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ふんふん

jajaf6.png「ぴっ、ぴっ、ぴっ、ぴっ、ぴっ、ぴっ」
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bayf4.png「ふん、ふんふん、ふん、ふん」
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yagf5.png「2人とも作業のし過ぎで頭が……」
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bayf4.png「ちがわい! マイクラの村人のモノマネだし」
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jajaf6.png「同じくアイテムを拾った時の音マネ」
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yagf5.png「マインクラフト?」
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bayf4.png「今見てるVTuberの人がマイクラの実況をよくやっててさー、
             アタシやったこと無いんだけどめっちゃ面白そうだなーって」

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yagf5.png「確かスライムを燃やす機械を作るとかいう……」
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bayf4.png「ちが――いや、そうやって遊ぶ人もいるかもだけどさ」
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jajaf6.png「べいべいは何を作りたいん?」
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bayf4.png「普通に家とか、綺麗な庭とかそういう感じ?」
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yagf5.png「べいべいにしては大人しいゲームじゃない」
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bayf4.png「でしょー? やぐぅも結構楽しめそうなやつでさー」
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jajaf6.png「ハマったら時間が溶けて工程どころじゃなくなるけどな」
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yagf5.png「絶対禁止ね」
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bayf4.png待って! 聞いて!
             やっぱりほら、最近忙しくて落書きとか全然描けてないし
             行き場のない創作欲がおうち作りに向かうというか、
             さくっと時間決めて遊べそうだしさ」

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yagf5.png「昨日、一昨日ってオーバーウォッチ新ヒーロー実装有給取ってたでしょー?
             これ以上バリエーション増やしてどうするのよ」

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bayf4.png「それはそれ」
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jajaf2.png「アッシュたそは素晴らしいな、私好みのオフェンスだ」
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yagf5.png「無事にプレ体験版を出せたら買うってことで良いんじゃない?」
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bayf4.png「ええええええええ~~いーまー欲ーしーいー、
             やぐぅもマルチで遊べるようにするからさー」

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jajaf2.png「全員ハマって延期確定だな」
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yagf5.png「絶対ダメです」
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.



……………………
…………

◆ システム担当の細かい話のコーナー ◆

soraf8.png「お疲れ様です、今週はゲームの基本的なステータスやアイテム関係の
             システムを作っています。
             変身システムなどは目に見える華やかな進捗でしたが、11月後半は
             ずっと地味なシステム作業になりそうです」

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soraf8.png「今日までで体力回復アイテム、エナジー回復アイテム、
             お金アイテムの実装は終わりました。
             お金といってもどこかの通貨ではなく、ゲーム内で買い物などを
             するための単位ですね。名前は何にしましょう。まだ決めていません
             (ヘルスバーなんかももしかしたら緑系統の色に変更するかもしれませんねー)」

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soraf8.png「細かい点になるので知らなくても全然問題ありませんが、例えば今回は
             エナジーゲージが満タンの時だけ変身が出来るようにする予定です。
             なのでエナジーゲージが満タンになった時にゲージが光って
             プレイヤーに分かるようエフェクトを付けたりしています。
             よく見ると満タンの時とそうでない時とでゲージの光り方が微妙に違いますね。
             他にもお金のアイテムは取った後一度その場で浮き上がって
             プレイヤーを追いかけるようにしています。
             すぐに消えてしまうよりも集めている感じが強いと思います」

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soraf8.png「追いかけるようにしていますと言ってもハイじゃあそうしますねと
             すぐに出来るわけではありません。とりあえず作ってみてもまず動きません。
             それからいろいろ調べたり他の部分との整合性を取ったり細かい調整をしたり
             してやっと動いてくれます。
             たかだかお金アイテムの実装だけで丸2日かかりました」

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soraf8.png「何が言いたいかと言いますと、今私とサロージャさんがやっている作業は
             とてつもなく退屈で気付いてもらえない部分なのですが、
             別にサボっているわけではありませんよという事です」

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soraf8.png「それから上のサンプルはあくまでサンプルなので、今後もし動作が重くなる
             ようなことがあればキラキラ光っているエフェクトなどは
             削減するかもしれません。体験版でもし消えていたら
             そういう事情があると思っていただければと思います。
             えっ、何ですか所長?
             『オプションでエフェクトの表示有無を選択できるようにすれば?』って?」

