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3-2ボス作業終了しました

mizf10.png「グッバイ!
             君の~バグ取る~の僕~じゃない~
             辛~いけど~サボれな~い
             でも~直~りがたい~のさ~」
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jajaf6.png「そのバグに~触れただけで痛いやいや~でも~
             赤~いな~(エラーログが)いやいや~グッバイ!」

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soraf8.png「ボスのテストプレイしないんですか?」
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jajaf6.png「するが……ただデバッグするのもつまらんな」
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jajaf6.png「再生ボタンを押してから最初に出たバグ部分を作った奴が
             お仕置きを受けてもらおう」

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soraf8.png「いや、普通にテストすればいいと思いますが」
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mizf10.png「なんだ自信が無いのか~? もうボスもこのゲームで5体目だぞ」
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soraf8.png「非効率なことをしたくないだけです」
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jajaf6.png「まま、とりま始めましょ。
             ちなみにこのボスは所長が戦闘前の会話イベントで空ちゃんが行動管理、
             モーションとアニメーションイベント関係が私の担当だからな。
             はいスタート!」

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mizf10.png「まあ会話イベントなんてこれまでのスクリプトのテキスト部分を
             打ち換えればいいだけだ、し……」
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soraf8.png「会話が止まりましたね」
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jajaf6.png「はい残念~、EventSystemがシーンに配置されていなかったので
             ボタンクリックで読み進めることが出来ませんでした~、
             従って所長はお仕置きターイム!」

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mizf10.png「待て待て待て待て!
             うちの担当はシナリオのスクリプト部分だけだろっ?!
             EventSystemを忘れてたのは全員の責任だぞ!」
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jajaf6.png「空ちゃんジャッジどうぞ」
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soraf8.png「uGUI操作が必要になるのは所長のスクリプトだけですし、
             醜い責任転嫁は許されませんね」

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jajaf6.png「はーいというわけで今回は所長のためにこんなものを用意しました」
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mizf10.png「一体何……おおぉぉぉ、セブンの蒙古タンメン中本辛旨焼きそば
             これ再販してたのか!!」
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soraf8.png「これは辛い系のやつですか?」
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mizf10.png「いや、それほどヤバイ辛さじゃない。むしろおいしい。
             どこかのMAX ENDと比べたら断然食べやすいくらい」
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jajaf6.png「は? 普通に食えると思ったのか?」
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ss202005141.jpg


jajaf6.png「辛み5倍だ」
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mizf10.png「バカじゃね?」
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soraf8.png「そのパックは一体どこから……」
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jajaf6.png「今日のために私が4回も辛み抜きの味気ない焼そばを食ったんだから、
             それ相応の苦しみを味わってもらわなんとな?」

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ss202005142.jpg


soraf8.png「真っ赤ですね」
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mizf10.png「お好み焼きのソースくらいかかってるぞこれ……
             あとなぜか辛味マヨのマヨ部分の匂いがここまで漂ってくるし」
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jajaf6.png「では真っ赤なエラーログを真っ赤な辛味噌マヨで消していただきましょう。
             あーん」

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mizf10.png「あー……んグウゥゥッッッ??!?!??!?
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mizf10.png「うまいぞこれ」
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jajaf6.png「なんだと?」
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mizf10.png「辛味噌がマヨでマイルドになってるからこのソース自体があんまり
             キツくない、確かにいつもよりちょっと辛いけど普通においしいな」
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jajaf6.png「ちょっと食わせろ……ん? んんんん?????」
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soraf8.png「どうですか?」
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jajaf6.png「あんまし変わらんな」
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mizf10.png「でしょ?」
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jajaf6.png「クソっ、せっかく4回もマヨなしのしょっぱい焼きそば食ったのに
             まるでネタにもならねぇな」

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mizf10.png「空ちゃんも食べる?」
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soraf8.png「私、カレーでも甘口じゃないとダメなので」
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jajaf6.png「次は蒙古タンメンカプ麺の方だな、あれの別添ラー油ならさすがに辛いだろ」
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mm202005141.png


jajaf6.png「ナメクジのボスのヤツも早く直せよ、焼きそば食ってる場合じゃねーぞ」
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mizf10.png「んぐぅ……」
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soraf8.png(サロージャさんが食べさせたのでは……?)
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jajaf6.png「ハスミちゃんの汚染度が上がりまくって脱出が難しいと思ったら
             自分の部屋の触手君に汚染度を吸わせればまた楽に脱出できるようになるぞ。
             触手君の出現のさせ方は
              1.ワールド1の種型の敵の拘束Hで『魔種寄生』を取得
              2.『魔種寄生』を持ったままどこでもいいのでステージを2つクリア
              3.『胎動する魔種』になったらピュリファイヤーをもって自室へGOだ
             あ、それから製品版だと『胎動する魔種』への進行条件が
             ステージクリア1回に緩和される予定だ」

