fc2ブログ

Latest Entries

メインメニュー画面

ss202402203.png


bayf4.png
「メインメニュー画面はこーんな感じかな。
 会話パートの五辻ちゃんもじゃじゃんと出来たぜ。
 大量の表情差分とか残ってるけど今はまだ忘れとこ」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「こうして見ると他の場所に移動した時のメニューでは別の子の立ち絵を表示したくなるやん?
 ブルアカみたいな感じでさ。
 よしべいべい、描け」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「いやまぁ、どのみち描きますけども」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「この左のUIは何を想定しているんですか?」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「場所切り替えのショートカットにしようかなと思ってる。
 ■EVER BLUE店内
 ■EVER BLUEキャスト待合室
 ■クリニックラクト(ライバル店1)
 ■紅華凛堂(ライバル店2)
 ――で今のところ4か所は作る予定だから」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「五辻さんの夜番詰所は?」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「あー、それも入れると5か所だな。
 ちょうどぴったりじゃん、天才か?」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「ぴったりということは急遽追加が必要になった時にUI構成から作り直しに……」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「その時は隠しロケーション扱いにして、本来とは違う入場方法にするからオッケーオッケー」

―――――――――――――――――――――――


mm202402211.png
mm20240221__2.png


jajaf6.png
「うお、ツノすっげ……上半身の大きさくらいあるやん」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「このFGOのょぅι゛ょも同一人物ってマジ?
 DLCの方はもう何ていうか神々しさが服着て歩いてるみたいなデザインしておられる。
 この水着の伊吹童子さんとかめちゃ良い、競泳水着は人外肌にも合うよねー」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「Fateはみりしらなのですがカレン・オルテンシアという子は初めてお見受けした時から大変好みであります。FGOだとブラダマンテさんすき。
 この中だとジャンヌオルタさんとってもすき。格好いいよね。
 ちなみに薄い本で一番お世話になってるのはアストルフォです」
―――――――――――――――――――――――


mm202402213.png


bayf4.png
「トレンド載ってたねー!
 女体化の伝染病ってエロ同人か? エロ同人だな」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「所長は一定期間ケンタッキーを食べないと女体化するぞ。
 でも最近は必要な間隔が狭くなりすぎて、ほぼ常時女体化してるぞ。
 もう手遅れだ」

―――――――――――――――――――――――


mm202402214.png


jajaf6.png
「段階進行イベントの4段階目くらいまで見て『コレジャナイ』と思い直し回想部屋の第2段階目でズボンを下げ直したことが無い者だけが石を投げることが許される」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「とはいえ必要ですから、堕ち後の確認イベントは。
 有ると無いとじゃやっぱり違いますから」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「スライムプールは健康に良さそうだけどそれはそれとして最近気温のアップダウンがやばいことになってますから体調気を付けましょうね、本当に。
 自分は昨日暑すぎて半袖で寝たら今朝無事にお腹下しました」
―――――――――――――――――――――――


mm202402215.png


bayf4.png
「ハスミちゃんと同じ部隊の人はワンチャン貰えそう。
 ハチナちゃんは……無理そう」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「豪快な食べっぷりで逆にたくさん貰う側かな、ハチナちゃん」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「そういえば先週あんな話をしてたら所長からチョコレート効果カカオ86%が4箱も差し入れされました。
 言ってみるもんだな!」

―――――――――――――――――――――――




今年の確定申告も無事終わりました。

今は立ち絵をどんどん描いていく段階ですが、今月末までに一旦ゲーム全体のボリュームを確定させて工程表を用意したいと思います。

Hシーンはいくつくらいかとか、敵の種類と戦闘エロのパターンはどれくらいかとか、イベントの流れやシステムはどれくらいの複雑さになるかとかを一旦決めて、またスケジュール通り進めていきたいです。

(次の更新は月末29日になります。2月は短いのだ)

