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sample201810141.png


jajaf6.png「ADVパートって自作できるのかと思って調べたら
             デフォルトの機能である程度それっぽく作れるみたいだわ。
             こんな感じ」

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bayf4.png「さすがっす」
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jajaf6.png「でもあんまり張り切って作ると空ちゃんがテキスト量を爆発させかねない
             からそこそこに抑える」

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
bayf4.png「そんなに書くんスか? アクションなのに……」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
jajaf6.png「1万字くらいの予定らしい」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
bayf4.png「多――いや、実際どうなんだろう」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
jajaf6.png「ちなみに前作は25万字くらいだ」
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bayf4.png「空ちゃん頑張り過ぎ……」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


sample201810191.png


jajaf6.png「そして新しいハスミちゃんはこんな感じだ!
             メカぴっちりな変身スーツでインサート映えしますわ。
             デザインは弾丸猫さん(@dangan_cat)に書いていただきました。
             立ち絵とメインビジュアルは全部お願いしています」

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
bayf4.png「かわいい」
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jajaf6.png「べいべいもうやることなくね?」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
bayf4.png「いや、動く方のハスミちゃんとか敵キャラとかHなのとかは
             アタシがやってますし、あと演出とかパーティクルとかも」

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jajaf6.png「やぐやぐが『べいべいはむしろ忙しくなる』って言ってたのは
             嘘じゃなかったのか」

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bayf4.png「なんだかんだ言って結構やることあるのよ~
             ひたすらCGを描き起こしてた去年の冬より更に忙しくなる気がする……」

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jajaf6.png「まあこんなクールでえっちかわいいハスミちゃんなら頑張れるっしょ」
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bayf4.png「それなー」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――



10月は昨日までぶっ続けで進めておりましたのでこの週末で少し休憩しようと思います。
週明けからまた月末に向けて詰めて参ります。
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コメント

[C1073]

スーツデザイン変わったのは察してましたが立ち絵も外注されてたのですね。
前作の見るからにツンケンしたトゲのある感じのハスミちゃんが好きだったのでちょっと寂しいです。
そしてアクションだからエロCG一枚絵必要ないんだな!という事にも今更気付いたという…
今作の絵は性格が丸そうだしおっぱいも丸くて大きいですね。
  • 2018-10-20 19:37
  • A
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[C1074] Re: タイトルなし

A 様

> スーツデザイン変わったのは察してましたが立ち絵も外注されてたのですね。
> 前作の見るからにツンケンしたトゲのある感じのハスミちゃんが好きだったのでちょっと寂しいです。

大丈夫です、中身は全く変わっておりません。

> 今作の絵は性格が丸そうだしおっぱいも丸くて大きいですね。

弾丸猫さんはおっぱいの人ですから大変素晴らしいたわわになっております。
性格は相変わらずですが今回ははっきりした敵(テロ組織)ですので、
ハスミさんのまた違った側面が見られるかもしれません。
  • 2018-10-20 20:38
  • MIZUKU
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[C1075]

ハスミちゃん可愛い、カッコいい!
偵察のエリートなのに、1撃ごとに結構な音がするだろう鈍器って、とか細かいことが気にならない。

アクションパートについて、前作のハスミちゃんは宝玉とプラズマ砲があるけど、新作でも使用できますか?

[C1076] Re: タイトルなし

> ハスミちゃん可愛い、カッコいい!
> 偵察のエリートなのに、1撃ごとに結構な音がするだろう鈍器って、とか細かいことが気にならない。

ひ、非殺傷武器だからしょうがない!

> アクションパートについて、前作のハスミちゃんは宝玉とプラズマ砲があるけど、新作でも使用できますか?

