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11月後半作業に入りました

mizf10.png「ねー、もう近くのスーパーがクリスマス一色なんだけど
             なんなのー? もう何とかしてー」
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bayf4.png「逆に何なのそのウザ絡み」
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soraf8.png「ケンタッキーは行かなかったんですか?」
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mizf10.png「行った! ザ・ダブルはめちゃ美味かった!」
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soraf2.png「クリスマスはバーレルを買ってくれるんですよね?」
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mizf10.png「それだよ。もうどこもかしこもクリスマスだよ。
             どこも予算がきついんだな……」
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bayf4.png「予算、ウッ頭が……」
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soraf2.png「クリスマスってそんなに悪いイメージです?」
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bayf4.png「まあ、それよりも年内にプレ体験版上げなくちゃいけないから
             年末が近づくとドキドキしちゃう的な感じだわ、アタシは」

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soraf2.png「所長は別に年末でも……あっ」
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mizf10.png「やめろ! 忘年会の話はするな!」
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bayf4.png「自分で言ってるから」
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soraf2.png「去年もなかなか来なかったですよね」
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mizf10.png見ろ! 忘年会と聞いただけで鳥肌が立ったぞ!
             次聞いたら全身の毛穴から血を噴き出して死ぬ!」
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bayf4.png「今年もアタシが幹事やっていいすか? 忘 年 会」
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mizf1110.png(ちーん)
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soraf2.png「今年はあらかじめ会場のトイレに縛り付けておかないとダメですね」
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soraf2.png「今週は変身システムが無事に完成しました。
             完成と言っても追って作るもろもろのシステムと嚙合わせるので
             すべて終わったわけではありませんが。
             『void HasumiTransform () { // 所長の未来にご奉仕するにゃん💖』
             の部分はひとまず完成です」

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bayf4.png「じゃじゃ姉さんコメントに何書いてるの、あと環境依存文字」
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soraf1.png「『テクマクマヤコンテクマクマヤコン』じゃないんですね」
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bayf4.png「それアタシ知らないんだけど……」
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soraf1.png「細かい話になりますが、今回変身ではパーティクルやシェーダーなど
             Unityのいろいろな機能を使っています。
             この辺はツクールには無かったものですねー。
             ハスミさんがマルコを投げ上げた後、身体に光を纏って
             それが少しずつ抜けていく感じのこれがシェーダーです。

sample201811082.png

 サロージャさんが2日かけてやり方を勉強してくれました」

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bayf4.png「前作よりも格好良くなったんじゃん?」
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soraf1.png「ですが指示書を読む限りRPGのハスミさんと変身する時の
             動きが近いんですよね。
             せっかくだったらもっと斬新なモーションにすれば良かったのに」

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bayf4.png「ウチそういう経験者いないからね?
             あと2秒間で出来る動きも限られてくるし……」

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soraf1.png「今度3Dゲームを作ることがあれば徹底的に作り込みましょう。
             スキップ前提で15秒くらいの変身シーンを」

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bayf4.png「絶             対キツいから。
             あれ作画してる人達とか本当ヤバイよ、
             シンフォギアAXZとか何回見たか分かんないけど
             あれ本当にすごい、ヤバイ。調ちゃんの変身見てなかったら
             アタシもコスプレやろうとか思わなかった多分」

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soraf1.png「やってたんですか?」
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bayf4.png「やってないよ」
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soraf1.png「制服ですか? それともシンフォギアの?」
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bayf4.png「いやさすがに変身したアレは無理だから!」
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soraf5.png「いつかの制服お披露目よりもそっちの方が見てみたいですけど」
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bayf4.png「身内はホント無理!
             一人でイベント行く時なら全然アリだけどさー、
             知り合いの前でとか冗談抜きで勘弁してほしいっす」

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soraf5.png(そんなに違うものなんですかね……)
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コメント

[C1119]

変身シーンカッコ良い、この変身って妨害可能ですか?それとも謎バリア完備でしょうか?

15秒変身…イベント専用で特殊変身とか有ったら熱い

[C1120] Re: タイトルなし

> 変身シーンカッコ良い、この変身って妨害可能ですか?それとも謎バリア完備でしょうか?