確定申告中

ss202402111.png


jajaf6.png
「よーし、この先100,000回は見るゲームの基本画面は出来たぞ」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「左上のステータス関連のUIもこれで完成形っすか?」
―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「いや、もうちょいいじる。
 左にあるリソース残量の縦ゲージとか見づらいし、あとは催眠状態になった時に抵抗力の円グラフが催眠深度に応じてオーバーレイしていくようにする。
 抵抗力が100%残っていても催眠深度20%になると見かけの抵抗力が80%になる、みたいなのが見た目で分かるようにしたい」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「立ち絵の表情差分もべいべいに沢山用意してもらわなきゃ」
―――――――――――――――――――――――



mm202402141.png


mizf10.png
「ありがとー!!
 何よりも嬉しいです、ホントありがとうございます」
―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「自分は去年実弾数ベースで一番お世話になった作品さんに入れさせていただきました。
 ■ふたなりトラップ
 ■にぷばー #2 つきみちゃんコスプレの巻
 ■義理あね。

 特に『義理あね。』はヤバいよ……
 サンプルのお風呂パートを聞いみてほしい、湯船から上がる湯気を感じるから本当に。
 この距離と湿度で後ろからボディタッチされるのヤバいよ……」
―――――――――――――――――――――――


mm202402142.png


mizf10.png
「これについては申し訳ないです。
 今作では尿道責めはおそらくありません。
 自分なりに納得して自信をもって尿道責めを作れるようになるには、もう少しいろいろ作品を嗜んで勉強する必要がありそうです。すまねぇ……」
―――――――――――――――――――――――


mm202402143.png


mizf10.png
「これも申し訳ありません、発電に集中できるような入力補助があればよかったのですが作っておりませんでした。
 入れておけばよかった……(今から当時のシステムを掘り返して改修するのは少し難しいです、ごめんなさい)」
―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「今後また突発的に催眠ゲームみたいなのを作るとしたら絶対に用意したいと思います。
 八角家の催眠シチュの傾向は今後も変わらないと思うので、次回のミニゲームにご期待ください」
―――――――――――――――――――――――


mm202402144.png


jajaf6.png
「アフターイメージ知ってる! 私のウィッシュリストにも入ってるわ。
 ちょうど今安いし買おっかな」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「謎のぽよぽよきのこくんが出ましたか!
 自分はホロウナイトとかマリオサンシャインとかで見たんですけど、なぜか全く関係のない作品間でも現れるようですね……一体何者なんだ」
―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「ところでMIZUKUはきのこ派なのですが――」
―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「おっとそこまでだ、お前も出血キノコにはなりたくないだろう」

―――――――――――――――――――――――


mm202402145.png


mizf10.png
「ゴディバみたいな立派なやつは貰ったことないですけど、もし貰ったらお返しどうしようとか考えて1か月ウンウン唸ることになりそうです。
 以前いたリアル職場では旅行のお土産を職場の人に配る感覚で小袋のチョコを一個ずつ机に置いていくくらいだったので、割とありがたかったですね」
―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「私個人的には忙しい時にチョコレート効果の86%のやつを1個貰うと体感めちゃ嬉しいんだけど、男性陣はどうなんだろうね?」

―――――――――――――――――――――――


mm202402146.png


mizf10.png
「予告見ました。なんだぁこれは」
―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「情報見てるとなんかアニメオリジナルの子が出てくるっぽい話も聞いたけど、そうなのかな?
 後で原作見返して比べて見ないといけんね、楽しみ」