新作では飛び道具や属性攻撃はありません。攻撃に関しては全く別物と思っていただいて結構です。
  • 2018-10-20 21:58
  • MIZUKU
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[C1077]

うむ、こんなえっちぃハスミさんは敵からえっちぃ目に合わされたっておかしくない
そして何よりも局部が装甲で護られているようで実際脇部分から潜り込めそうなスーツデザインが大変けしからんですね(๑´ω`)スベリコマセタイ
  • 2018-10-20 22:27
  • ダッツ
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[C1078] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> うむ、こんなえっちぃハスミさんは敵からえっちぃ目に合わされたっておかしくない
> そして何よりも局部が装甲で護られているようで実際脇部分から潜り込めそうなスーツデザインが大変けしからんですね(๑´ω`)スベリコマセタイ

排熱の必要上どうしても腋が無防備になってしまうのは仕方ないですね。
グッドデザイン賞です。
  • 2018-10-20 22:56
  • MIZUKU
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[C1079]

こうして新デザインも出て来るとますます完成が楽しみになりますねー。
などと言いつつ今回はアクションとの事でもしかして変身前に敵にあんなことやこんな事されたりする要素はなかったりするのかなとか心配している輩がここに!
(何しろ制服は圧倒的黒セーラー服派なので、ええ)

[C1080] Re: タイトルなし

> こうして新デザインも出て来るとますます完成が楽しみになりますねー。
> などと言いつつ今回はアクションとの事でもしかして変身前に敵にあんなことやこんな事されたりする要素はなかったりするのかなとか心配している輩がここに!
> (何しろ制服は圧倒的黒セーラー服派なので、ええ)

変身前でももちろん戦えますし、そういったモーションもあります。
今回は変身システムの実装が山場になりますので両方を切り替えて戦えるのは11月からになりそうです。
セーラー服いいですよね!
  • 2018-10-21 09:35
  • MIZUKU
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[C1083]

fungusというアセットはご存知でしょうか?
なんでも一番人気のあるノベルゲーム開発アセットだそうで、あれで会話シーンを作れば、デフォルトより幾分開発しやすい……かもしれません?

あと、ハスミちゃん最高!エロ可愛い!
  • 2018-10-21 17:11
  • 霜月
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[C1084] Re: タイトルなし

霜月 様

> fungusというアセットはご存知でしょうか?
> なんでも一番人気のあるノベルゲーム開発アセットだそうで、あれで会話シーンを作れば、デフォルトより幾分開発しやすい……かもしれません?

fungusというのは知らなかったです、お気に入りに登録しておきます。
フルスクラッチでつまづいたら是非使ってみたいと思います。

> あと、ハスミちゃん最高!エロ可愛い!

本当かわいいですよね!!
  • 2018-10-21 18:11
  • MIZUKU
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[C1085]

うーん、弾丸猫さんの新しいハスミちゃんもかっこかわいい!(さっそくフォローしてきました)
目に見えるものがあると期待感がマシマシですね!


ちょっと気になったんですが、立ち絵とメインビジュアルをおねがいってことは今回はCGはなしなんですかね......?
無理は言えないですがやっぱりCGもみたいなと思ってしまったり...…

[C1086] Re: タイトルなし

> うーん、弾丸猫さんの新しいハスミちゃんもかっこかわいい!(さっそくフォローしてきました)
> 目に見えるものがあると期待感がマシマシですね!

とてもカッコかわいいです、ぴっちり感良いですよね。

> ちょっと気になったんですが、立ち絵とメインビジュアルをおねがいってことは今回はCGはなしなんですかね......?
> 無理は言えないですがやっぱりCGもみたいなと思ってしまったり...…

期待させてしまうのも申し訳ないのでお話ししますが、今回はいわゆる敗北シーンのCGはありません。
ただ実用性の面できちんとお力になれるよう回想モードでは従来にはない演出を考えております。
ぜひ製品版でお楽しみくださいませ。
  • 2018-10-22 01:09
  • MIZUKU
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[C1087]

ふと気になったのですが、前作からの正史はどんな感じでしょう?

1.ハスミちゃん無双でトゥルーエンドまで一直線。エロい目になんて遭ってるわけがない
2.ヒロピンっぽい状況はあったけど、全部脱出済み。されたのはせいぜいセクハラ程度
3.一通りエロい目に遭ってるハスミちゃん。もう開発済みであっという間にビクンビクン
4.前作などなかった。いいね?
  • 2018-10-24 10:20
  • NNS
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[C1088] Re: タイトルなし

NNS 様

> ふと気になったのですが、前作からの正史はどんな感じでしょう?