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soraf8.png「ボスのマリさん戦、すぐ見つかるバグをざっと直したらおおむね
             これでいけそうですね」

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jajaf6.png「マジか? 早いな」
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mizf10.png「1-4ボスの調整には追加で1週間かかったのに……」
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jajaf6.png「あんな違法建築スクリプトじゃなけりゃ普通は直すべきところをぱっぱと
             直してそれまでなんだよ。
             誰だよあんないつ崩れてもおかしくない不安定な処理を書いた奴は」

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jajaf6.png「私でーす!」
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mizf10.png(サロージャさん今日テンション高っけーな……)
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soraf8.png(また燃料切れになって動けなくなる前触れですね)
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mm202005142.png


soraf8.png「ミーティング?」
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mizf10.png「もう忘れよう、あのことは」
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jajaf6.png「所長はすぐに限界が来て2,3回でのびちまうから
             あんまりアイテムを使うタイミングが無いんだよな」

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soraf8.png「絶頂ペナルティが大きいタイp――」
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mizf10.png「使いません!」
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jajaf6.png「あるとしたらもっぱら焦らし用だよな。
             一番弱い振動でずっと入れっぱなしにしてやると
             10分経たないうちに涙目になっておねだりして」

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mizf10.png「やめようね!(この話は)」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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コメント

[C2244]

週更新お疲れ様でございます!`・ω・)ゞ
辛み成分を底上げしたい場合は同じ分類(辛み成分)をミックスするのです・・・同じものを増やしても1は1の強さなのです・・・ということで辛さを底上げする場合は18禁一味唐辛子やオリーブオイルといった調味料シリーズをぜひ!

エラー・・・バグ?といえば、ワールド2以降から出現してくる爆発ドラムを打撃で吹き飛ばす→爆発する瞬間に敵の捕縛を受ける→爆発地点にハスミちゃんが爆発地点にワープする というRTAに使えそうな技を発見したのですが特にそのあとの操作や挙動に弊害でなかったのでいわゆる隠しテク扱いでいいですかねこれ?'ω')

ちょっとずつ暑さもでてきましたのでバテないようにいきましょうー!
  • 2020-05-14 19:18
  • ダッツ
  • URL
  • 編集

[C2245]

更新お疲れ様です!

あの焼きそば、予想より食べやすいですね。親友達とリモート早食い競争したんですが、あまり辛くなくて企画倒れしてしまい…

自粛、バグ修正等で体調を崩さぬよう頑張って下さい!
  • 2020-05-14 19:53
  • TKM
  • URL
  • 編集

[C2246]

更新お疲れさまです。
おっかしーなー?ここはサロージャちゃんのえっちな罰ゲームが発生するんじゃないのかなぁ?
普段仕掛け人側の人間が仕掛けられるのはとてもその・・・ねぇ・・・。
でも本当は裏でちまちましょっぱい焼きそば一人で食べてるところが一番見たいんだ。ぜってー企み顔でニヤニヤしながら食べてたもの。
そして地味に胎動する~の緩和は嬉しいですねぇ。
調整ありがとうございます。

[C2247] Re: タイトルなし

ダッツ 様

> 週更新お疲れ様でございます!`・ω・)ゞ
> 辛み成分を底上げしたい場合は同じ分類(辛み成分)をミックスするのです・・・同じものを増やしても1は1の強さなのです・・・ということで辛さを底上げする場合は18禁一味唐辛子やオリーブオイルといった調味料シリーズをぜひ!
> エラー・・・バグ?といえば、ワールド2以降から出現してくる爆発ドラムを打撃で吹き飛ばす→爆発する瞬間に敵の捕縛を受ける→爆発地点にハスミちゃんが爆発地点にワープする というRTAに使えそうな技を発見したのですが特にそのあとの操作や挙動に弊害でなかったのでいわゆる隠しテク扱いでいいですかねこれ?'ω')
> ちょっとずつ暑さもでてきましたのでバテないようにいきましょうー!

お疲れさまです、18禁オリーブオイルは美味しそうですね。いろんなものに使えそう。
爆発でワープするバグは把握しておりませんでしたので確認させていただきます、ご連絡ありがとうございます。
暑さに負けないよう辛いものをもりもり食べたいです。
  • 2020-05-14 21:54
  • MIZUKU
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[C2248] Re: タイトルなし

TKM 様

> 更新お疲れ様です!
> あの焼きそば、予想より食べやすいですね。親友達とリモート早食い競争したんですが、あまり辛くなくて企画倒れしてしまい…
> 自粛、バグ修正等で体調を崩さぬよう頑張って下さい!