―――――――――――――――――――――――





ただいま確定申告の事務作業に追われております。

今週末までには終わらせるぞ、おー。

🏷️戦闘エロ

ss202402061.png


bayf4.png
「立ち絵が来たああああ!」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「まだ位置調整用のラフですけどね」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「これを仕上げたら戦闘エロ用のポーズ差分も描くでしょ、それから会話シーン用の五辻ちゃん立ち絵、プラス衣装差分。後はサブキャラのスタッフの子と敵の子だね」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「ホント戦闘用立ち絵はテイル・アンダークラスト以来だよ、思い出すなー。
 せっかくDLsiteに『戦闘エロ』タグが新設されたし張り切るよ!」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「良いのですか? サブキャラ周りでそんなに風呂敷を広げて」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「今回はアニメーションが一切無いから、その分のリソースは割ける……はず」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「自己満足じゃないから! エロのために必要だから!」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「あくまでメインは五辻ちゃんだけど、例えば先週までツンツンしてた同僚のキャストの子が『いま五辻ちゃんを指名したお客様、すごいからね』って別人みたいに興奮気味に肩を叩いてくれたりとか、あるいは同業他社の子が未知の技術的なアクオチスーツ集団の手にかかってるのを見て『あんなのがうちの店にも来たらどうしよう(ドキドキ)』みたいなそういう要因の子がいるとね、良いと思います」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「なるほど……面白いですね」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「限度はあるからね、限度は」

―――――――――――――――――――――――


mm202402071.png


bayf4.png
「エヴァのUI格好いいよね!
 アタシもこれ見た時思ったけど、たぶん同じ明朝体だから?」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「厳密には違う明朝体ですが、今回はUI系のフォントにエヴァンゲリオンのような明朝体を使っています。
 SF風のインターフェースに合わせた時にやはり映えますので。
 ゲームへの埋め込みが可能なライセンスで見栄えのいいフォントさんは本当に貴重でありがたいです」

―――――――――――――――――――――――


mm202402072.png


bayf4.png
「アタシはブラシくん好きなんだけどねー……」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ブラシ触手は、張り付いた方がえっちです!」

―――――――――――――――――――――――


ss202402071.png


soraf8.png
「こうブラシ触手って裏側はつるっとして肉厚で独特のぶよぶよ感があるじゃないですか。
 この触腕のブラシ面がにゃんにゃんに吸盤みたいに吸い付いて、引きはがそうとしてもつるつるの面が滑って引き剥がせずにじたばたするのが良いです!!」

―――――――――――――――――――――――


ss202402072.png


bayf4.png
「でもそれって表面はブラシじゃなくても良くない?
 ブラシ触手って言って想像するのは普通ごしごしするやつでしょ」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「私は磨かれるよりも吸い付かれたいです!」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「そうなんだ?!」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「ハチナさん魔力漏出治療イベントで、天井から伸びてる触手に跨ってするシチュエーションは、あれはブラシ触手の一部じゃない?」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「あー、自分からこう……擦り付けちゃうみたいな」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「自分から――」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「…………」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「擦り付けちゃうみたいな?」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「のぼり棒とか角オナとかの類型とも言えるよね」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「……いいですよねブラシ触手磨き!」

―――――――――――――――――――――――


mm202402073.png


bayf4.png
「だして!」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「下さい!」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「ええ~……」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「実際のところ、これについて一つ気になる部分があります。
 それはDLsiteでゲームを買っている同志はヒロイン敗北ものの音声をメインで買っているのか、それとも男性受け音声をメインで買っているのかという点です。
 ハチナさんのやられボイスがメインになるのか、九曜様の責めボイスがメインになるのかで趣旨が変わってきますし」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「両方じゃよ」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「なるほど……ハチナさんのえっちな喘ぎ声+ダブル九曜さんのASMR、ですか」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「立ち絵が先ね、立ち絵が。とりあえず工程表出るまでは頑張って

―――――――――――――――――――――――





来週は忘れてはならない確定申告が待っているのでそちらも進めていきます。

今年からe-tax!

