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7月月次報告

「お疲れ様っすー。 いやーもう狂いそう。ゴールは見えてるのにもうひと踏ん張り頑張らなきゃいけない一番しんどい時期が来てるってこれ」―――――――――――――――――――――――「若干手間取りはしたけど今月で一応今作のエネミーは全部終了! 残るイベントシーンも2つってとこまで来たよ。 Ci-enの方にも書いたけど、とにかくあとやらなきゃいけないのはこれだけ!」―――――――――――――――――――――――■サブHイベント(2シーン)■メインシナリオ(テキ...

段階進行(成長)

お疲れ様です、MIZUKUです。今週はサブイベントで使用するグラフィック作業をメインに進めました。7月第4週進捗・サブイベント用拘束グラフィック作成、アニメーション作成(2種)・一般人モブの追加実装(1種)・会話画面でのメッセージの自動送り機能実装メッセージ自動送り機能が実装されました。ハチナさんや右手が忙しくなるシーンでもフリーハンドで閲覧できます pic.twitter.com/CNw5FNTZJE— MIZUKU (@mizukunokimi) ...

モブを生産

おっぱい小さいよ(正直) pic.twitter.com/ZoPOUXanMe— MIZUKU (@mizukunokimi) July 20, 2023 「どうしてこうなったという状況ですが、ゲーム後半で見られるサブイベントの一つです。 妖の法衣状態では胸の部分をずらして、通常衣服では裾を胸までたくし上げて授乳をします。ほとんどのシーンでインナーを脱がない中で数少ない肌が見えるシーンになりますね」―――――――――――――――――――――――「結局女の子モブのグラも必要になっ...

次はサブイベ

7月第2週進捗・ラスボスの実装  -グラフィック、アニメーション、エフェクト、SE、スクリプト等・セーブスロットの拡張  -UIとスクリプト改変、セーブ管理システム修正「つ、疲れた……」―――――――――――――――――――――――「今週は精神的にかなり根気の必要な一週間でした。 特に大変だったのがラスボスのパーツの多さです。ラスボスの攻撃を構成する部品が多く、グラフィックの面でもエフェクトやスクリプトの面でも作業量をこなすのに...

サマーエディションを飲め

引き続きラスボスの制作を続けています。お見せできる数少ない敵の攻撃弾など。(そろそろ苦しいスクショ報告)「シンプルに統一されたパッケージでなんちゃら機能性~とかのおしゃれおやつを食べた後の『あー、普通にアルフォート買えばよかったなぁ』ってなる気持ち、何なんでしょうね」―――――――――――――――――――――――「なんだこりゃ。ドーナツなのに甘くないぞ」―――――――――――――――――――――――「やっぱアレすか、食べ物ってスタイリッシュな...

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プロフィール

MIZUKU

Author:MIZUKU
同人サークル八角家代表
ゲームを作ったり絵を描いたりしています。
POP広告クリエイター検定がんばりたい。
(字が下手なのが致命的)

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新作「ハチナ怪異譚」

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既作「ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹-」

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既作「テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-」

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既作「メリディスの剣 ~革命の都と執行官の少女~」



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