前作からの繋がりですが、ハスミさんに関しては3に最も近いものと思われます。
前作の冒険で一通りの災難に見舞われていますが今回の任務までは約9ヵ月の間
訓練付けだったこともあり、そうした性経験からは一旦遠ざかっています。

生活に支障が出るほど開発されているわけではいないので一見すると普通の少女です。
ですが何らかの刺激に晒されることで以前の感覚が蘇ってくるかもしれませんね。(深空)
  • 2018-10-24 11:11
  • MIZUKU
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[C1089]

これは…!?別人ですね…本物のハスミちゃんをどこにやった!言(殴

と冗談は置いといて新デザイン可愛いですね、真面目にプレイしてる時でもうっかり敵に捕まってしまいそうです
  • 2018-10-24 13:42
  • 飯屋
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[C1090] Re: タイトルなし

飯屋 様

> と冗談は置いといて新デザイン可愛いですね、真面目にプレイしてる時でもうっかり敵に捕まってしまいそうです

ハスミさん可愛くなりましたよね。
ハスミさんは基本的に強いので敵自体はサクサク倒せますが、油断していると思わぬ罠に捕まってしまうかもしれません。
  • 2018-10-24 14:29
  • MIZUKU
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[C1091]

初めまして
最近八角家さんのゲームを購入しプレーしてとても満足したので感想を伝えたくて来ました
DOS-07という敵の完全拘束が凄く好みでした
後はブリキの女王のハーネス拘束が戦闘終わっても続くっていうのも斬新で最高でした
他のステージの敵とかにも対応されていたらなぁと思ってしまいました┏○))
他のステージではトラップを踏むとハーネス拘束状態になってしまうとかで(笑)
次回作期待しています
  • 2018-10-24 15:36
  • Azu
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[C1092] Re: タイトルなし

Azu 様

> 初めまして
> 最近八角家さんのゲームを購入しプレーしてとても満足したので感想を伝えたくて来ました
> DOS-07という敵の完全拘束が凄く好みでした
> 後はブリキの女王のハーネス拘束が戦闘終わっても続くっていうのも斬新で最高でした
> 他のステージの敵とかにも対応されていたらなぁと思ってしまいました┏○))
> 他のステージではトラップを踏むとハーネス拘束状態になってしまうとかで(笑)
> 次回作期待しています

前作をプレイいただきありがとうございます、DOS-07は特に拘束が厳しく
無抵抗に晒されてしまう感が強いですよね。
現在製作中のゲームについてはほとんどのステートをステージ間で持ち越せるようにする予定でおります。
敵に戒めを付けられたまま次の戦いに臨むような展開もあるかもしれません。
  • 2018-10-24 16:31
  • MIZUKU
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[C1093]

> 現在製作中のゲームについてはほとんどのステートをステージ間で持ち越せるようにする予定でおります。
おおおお!
ちょうどさっきこれを聞こうと思っていました。
布教しなきゃ(使命感)
  • 2018-10-24 21:15
  • 霜月
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[C1094] Re: タイトルなし

霜月 様

> おおおお!
> ちょうどさっきこれを聞こうと思っていました。
> 布教しなきゃ(使命感)

私個人的には催眠ステがおすすめです。
いろいろ付けられながら進めるのもアリです。
  • 2018-10-24 22:01
  • MIZUKU
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[C1095]

素早いお返事ありがとうございます┏○))
DOS-07の完全拘束した後に他の機械を呼び寄せるとかあれば更に面白かったかなと思いました、それから抵抗力の弱くなる装備とかあれば嬉しかったですね
次回作のステート持ち越し期待してますね(笑)
頑張ってください応援してます
  • 2018-10-25 15:37
  • Azu
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[C1097] Re: タイトルなし

Azu 様

> 素早いお返事ありがとうございます┏○))
> DOS-07の完全拘束した後に他の機械を呼び寄せるとかあれば更に面白かったかなと思いました、それから抵抗力の弱くなる装備とかあれば嬉しかったですね
> 次回作のステート持ち越し期待してますね(笑)
> 頑張ってください応援してます

ありがとうございます、私も前回出来なかったことを今回のアクションに詰め込みたいと思っています。
頑張ります。
  • 2018-10-25 18:57
  • MIZUKU
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