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soraf8.png「言うのは簡単ですよねぇ」
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細かい話おわり
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コメント

[C1125]

フゥン[゚凸゚]ハァン
マイクラは色々と面白いからこそハマると時間泥棒ですねぇ
農業・建築・探検・冒険等々・・・
自分は知り合いとマルチやるときは主に農業・村人厳選してますねぇ
作物の有難さ!
後はなんといってもMODでモードやらアイテムを大量に追加できますからねー
探し始めたらきりがない・・・

時間泥棒しそうなゲームは大変危険です、用法容量を護って正しくゲーム
皆でやるからこその面白さよね!
  • 2018-11-15 22:56
  • ダッツ
  • URL
  • 編集

[C1126] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> フゥン[゚凸゚]ハァン
> マイクラは色々と面白いからこそハマると時間泥棒ですねぇ
> 農業・建築・探検・冒険等々・・・
> 自分は知り合いとマルチやるときは主に農業・村人厳選してますねぇ
> 作物の有難さ!
> 後はなんといってもMODでモードやらアイテムを大量に追加できますからねー
> 探し始めたらきりがない・・・

やり込めることが多そうですよね、圧倒的時間泥棒。
頑張って年内にプレ体験版を出せたら買おうかと思います。
  • 2018-11-16 08:10
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C1127]

マイクラは整地作業をしている時が一番の快楽
  • 2018-11-17 22:37
  • URL
  • 編集

[C1128]

TNTはいいぞ!
問題があったらTNTがすべてを解決してくれる
  • 2018-11-18 02:16
  • 霜月
  • URL
  • 編集

[C1129]

やるべきことがある時にマイクラに手を出してはいけない(白目)
  • 2018-11-18 08:02
  • 名無し
  • URL
  • 編集

[C1130] Re: タイトルなし

ぬ 様

> マイクラは整地作業をしている時が一番の快楽

何も考えずに黙々と出来るのはポイント高いですね。
  • 2018-11-18 08:04
  • MIZUKU
  • URL
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[C1131] Re: タイトルなし

霜月 様

> TNTはいいぞ!
> 問題があったらTNTがすべてを解決してくれる

爆薬は大抵の問題を片してくれるぞ!(アナーキー
  • 2018-11-18 08:05
  • MIZUKU
  • URL
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[C1132] Re: タイトルなし

名無し 様

> やるべきことがある時にマイクラに手を出してはいけない(白目)

ハマってしまう自信があります()
やぐぅに時間管理してもらわないといけませんね。
  • 2018-11-18 08:09
  • MIZUKU
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[C1133]

最後の顔が怖e

細かいところも重要ですもんね
誰もサボってるなんて思ったりしませんよ!
  • 2018-11-18 12:16
  • 飯屋
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[C1134] Re: タイトルなし

飯屋 様

> 最後の顔が怖e
> 細かいところも重要ですもんね
> 誰もサボってるなんて思ったりしませんよ!

ありがとうございます、最初の締め切りが近づいてきてシステムの人間も気持ちが
高まってしまっているのかなと思います。がんばれ空ちゃん!
  • 2018-11-18 13:57
  • MIZUKU
  • URL
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[C1135]

アイテム拾う音は『ぴっぴっぴっ』よりは『ぽっぽっぽっ』のような…
私は工業系MODで遊んでるので整地作業が1チャンクを岩盤まで彫り抜くに それはそれで眺める分には楽しんですけどね
  • 2018-11-18 18:41
  • スクランブルじゃないエッグ
  • URL
  • 編集

[C1136] Re: タイトルなし

スクランブルじゃないエッグ 様

> アイテム拾う音は『ぴっぴっぴっ』よりは『ぽっぽっぽっ』のような…
> 私は工業系MODで遊んでるので整地作業が1チャンクを岩盤まで彫り抜くに それはそれで眺める分には楽しんですけどね

大規模掘削工事ですね!
MODもいろいろあるみたいですよね。始める前に調べてみたいと思います。
  • 2018-11-18 19:37
  • MIZUKU
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