、この拘束中にハチナさんをじわじわ移動させる処理がバグの温床で、調整にだいぶ時間がかかった記憶があります」
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「全部の敵が『捕まったらその場で拘束H、レバガチャで脱出』って同じ処理だったら分かりやすいんだけど、そうじゃない固有ギミックを持ってる敵はだいたいバグと戦いながら作ってるよ」
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「毎週5~7個くらいじゃないかな。ちなみに累計だと今日までで771個頂いてます。すごい数だね。
いつもありがとう!」
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「無いねー。あるとしても『主人公の偽物が現れた!』ってシチュくらい?」
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「敵に自分のスーツを着せてるハスミさんは……」
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「変態が過ぎる。いやホントあれどうしてあんなことになったんだっけ」
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「症状のある方、一緒にこの難局を乗り越えましょう。私も今週は本当にどうなるか分かりません」
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「もう首から上を切り落として作業したいまである」
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(ゲマトリアになりそう)
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「こちら私の技術不足で申し訳ないのですが、現状ではPCスペックでギリギリの動作を想定しているので、仰る通りスマートフォンでは動かない可能性が大です。アクションゲームの場合はどうしても設計の段階からスマホ動作を想定して作らないといけないので、今作では難しいですね」
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「今後もスマホ向け(スマホ専用)ゲームを作るということはすぐには無さそうですが、RPGツクールみたいにPC、スマホどちらでも動くようなゲームはまた作りたいです」
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今月は第1,2週でそれぞれ一般敵を一体作りたかったのですが、一体目の方を仕上げ切れなかったです。悔しい。
でもここから全部ノーミスの可能性もあるので続行します。
第4部のボス作業まで進めばまたお見せできるスクショが増えてくると思いますのでお待ちください。
2月月次報告

「お疲れ様です。今月は予定通りメインシナリオをラスボスまで終わらせました。先月までは話やマップの接続がふわふわしている部分がありましたが、細かい部分までこれで全て確定しました」
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「他にはイベント用マップを2つ実装、イベント用の画像素材を用意、敵図鑑システムの実装、お買い物システムの実装、拘束アニメーションを新規で3種類実装、そして確定申告……と短い割には盛りだくさんの2月でした」
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「2月いっぱいマイクラ禁止で頑張ったので明日は一日休ませてください、どうか!」
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「しょうがねぇなぁ(手錠を切断する音)」
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「無事にラスボスまでの流れが確定しましたので、3月は敵を作ったりサブイベントを作ったりというボリューム作業に戻っていきます」
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「新しくFGO始めるのは大変そうだけど中身は見たいから、最近はいっそ配信者さんのプレイ動画を見てみようかなという気持ちもありけりです」
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「私もFGOはミリしらなのですが、徐福さんってかわいくないですか?
この前pixivでたまたま見かけたこの子のデザインが好きすぎて軽く心臓発作起きましたが?」
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「バステを見た一般人リアクションはエロシーンの延長!
ハチナさんの周りには良い人ばかりなのでなんとかなりましたが、個人的にはドン引きされて笑われたりした後にからかい半分でエッチに入る流れもやりたいです」
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「その場合はヒロインの相棒ポジションにメスガキタイプのオペレーターがいたり、からかい好きの上司がいたりってパターンになるわけだが……アリだな」
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「サキは研究狂いだから普段は研究室に籠ったりペットのキメラたちの面倒を見たりしてそう。ミッションマーメイデンではなんだかんだ一番多趣味でやることがある子かもしれないです。
マリさんはサキが研究者気質な分、逆に組織の管理運営に係る業務をテキパキこなしています。でも頭の中では常にサキ第一なので管制室のモニターでいつもサキの事を監し……見守ってそうです
一般の構成員さんは戦闘時以外は設備の建造・保守とサキのお手伝いがメインだったりします。サキは実験がぶっ飛んでいる割には労災が起こりそうになると『馬鹿者、何てことをしている!』と誰よりも気にかけてくれるので、それほど部下に怖がられてはいません。上司としてはマリさんの方が厳しいかも」
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「吸われるのがまず気持ちいいよな!」
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「是非吸われることで幼体だった敵が成長してしまったり数が増えてしまったりしてほしいです」
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「サキさんは肉弾戦派のハスミさんとは逆にいろんなメカやアイテムを駆使して立ち回るキャラとして動かしやすそうですよね。本編では柳葉刀を使っていましたが、実は戦闘はそれほど得意ではなかったりします」
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「ありがとうございます。今月はほとんど走りっぱなしだったので明日は久しぶりに一息つきたいですね」
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現在、しゃれにならないくらい花粉にやられています。
毎年この時期にタイムラインに流れてくる花粉対策おまじないは去年一通り試して効かなかったので、明日はひたすら寝て回復したいと思います。
キラーコーヒーおいしい



酒まん大好きハチナさん

「お買い物システムとUIも無事に実装出来ましたね。今月の一つの山場でしたが、すんなり終わってよかったです」
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(今後品物が追加されたらイラストをまた描き起こすことになりますが……言わなくていいか)
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「お買い物UIで使うアイテムのグラってこれで全部っすか?」
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「…………」
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「アレ、これで全部だよね?」
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「……どう――でしたでしょうか、ヤグムールさん」
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「まぁ、そういう事ね」
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「特定のアイテムを持っていると図鑑の裏面を見られるようになって、図鑑メニューからページをめくるトランジションで表示、これだ!」
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「敵の実装が全部終わって余裕があったらね」
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「そう、人に見られてはいけない段ボール箱の1つ2つは誰しも持っているものなのです」
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「テイル・アンダークラストのお土産と合わせると結構な量にならない? そのうち博物館立てられそう」
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「お気持ち大変嬉しいのですが、ハチナ怪異譚に関してはもう詰めまで作るイベントが決まっているのでこれ以上シーンを追加する余裕は無さそうです。またいつか時期を見てそういった事も出来たら良いですね」
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「欲しい!
ただ戦いを求めるためのボスラッシュだったらエロ行動を全部カットしたバチバチの戦闘ラッシュがいいなぁ。エロで拘束脱出ボーナスがあると、わざと捕まる遅延戦術で余裕になっちゃったりするかもだし」
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「ゲームのイヤボーンダメージは高く設定されがちですから……おそらくロマン的な何かで」
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「『縛られたまま』ってことは多分緊縛のことだよね」
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「緊縛の扱いはかなり特殊で、全ての敵で拘束が見られるわけではありません。ネタバレになってしまうので詳しくは言えませんが、状態異常というよりも特定の区画でのイベント上の効果と考えてください」
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「スクリプトの絡み方にもよるのですが、催眠ミニゲームの場合はイベント処理の重要な部分に手を入れることになるので『一応目的の実装は出来た。でもこれを実装した結果、これまで存在しなかったバグが複数生まれて、対応するために新しい開発どころじゃなくなった』となるととってもマズいので……」
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「バグをあらかじめ回避しようにも100回、200回とテストすることになるから、どっちみち今の進捗への影響がね」
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「しぬだろ……社会的に!」
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「大丈夫ですよ、私理解あります(ピロリン)」
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「スマホの録画を止めろ!」
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「催眠は怖いけど、トランス状態になって『6時間お絵かき作業しろ』って暗示をかけられたらどれくらい捗るのかは気になるよね……」
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「普段理性で抑え込んでるべいべいさんの性癖が露わになりそう。とても興味があります」
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噂のキラーコーヒー飲みました。
アグレッシブなラベルとは裏腹にすごく素直な味で飲みやすかったです。
第4週は新規で拘束グラとアニメーションを作っていきます。