お疲れさまです、真っ赤なパッケージの割に旨辛で食べやすいですよね。
暑い時期でも食欲が出るので旨辛を食べつつ頑張ります!
  • 2020-05-14 21:57
  • MIZUKU
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  • 編集

[C2249] Re: タイトルなし

> 更新お疲れさまです。
> おっかしーなー?ここはサロージャちゃんのえっちな罰ゲームが発生するんじゃないのかなぁ?
> 普段仕掛け人側の人間が仕掛けられるのはとてもその・・・ねぇ・・・。
> でも本当は裏でちまちましょっぱい焼きそば一人で食べてるところが一番見たいんだ。ぜってー企み顔でニヤニヤしながら食べてたもの。
> そして地味に胎動する~の緩和は嬉しいですねぇ。
> 調整ありがとうございます。

お疲れさまです。サロージャさんはその辺念入りな人なのでサロージャさんにいたずらが発生するのは八角家ではSSRイベントかもしれません……でも焼そばを一人で食べているとことは僕も見てみたいです。
  • 2020-05-14 22:03
  • MIZUKU
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[C2250]

更新お疲れ様です!

じゃじゃさんとやぐぅさんの蜜月な関係を考慮してコ◯ンばりに推理すれば、あれがアイテム用ってのはわかりますよー!

ところで、所長さんの罰ゲームそれでよかったんですかね!?
やっぱり強制女の子化からのおもちゃ弱スタートで、1個につき強度をUPするような・・・でも焦らしの方が効く女の子所長だから、強くするとご褒美になってしまうのか・・?
  • 2020-05-15 01:34
  • バロニア親善大使
  • URL
  • 編集

[C2251]

お疲れ様です。
ワープバグといえばエリア2の中ボスでも似たような現象見ました。
一度捕縛攻撃受けた後でまた捕縛攻撃受けて脱出すると前回に捕縛された地点までワープしちゃいした。
現象発生する直前に例によって(?)ハスミちゃん分身現象が発生したのでその辺が悪さしてるのかなーと思いつつ、何度も左右を往復する必要がある相手なので意図して使えれば物凄く便利だなーとか言ってみたり。

[C2252] Re: タイトルなし

バロニア親善大使 様

> 更新お疲れ様です!
> じゃじゃさんとやぐぅさんの蜜月な関係を考慮してコ◯ンばりに推理すれば、あれがアイテム用ってのはわかりますよー!
> ところで、所長さんの罰ゲームそれでよかったんですかね!?
> やっぱり強制女の子化からのおもちゃ弱スタートで、1個につき強度をUPするような・・・でも焦らしの方が効く女の子所長だから、強くするとご褒美になってしまうのか・・?

お疲れさまです、うちのメンバーではやぐぅがいつまでも清楚スタンスを維持しようとしているので
そのうち誰かから揺さぶりが入るかもしれませんね……
  • 2020-05-15 11:50
  • MIZUKU
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[C2253] Re: タイトルなし

> お疲れ様です。
> ワープバグといえばエリア2の中ボスでも似たような現象見ました。
> 一度捕縛攻撃受けた後でまた捕縛攻撃受けて脱出すると前回に捕縛された地点までワープしちゃいした。
> 現象発生する直前に例によって(?)ハスミちゃん分身現象が発生したのでその辺が悪さしてるのかなーと思いつつ、何度も左右を往復する必要がある相手なので意図して使えれば物凄く便利だなーとか言ってみたり。

お疲れさまです。
ワープしてしまう現象についてかしこまりました、確認させていただきます。
  • 2020-05-15 11:51
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C2254] 更新お疲れ様です~

君(バグ)の運命の人は僕じゃない~……現場の人からしたらマジでこんな感じで断りたいくらいなんでしょうね~。っていうかお仕置きシステム、所長だからっていう理由で全部丸投げできるのでは~?
あとせっかくなら獄激辛焼きそばとかありましたよね、あれでよかったのでは~?あ、またじゃじゃ姐さんが悪い目をしてますね止めたいですけどたぶん手遅れなので頑張ってください所長のことは忘れません。
焦らしからのおねだりコースは大好きです、バグ取りがんばってください~
  • 2020-05-16 03:24
  • MRES
  • URL
  • 編集

[C2255] Re: 更新お疲れ様です~

MRES 様

> 君(バグ)の運命の人は僕じゃない~……現場の人からしたらマジでこんな感じで断りたいくらいなんでしょうね~。っていうかお仕置きシステム、所長だからっていう理由で全部丸投げできるのでは~?
> あとせっかくなら獄激辛焼きそばとかありましたよね、あれでよかったのでは~?あ、またじゃじゃ姐さんが悪い目をしてますね止めたいですけどたぶん手遅れなので頑張ってください所長のことは忘れません。
> 焦らしからのおねだりコースは大好きです、バグ取りがんばってください~

うちだとサロージャさんは特に辛いものが得意なので不公平ですよね!
もう少し他の種目も考えないといけません。
  • 2020-05-16 13:08
  • MIZUKU
  • URL
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