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豚の角煮×インドカレー

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jajaf6.png「仙台行きてぇな」
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bayf4.png「何かあるんですか?」
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jajaf6.png「カレーを食べたい」
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bayf4.png「カレー」
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jajaf6.png「船岡にPwooM(パオーーン)っていうカレー屋さんがあってな、
             そこのカレーが食べたい。唐突に」

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bayf4.png「美味しいんすか」
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jajaf6.png「美味しいなんてもんじゃねえぞお前ぇ、学生の頃はバイクで
             あちこちのカレー屋食べに行ったけどあそこの豚角だけは別格だぞ!
             スパイスの効いたルーに八角で煮込んだ豚の角煮がまるまる2本
             ……恐ろしい。なんて化け物だ」

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bayf4.png「八角って珍しいっすね。なんか中華料理っぽいイメージ」
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jajaf6.png「いや豚肉に八角はそれはそれであるだろ?
             で、スパイスたっぷりのインドカレーもその辺にいっぱいある。
             けどこの2つが組み合わさるとな、核融合が起こるんだよ、皿の中で」

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(メニューの名前もそのまま「豚角」です。絵はあれですが味は本物です!)





jajaf6.png「圧倒的に辛い。で、スパイスが香る中でも八角がきちんと仕事をしてくれる、
             よくあるようなポークカレーではなく角煮としての存在を保ったまま
             カレーと調和してくれている。
             神か?
             こんなカレーは他にはないぞ。
             ボリュームも凄い。大盛にも出来るが正直普通の量でも多すぎるくらいだ」

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bayf4.png「でも、お高いんでしょう?」
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jajaf6.png「1,300――なんぼかだったかな」
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bayf4.png「それなりにしますね……」
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jajaf6.png「いや一度で良い、このカレーは絶対に食べておくべきだ。
             たとえ地球の裏側にこの店があっても死ぬまでにもう一度は食べに行くぞ。
             死んでも一度は地獄から這い上がって食べに行く」

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bayf4.png「お店に迷惑かけちゃマズいですって」
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jajaf6.png「べいべいは辛いものそんなに得意じゃないだろ?
             安心しろ、辛さは選べる。確か16段階くらいあったはずだ」

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bayf4.png「じゃじゃ姉さんはどれで食べたんですか?」
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jajaf6.png「9」
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bayf4.png「やけに中途半端ですね……」
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jajaf6.png「ちょうど良かったぞ。
             蒙古タンメン北極が食べられるなら9-10が多分ちょうどいい。
             ちなみに標準は確か2だった気がする」

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bayf4.png「よく行ってたんすか?」
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jajaf6.png「いや、空ちゃんと例のバイク旅行してる時にたまたま寄ったんだよ。
             で、マック行きたいって言い張る空ちゃんを引きずって食べに行った。
             空ちゃんは辛味0で食べてた」

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一昨年ミシュランガイド宮城に掲載されたようです。
おめでとうございます! また行きたいです。



bayf4.png「空ちゃんも一緒だったのかー。
             空ちゃん辛いのダメだしキツそう」

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jajaf6.png「あれはせっかく遠くに出かけても、やれ『お昼はマックにしましょう』とか
             『いま半田屋がありましたよ』とか言いやがるんだよ。
             正気か? なんで旅行に行ってまで世界標準のマックなんだよ」

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bayf4.png「あー、なんか想像できるかも」
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jajaf6.png「旅行中何度も聞いたんだけどサ――」
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soraf8.png「日本中どこに行ってもマクドナルドの看板があって、同じ味を食べられる。
             これは地域多様性を損ね風景評価を低下させる、農村地域経済への挑戦です。
             その元凶に乗り込み画一的な味を噛みしめるたびに私は思うのです」

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soraf8.png「へへ、うめーな、と――」
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bayf4.png「ちょっと何言ってるか分かんないです」
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jajaf6.png「要はあれよ、初見で個人経営っぽいお店に入るのが緊張して嫌だってことよ。
             人見知り激しいから、あれは」

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bayf4.png「ちなみに台湾だと結構厳しいみたいですけどね、マクドナルド。
             この前経営権売却ってニュースになってましたし」

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jajaf6.png「マジかよ、台湾の屋台最強か」
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bayf4.png「ハスミさんも内心結構迷ってたと思いますね、
             あ、プレイいただきありがとうございます」

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jajaf6.png「自慢じゃないが私はもうかれこれ5年は実家と連絡取っていないぞ」
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bayf4.png「じゃじゃ姉さんが特殊ですから。
             そういえば今回は飛び道具全くないですよね?」

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jajaf6.png「22世紀にはな、棍が最強の武器になってるんだよ。
             ライトセイバーみたくタマ弾けるし」

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bayf4.png「あまり適当なことを言うと後で空ちゃんに怒られる気が……」
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jajaf6.png「ハスミちゃん今回は特に暗黒卿だからな。
             その気になれば船1つ沈めるぞ」