変身中は紳士の時間となりますので敵が邪魔することは出来ません。
前作と同じように拘束された時の非常脱出手段としても使えますので、
使いどころが重要かもしれません。

> 15秒変身…イベント専用で特殊変身とか有ったら熱い

ラスボス専用変身とか2段階変身とか熱いですよね。
マルコの更なるチューンアップが求められる……
  • 2018-11-10 23:10
  • MIZUKU
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[C1121]

アンクラだとツクールのエフェクトでシュイーンシュパッ(キュイーン!)って感じでしたけど、ACTならではのキラキラーパシュゥ!な見た目も綺麗でステキです(*´ω`)ハスミチャンカワユス

古今東西変身シーンは一瞬で終わる蒸着、魔法でリリカルなマジカルパワーによる脱衣・装着・決めポーズまでの分単位に至るものまで選り取りですものね

あ、自分はピンチ時に変身しようとして変身用ガジェットを一瞬の隙に奪われて絶望するヒロインの顔が好きです(敵側のゲスい笑顔
  • 2018-11-11 01:41
  • ダッツ
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[C1122] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> アンクラだとツクールのエフェクトでシュイーンシュパッ(キュイーン!)って感じでしたけど、ACTならではのキラキラーパシュゥ!な見た目も綺麗でステキです(*´ω`)ハスミチャンカワユス
> 古今東西変身シーンは一瞬で終わる蒸着、魔法でリリカルなマジカルパワーによる脱衣・装着・決めポーズまでの分単位に至るものまで選り取りですものね

本当いろいろありますよね。こだわろうと思うときりが無いくらいです。

> あ、自分はピンチ時に変身しようとして変身用ガジェットを一瞬の隙に奪われて絶望するヒロインの顔が好きです(敵側のゲスい笑顔

今回はありませんが私も変身妨害、中途半端に変身、敵のガジェットを取り込んで一緒に変身してしまうとかの
シチュは大好きです。
  • 2018-11-11 08:23
  • MIZUKU
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[C1123]

2Dアクションゲーの変身はロックマンZXの変身が好きだったなあ、変身時に何かしらボイスを付けるのも良いかもしれないですね
3Dの変身シーンは…真三國無双8のOPのリリカル染みた謎変身シーンが頭から離れてくれない

エロゲー作っちゃってる側の紳士ならむしろ変身シーンは妨害するものでしょう!
変身の隙を突いて棍棒状態のマルコを奪ってへし折ってハスミを絶望させてあげたい、そしてへし折ったマルコをハスミの穴に突き刺しt(゜o゜(☆○=(-_- )゙
  • 2018-11-12 11:31
  • 飯屋
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[C1124] Re: タイトルなし

飯屋 様

> 2Dアクションゲーの変身はロックマンZXの変身が好きだったなあ、変身時に何かしらボイスを付けるのも良いかもしれないですね
> 3Dの変身シーンは…真三國無双8のOPのリリカル染みた謎変身シーンが頭から離れてくれない

ロックマンZXの変身は初めて見ましたが電子データが実体化する感じがいいですね。
真三國無双8は……無双シリーズらしからぬ感じですよね。

> エロゲー作っちゃってる側の紳士ならむしろ変身シーンは妨害するものでしょう!
> 変身の隙を突いて棍棒状態のマルコを奪ってへし折ってハスミを絶望させてあげたい、そしてへし折ったマルコをハスミの穴に突き刺しt(゜o゜(☆○=(-_- )゙

えっちですねぇ。変身はそれだけでいろいろシチュが考えられる素晴らしい属性だと思います。
  • 2018-11-12 12:59
  • MIZUKU
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[C1137]

サロージャさん大活躍ですね。お給料バーンと上げてください。
  • 2018-11-18 21:30
  • A
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[C1138] Re: タイトルなし

A 様

> サロージャさん大活躍ですね。お給料バーンと上げてください。

冬のボーナスが弾みますね!酒とエナドリに消えていきそう……
  • 2018-11-18 22:12
  • MIZUKU
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