1月月次報告

yagf5.png
「1月もお疲れ様でした。
 夜番の制作が本格的に始まって、ミッションパートのアクションとUI周りをひたすら進める月になりました。
 ターミナルやウェーブ関係のUIはほぼ完成形まで進めたので、2月からはいよいよキャラクターの立ち絵作業に入っていきましょう」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「やっとだよー、やっと!」

―――――――――――――――――――――――



ss202401301.png



yagf5.png
「ウェーブ開始のUIアニメーションもあれこれ考えたかいあって、それっぽくなったと思います
 (左下はらくがきなので関係無いです)」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ここの7.5秒間だけで作るのに丸1日かかりました……
 かっこいいUIをささっと作られている開発者さん、本当に尊敬します」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「ちなみにやぐさん。
 このUIまだキーマウだけでゲームパッド入力対応してないからスケジュール気を付けてくれ」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「えっ、そうなんですか?!」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「今回初めてマウス入力を実装してみましたが、楽です。
 ゲームパッドと比べて実装が圧倒的に楽なことが分かりました。そもそもUnity自体がマウス入力のゲームをるのが基本なのかなと思うくらいです。
 ゲームパッドは入力の遷移(今この項目が選択されている状態で、Aボタン、Bボタン、上下入力をしたら次にどの状態になるか)をすべて書かないといけないので単純にコードが長くなります。
 これがマウス入力だけのゲームだっらたどれだけ楽だったことか……」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「つっても必要だろ、パッドは。
 今回はやると決めてるから意地でも書くぞ。
 キーコンフィグ機能まで気合入れてやるのだ」

―――――――――――――――――――――――



mm202401311.png


jajaf6.png
「覚えてねぇなー、子供の頃は」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「一番話したがらない人だから」
―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「しゃらっぷ」

――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「10周年のタイミングになるかは分からないですが、何か八角家メンバーで記念になるものをというのは以前から話していましたね。
 あるんですか? 企画」

―――――――――――――――――――――――
mizf10.png
「考えます!」
―――――――――――――――――――――――


mm202401312.png


soraf8.png
「SEXしないと出られない部屋ですか」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「なぜ読める……」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「いや私もこれ思うんだよね。
 自分が二人いたら仕事しながら遊んでーとか言うけど、実際2人でオナニーするのを我慢できるか?
 趣味趣向を完璧に理解して人の目に触れずに1人じゃ出来ないことが出来るんだぜ。
 一人じゃ危険なあんな器具やこんな道具も使えるし」

――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ヘテロパターンだと2人ともTS側をやらせろってポジションの取り合いになりそうですね」

―――――――――――――――――――――――


mm202401313.png


mizf10.png
「親の片方の実家が静岡なので静岡派のふりをして育ちましたが、本当は山梨派です」
―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「もう一生お茶飲めないねぇ」

――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「東海道新幹線も乗れません」

―――――――――――――――――――――――
yagf5.png
「そこまで?」

―――――――――――――――――――――――


mm202401314.png


bayf4.png
「個性でるよね~。
 カードゲームのデッキビルドにしても主軸にするコンセプトの周りにそれを全力で支えるような構築とか、ひとつの美しさの頂点を目指すところあるね」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「べいべいさん、今年こそマイクラの実況動画作って上げたいって言ってましたよね」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「言ったっけ……?」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「いま高難易度modパックの全実績解放動画を上げるって?」

――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「それは言ってないっす」

―――――――――――――――――――――――


mm202401315.png


mizf10.png
「べいべい今年こそ――」
―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「言ってないって!」

―――――――――――――――――――――――
jajaf6.png
「フリだな。フリ」

――――――――――――――――――――――



2月はいよいよ立ち絵だ!

