八角家ラボ
ゲーム製作サークル「八角家」の案内板でございます。(18歳未満の閲覧禁止!)
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6月月次報告
「お疲れ様です。月初では考えられないような暑い1か月になりました。誰も体調を崩すことなく月末を迎えられてよかったです」―――――――――――――――――――――――「気温高い方が体がよく動くんだよ、爬虫類だから」―――――――――――――――――――――――「今月は予定通り第2部のボスをはじめ2部範囲の仕上げの作業を行いました。シナリオ範囲で言えば残りはあと3部、もう後半戦ですね。 また一般人モブや細かいオブジェクトの実装、アクションの調整も進め...
~排泄~
「あっつー……戻りましたー」―――――――――――――――――――――――「べいべいさん、そのアイスを買ったレシートはありますか? 取っておいてください」―――――――――――――――――――――――「レシート? 経費にはならないでしょ流石に」―――――――――――――――――――――――「そのファイルの中はダメです。一度しわをつけてからなるべく乱雑に財布に入れておいてください。刑事に聞かれたら一度目は『持ってない』と言い、二度目には『そういえばあったかも』と言って...
下半身のストレッチ
お疲れ様です、MIZUKUです。今週は第2ボスの特殊敗北イベントを作っていました。アニメーションとイベントの実装自体は今日中に終わる見込みですが、ボス戦の調整は明日、明後日くらいまでかかりそうです。終わりしだい第3部の製作とモブキャラの製作に入れますね。仲睦まじく運動するハチナさんと誰か。第1ボスの特殊敗北イベントが3週間くらいかかったのに比べると今月はスムーズでした。(他のシーンとの絡みや調整が少ないイベ...
信玄ソフトクリームおいしい
「だから今作は1シーン1,000字~1,600字に収めろっつってるだろ!」―――――――――――――――――――――――「空ちゃん……順調に伸びていってますなぁ」―――――――――――――――――――――――「今週は第2ボスの調整と特殊敗北イベントを進めました。 今作でもミッションマーメイデンと同様にほとんどのボスに特殊敗北イベントが用意されています。戦闘で負けることは条件になっていないので、ボス戦ではあえて負けることはせず初回から全力で倒していただいて大...
ボス戦周りを作り込み中
ボスが拘束攻撃をするたびにボス部屋に戦いの痕跡(拘束糸)が増えていくのいいなぁと思い立ち実装。戦闘前は綺麗なお堂ですが戦闘後は糸まみれになってそう。(特に効果のないフレーバー設置物です)今週はボスのスクリプト、エフェクトの追加実装、ボスの体力が減って行動が変化した時にボス体力バーが変化して分かりやすくなったり、ボス登場時の名前表示を全ボス分実装したり、全体的にSEを見直したりしました。「シナリオ用の...