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bayf4.png「テスト版をプレイいただきありがとうございます。
             やらしー感じが出ていたら嬉しいです!」

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jajaf6.png「前作の鉱石トピック的なのは今回は無いなー。
             いや、わからん。もしかしたらあるかもしれないけど
             今のところ予定は無いな」

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jajaf6.png「というのもあれはもともと工程には無かったもので
             RPGのダンジョンを歩いている時、道中長いとどうしても退屈になっちゃう
             ってことで苦肉の策として入れたんだ。
             初めはイラストとかも入れる気は無かったけど所長が
             『書いてるうちに楽しくなってきた』とか言って、じゃあきちんと調べて書かないと
             ダメだってんで専門書を買って博物館にも2軒取材に行った。
             (2017-8-31、2017-10-24記事)
             今回は事情が違うからなー……ちょっと分からない」

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bayf4.png「それから、『どうして今作は棒状の武器なのか』?」
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jajaf6.png「格好いいだろ!?」
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bayf4.png「えー……」
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jajaf6.png「まぁ正直なところ2Dアクションで近接武器となるとボーンアニメを使う以上
             どうしてもZ軸の回転運動がメインになるんだ。
             つまりドット絵と違って横薙ぎとかの攻撃が表現できないんだな。
             剣でも良いけど基本的に振り下ろすか振り上げるか回転するか……
             それくらいしか出来ない。
             でも棍術はZ軸の回転だけでもいろいろなパターンがある。
             ダイナミックだしね。
             あとは単純に所長が好きというのが一番だと思うよ」

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bayf4.png「今回は変形とかも無いですよね?」
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jajaf6.png「無い。時間はかかっているけどこれでも今回は短編なんだ。
             スクリプトとか書くのも初めてだし極力コンパクトになるようにした。
             すまんな」

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bayf4.png「なるほどー」
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jajaf6.png「――ところでべいべいはあれだな、RPGで言うと大剣のイメージだな!」
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bayf4.png「それでいったらじゃじゃ姉さんは狼牙棒あたりですか?」
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jajaf6.png「悪くないな。やぐやぐは弓好きだし、空ちゃんは……短剣かな?」
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bayf4.png「いやー、空ちゃん小っちゃいから逆に身の丈の2倍くらいある
             ゴツイ魔導鎧を着て物理で殴ってほしい。マップ上でも障害物をどかしたり
             パーティを助けてくれるやつ」

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jajaf6.png「分かるわ。まぁ所長には責任もってヒノキの杖を使ってもらうけども」
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bayf4.png「ファンタジー世界だと棍ってあまりにも弱いイメージありますよね……」
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お花をくれるゴーレムさん。

天空の城ラピュタのロボットさん思い出した。





ジャングルを探してあちこち歩き回ってるけど全く見つからないっす。

最大マップ11枚開いたのに見つかる気配すらないとは……

心折れそう。




ss20190515101.png

腹いせに焼き討ちだ!

建物を木で作った方が悪い(暴論)



やっぱりエリトラないとしんどいかなー。








ss20190519.png

倒しました。





ss2019052001.png

エリトラもゲットしました。

エンドゲートウェイのバグだと思うけど、飛んだ先で島の端っこのブロックに

めり込んで2回奈落落ちしたよ!勘弁して!

アタシの最強防具が……

これで天空TTがあれば自由にお散歩できるようになるね。










ss2019052002.png

作りました。

シンプルなやつであまり効率良くないかも。

あとは飛んだ先で落下事故があると怖いからエリトラもう1つあると助かるんだよね。









ss2019052003.png

取ってきました、今日はここまで。

(右にある竹は沈没船から拾ったやつだよ!)

ようやくバイオーム探しが捗るね!

パンダさんが見つかれば進捗も捗るんだよ本当だよ!
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コメント

[C1470]

更新お疲れ様でございます•̀ω•́​)ゝ
スク水はいいね、心身ともに清められる・・・
そしてスベスベなのか・・・これはぜひとも読者レビューしないといけないので所長、ちょっとお身体に触りますよ(わきわき

カレーはお店次第で色々種類あるのが素晴らしいですねぇ
うちの行き着けの食事処(居酒屋)でも豚の角煮肉を薄め5ミリくらいにスライスして焼き上げたのをご飯の上に敷いて、その上にカレーたっぷりかけた豚焼き肉カレー(要予約注文)なんかが一番好きです๑•̀ω•́​)✧
お値段はしますけど食べたらもう胃袋も心もガッチリなのはある意味催眠術!
  • 2019-05-21 18:47
  • ダッツ
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[C1471] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> 更新お疲れ様でございます•̀ω•́​)ゝ
> スク水はいいね、心身ともに清められる・・・
> そしてスベスベなのか・・・これはぜひとも読者レビューしないといけないので所長、ちょっとお身体に触りますよ(わきわき
> カレーはお店次第で色々種類あるのが素晴らしいですねぇ
> うちの行き着けの食事処(居酒屋)でも豚の角煮肉を薄め5ミリくらいにスライスして焼き上げたのをご飯の上に敷いて、その上にカレーたっぷりかけた豚焼き肉カレー(要予約注文)なんかが一番好きです๑•̀ω•́​)✧
> お値段はしますけど食べたらもう胃袋も心もガッチリなのはある意味催眠術!