UIたのC


1月第4週進捗
■セントリーガンのモデルを実装(アセット)、挙動を実装
■セントリーガンの弾薬の効果を実装
■ユニットを設置する機能とUIを実装
■ターミナルのUIを実装


soraf8.png
「今週は五辻さんがいよいよユニットを実際に設置して、ユニットが敵を攻撃して倒してくれる部分を実装出来ました。
 それからターミナルを調べてウェーブを開始するまでのUI処理も作りました。
  ユニットの設置(○)
 →ターミナルからウェーブ開始を実行(○)
 →ウェーブ中に敵が湧く(まだ)
 →ユニットが攻撃(○)
の、一連の流れが出来るまであと少しかなというところです」

―――――――――――――――――――――――







bayf4.png
「『べいべいさん、電子回路を描いてください』って言ってたのはここのUIのことだったのね。
 急に何言ってるの? とか思ったよ」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ユニットは単に設置するだけですが専用のUIを作ったり、設置前に方向確認用の光線を出したり、ゴースト(位置確認用の半透明のモデル)を表示したり、エフェクトを出したり……凝り出すとキリが無いです」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「正直なところ細かい部分は後回しにしてまずは置くだけの実装をとも思ったのですが、
『後でゴースト表示処理を追加、その際は――』
『後で設置エフェクトを追加、○○のセットを使って水平面に回転するような――』
 などと指示メモを書いているうちに『これわざわざメモするより今作った方が早いのでは?』と、結局早々に手を動かしてしまいました」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「まぁSF系はエフェクトとか凝りたくなるよね」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ターミナルの方はウェーブの実行だけでなく、もっといろいろな機能を入れたいと思っています。
 えっちなこととか、えっちなこととか。SF系ならではのものを詰め込む余地があります。今作の野望です」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「このユニットの向きを決めてる時さ、五辻さん動けないじゃん?」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「そうですね。移動入力が360度の方向指示に切り替わるので」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「ここで動きながら設置出来ない?
 ホラ、今まさに敵から逃げながら後ろ向きにユニットを置いていくみたいなプレイ、いいじゃん?」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「!!」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「しかしそうなるとキーマウはともかく、ゲームパッドの場合は両スティックを使うプレイに……操作が、難しく……(オンラインFPSゲームのトラウマ)」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「今回2Dゲームなんだしそんなに難しくないんじゃないかな。
 バトロワに怯えないで……

―――――――――――――――――――――――


mm202401281.png


soraf8.png
「『からくり屋敷』は初めて聞いた時に紫艮邸ステージで使う曲だなとすぐに決まった曲でしたね。いかにもゲーム後半という雰囲気の複雑で疾走感のある、格好いい曲です。
 ちなみにラスボス曲は”Undefeated”という曲ですが、こちらはUnityアセットストアで販売されているFight Combat Music PackというBGM集の中の一つです。
 まさしく最終決戦を思わせる迫力のある曲ですね」

https://soundcloud.com/composersquad/undefeated-1?in=composersquad/sets/fight-combat-music-pack
―――――――――――――――――――――――


mm202401282.png


bayf4.png
「これが分からないんだよねー。
 八角家として活動が始まったのはこのブログの一番最初の記事が出来た2017年3月2日だからこの日だと思うんだけど、これまで周年とかやってこなかったから時間的な距離感が分からないよ。
 えっと、同じ年に始まった春アニメは『僕のヒーローアカデミア2期』『エロマンガ先生』『進撃の巨人2期』……そっかーあの頃かぁ」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ゲームに登場するキャラの誕生日とかも決めないままリリースまで進んでしまうことが多いですよね。
 五辻さんとそのお友達の子はみんな誕生日や好きな一人遊びとかのゲーム内のプロフィールデータをちゃんと用意したいです(決意)」

―――――――――――――――――――――――


mm202401283.png


bayf4.png
「あー、あれはねーCGとかのイラストじゃなくて、ゲームで登場するアクショングラの取り込み前のオリジナルサイズってだけで同じものなんだよね。
 ゲームに取り込む段階でかなり縮小してるんだけど、本来はこれくらいの解像度だよ」

