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戦闘グラ差分さぎょ中です

戦闘システム周辺から仕上げるために戦闘中の立ち絵差分をガリガリ描いております。今月中に終わるかな……と思っていたのですが、苦戦中です。女の子しか描いたことがないと、何でもない小道具でも「どう描いたらええんや?」と手が止まることが多く……(言い訳)これが嫌いな上司の命令だったら「出来へん事言いなや! 機械とか無理やろ!」って匙を投げているところです……もう、ホントに!誰だよこんな敵を用意したのは?!(今日...

第1段階動作テスト

これを見てくれ、こいつをどう思う?[高画質で再生]新作動作テスト【八角家】[広告] VPSとにかくこの変身がやりたかった……のであります。描画処理でどうしてもラグが出てしまうので素材の方であれこれ修正しました。処理を軽くするか、データを軽くするか。それが問題だ……。いちおう基幹部分の動作が確認できたので、これで次の段階に入れます。地獄の差分作業という段階に――。作業は進んでいるようで実はようやく取り掛かれるとい...

戦闘CGやるぞい!

  「は、放しなさいよ!」(戦闘システム開発中。まだほとんどデフォルトですが……)基本的なCGから手を付けつつ戦闘システムを組み立てております。(ちょっとスライムさんの色が薄いでしょうか?)やはり戦闘Hはいいものだ……せっかくやると決めたのでド変態方向に振り切ったシチュができるよう演出をあれこれ考えております。今月中に状態異常差分はあらかた片付けたい、です。本日の報告になります。必要なCGが出来ないとシス...

取材と資料漁りしてました

ちょっと間が空きそうだったので更新。用事がありまして新潟やら東京やらへ行っておりました。次回作はまた別の意味でシナリオが込み入っているので勉強の為にあれこれ資料を漁っております。これだけ活字にどっぷり浸かるのは1年ぶりかも……それとは別にジュール・ヴェルヌの『海底2万マイル』を読んでいました。(!)冒険SFの教科書のような素晴らしい本です。やたら長いですが。スーパー技術の潜水艦で世界中の海の奇跡に出会...

立ち絵ひと段落じゃ

会話で使うキャラの基本立ち絵が出来ました。実際は表情差分等々作り込むのでまだまだ終了ではないですが……GW中に作業が捗ったので、早ければ今月中にも戦闘システムを固めちゃいたいですね。キャストが出揃うといよいよ物語が始まる気がしてきます。(と言ってもエロを引き受けるのはほぼ全部ハスミさんなのですが……)メカ男くんなんて初めて描きましたけど。どうしても必要なので。このゲームを作らなかったら一生描かなかった...

CGどうでしょう

(鉱山の夜光スライムさん敗北イベ。体験版範囲の予定)この1か月弊ラボがいろんな方の塗りを研究した結果であります!(多少良くなったのでしょうか? あまり変わってなかったらちょっと悲しい……)それと引き換えに1枚を描き上げるのに莫大な時間がかかってしまっておりまする。早く新しい塗り方に慣れないとスケジュール的に厳しいのであります。とはいえ本当は一枚絵のCG作業は来月からの予定なのです。(自分でイメージを掴...

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Author:MIZUKU
同人サークル八角家代表
ゲームを作ったり絵を描いたりしています。
POP広告クリエイター検定がんばりたい。
(字が下手なのが致命的)

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