お疲れ様です。その角煮カレーは美味しい、絶対美味しいやつです。食べたい……
スライスするとカレールーと更に馴染みますから、よりまとまった美味しさになりそうです。
個人の食堂だと時々そういう大当たりメニューありますよね。
  • 2019-05-21 19:12
  • MIZUKU
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[C1472]

お疲れ様です!

昔の偉人が「当たらなければどうということはない」という名言を残しましたから、当たらない上に打ち返せるハスミはもはや最強ですよね!銃なんて飾りです

  • 2019-05-22 00:25
  • 霜月
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[C1473] Re: タイトルなし

霜月 様

> お疲れ様です!
> 昔の偉人が「当たらなければどうということはない」という名言を残しましたから、当たらない上に打ち返せるハスミはもはや最強ですよね!銃なんて飾りです

お疲れ様です!当たらなければどうということはない→当たる
うまくプレイすれば敵の弾幕も全て弾けますので単に撃てるより強いはずです多分!
  • 2019-05-22 09:35
  • MIZUKU
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[C1474]

国内旅行じゃなくて海外旅行ならマックにも地域に合わせた違いがあるからセーフ

まあ英語圏の国じゃそこまで目新しいメニューは無いので他のお店行った方が楽しめますが(小声
  • 2019-05-22 15:42
  • 飯屋
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[C1475] Re: タイトルなし

飯屋 様

> 国内旅行じゃなくて海外旅行ならマックにも地域に合わせた違いがあるからセーフ
> まあ英語圏の国じゃそこまで目新しいメニューは無いので他のお店行った方が楽しめますが(小声

アメリカとかですと他にも美味しいハンバーガー屋さんがいろいろあるらしいですね。
いつか本家の味も食べてみたいです。空ちゃんはてりやきチキンが好きみたいです。
  • 2019-05-22 18:37
  • MIZUKU
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[C1476]

お疲れ様です!

また飯テロな話題がw
サロージャ姉さんがそこまで熱くなるカレー、かなり気になります!
が⋯仙台遠すぎて行けない⋯グギギ

ただ、自分的には空さんの言うことも一理あると思います。(熱弁

辛いのはそこまでなので、食べるとしたら4ぐらいですかねー。
  • 2019-05-23 09:26
  • バロニア親善大使
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[C1477] Re: タイトルなし

バロニア親善大使 様

> お疲れ様です!
> また飯テロな話題がw
> サロージャ姉さんがそこまで熱くなるカレー、かなり気になります!
> が⋯仙台遠すぎて行けない⋯グギギ
> ただ、自分的には空さんの言うことも一理あると思います。(熱弁
> 辛いのはそこまでなので、食べるとしたら4ぐらいですかねー。

お疲れ様です!
大当たりのカレー専門店ってなかなか巡り合えないので貴重ですよね。
もっと近場にあると嬉しいです……
PwooMさんは激辛でも中辛でも美味しいのでおすすめですよ!
  • 2019-05-23 10:42
  • MIZUKU
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[C1486]

お疲れ様です&マシュマロの回答ありがとうございます!
確かに左右(横薙ぎ払いとか)の動きが剣だとわかりづらい感じがするので棍で思いっきり振り回した感じの方がわかりやすいですね。(思いっきり変わった方が新鮮味もあると思いますし)
鉱石紹介は本当にしっかり取材など調査した上での実装…そりゃ分かりやすい解説になりますよね!今回無い方向なのは少し残念ですがあくまで短編とのことなのでその分やらしい方面に期待します!
開発も今大変とのことですが発売楽しみに待ってます!
  • 2019-05-31 00:54
  • やらし…楽しく遊ばせてもらった人
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[C1487] Re: タイトルなし

やらし…楽しく遊ばせてもらった人 様

> お疲れ様です&マシュマロの回答ありがとうございます!
> 確かに左右(横薙ぎ払いとか)の動きが剣だとわかりづらい感じがするので棍で思いっきり振り回した感じの方がわかりやすいですね。(思いっきり変わった方が新鮮味もあると思いますし)
> 鉱石紹介は本当にしっかり取材など調査した上での実装…そりゃ分かりやすい解説になりますよね!今回無い方向なのは少し残念ですがあくまで短編とのことなのでその分やらしい方面に期待します!
> 開発も今大変とのことですが発売楽しみに待ってます!

ありがとうございます。
プレイ時間はRPGほどではありませんが1つ1つのステージに固有のやらしーものがギュッと詰まった
密度の濃いものになると思います。
頑張ります!
  • 2019-05-31 08:57
  • MIZUKU
  • URL
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