―――――――――――――――――――――――

ss202401282.png

bayf4.png
「実はゲームで動かすためにちょくちょく関節の向きが極端になったり体のパーツの長さがシーンごとに変わったり、結構無茶なデッサンで描いてるよ。
 だから大きなCGで見るとね、まずいんよ……粗が分かっちゃって。
 ラバーは次回もあると思うから今度はきちんとしたイベントCGらしいCGを描くよ!」

―――――――――――――――――――――――


mm202401284.png


bayf4.png
「ムッツリじゃないし! スケベじゃないし!」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「べいべいさん、以前は光沢難しい難しいって言ってたのに今では自分からエナメルクッションとか買ってますから」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「あれは良いんだよ!? 本当に!
 クッションをひねった時のくびれ皺がエナメルスーツの腰の部分の皺の資料になるんだって! 本当だって! 信じてほしい」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「魔法少女にあこがれての衣装はどうですか?」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「トレスマジアのロンググローブが服の袖までぴっちり長いのが良いよね。
 よくあるパターンではグローブと袖の間に肌が見えると思うんだけど、トレスマジアは完全に覆われてるのがすごい性癖を感じる。服というよりもスーツ寄りじゃない?
 グローブもブーツも光沢質だし、魔法少女のふわふわサラサラした質感とは違う『プレイ用』の大人びた魅力があってたまらない」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「ムッツリですか?」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「ムッツリじゃないし!」

―――――――――――――――――――――――


mm202401285.png


bayf4.png
「バグ修正の方も地味に続いているのだ……」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「プレイいただきありがとうございます。
 ハチナ怪異譚は以前所長の『「腹の虫」の研究』という本を読んだ時に、このことをお話にしたいと思ってメモを残しておいたのがベースになっています。
 世界では呪術的な医療から現代医療に移っていくのに、日本や中国などの東アジアではなぜかその間に『虫』の時代が挟まっていた。そして虫の病が病気を僧侶から医者に引き渡し、現代の医療に繋がる素地が出来たと書いてあって、へぇーと思いました。虫の居所が悪いとか、虫の時代が確かにあったことが分かる言葉が今でも残ってるのも時代のつながりを感じていいですよね」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「あ、ただ次回作はシナリオ的にはかなーりコメディ寄りになります。
 気構えずに気楽に遊んでくださいね」

―――――――――――――――――――――――


mm202401286.png


soraf8.png
「ヒロインのふたなりきのこは三度味わえると聞く。
 一度目は自分の手で致して。
 二度目は魔物に吸い付かれて。
 三度目は他のヒロインに挿入して」

―――――――――――――――――――――――
bayf4.png
「1しかなかったじゃん?」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「…………」

―――――――――――――――――――――――
soraf8.png
「反省します」

―――――――――――――――――――――――

Appendix

プロフィール

MIZUKU

Author:MIZUKU
同人サークル八角家代表
ゲームを作ったり絵を描いたりしています。
POP広告クリエイター検定がんばりたい。
(字が下手なのが致命的)

バグ報告、ご感想はコメントから随時受け付けております。


🐤twitter
🅟pixiv
ニジエ
🐭Ci-en

🐦やぐさん広報twitter

otayoribako.png
otayoribako.png
(マシュマロに飛びます)

otayoribako.png
otayoribako.png
otayoribako.png

◆発売中!◆
linkThnmbnail1.pnglinkThumbnail2.png
新作「ハチナ怪異譚」

linkThnmbnail1.pnglinkThumbnail2.png
既作「ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹-」

linkThnmbnail1.pnglinkThumbnail2.png
既作「テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-」

linkThumbnail3.pnglinkThumbnail4.png
既作「メリディスの剣 ~革命の都と執行官の少女~」



◆ チーム八角 ◆
misora.png
ヤグムールさん
misora.png
焙焙さん
misora.png
深空さん
saroja.png
サロージャさん

最新記事

最新トラックバック

アクセスカウンター

検索フォーム

リンク

催眠ノベル創作 HypnoLab様

八角家ラボはリンクフリーです (R-18注意)

QRコード

QR

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる