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次回は本醸造

sake20200907.png


soraf8.png「テイル・アンダークラストにしてもミッションマーメイデンにしても
             体験版の幅を広く取り過ぎなんですよ。
             だから製品版を遊んだ時の新鮮さが減るんです。
             勘違いしないで欲しいのは私はそう言ってたんですよ、何度も!
             おかしいのはあの所長です」

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jajaf6.png「ゆーてもまぁ、ミッションマーメイデンに関しちゃ機械の敵が
             登場するのはワールド2からだし。
             機械の敵が出るぞ!ってのは触って見てもらった方が良いんじゃん?」

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soraf8.png「サンプル画像を見れば分かります」
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jajaf6.png「まぁな」
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soraf8.png「所長にはユーザーさんとのギャップを胸に刻み込んで欲しいです」
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jajaf6.png「でも次回はゲームの前後半でシチュがガラッと変わるんだろ?
             初めの部分の部分だけお試ししてもらうので大丈夫なんか?
             後半から追加になる機能もいくつかあるし」

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soraf8.png「全く問題ありません。
             むしろ、それをサンプル画像でお見せするかリリースまで見せないかを
             考えるくらいまであります」

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jajaf6.png「別に全部見せたれ!ってわけじゃないけどな、
             完成までフィードバックをもらえないのは技術屋的にはアレよ。
             分かるだろ?
             『この機能はもっとこうして欲しかった!』ってのは
             リリース前に完成されてなきゃァなって思っちまうぜ」

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soraf8.png「……じゃあ例えばですよ?
             体験版で遊べる物語は最初の1章だけで、でも状態異常とかその他もろもろ
             全部の機能は試せるパターンと、
             物語は半分近く進められるけど機能はほとんど制限されるパターンは
             どちらがマシです?」

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jajaf6.png「それよ。機能は始めから一通り触れた方が直すべきところを直して
             製品版を出せるっしょ。
             縦に短く横に長い体験版の方が助かる。私的にはな」

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soraf8.png「言いたいことは分かりました。
             ただ今回に限っては後半に登場する機能は物語とも関連しているので
             初めから全部触れるは無理です。
             前回以上にきっちり私達でデバッグをやることになりますね」

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jajaf6.png「それがなー、なんと言うかケツが落ち着かないんだよな。
             ダメってわけじゃないぜ?」

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soraf8.png「システムの人って誕生日プレゼントも事前に相手に聞くんですか?」
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jajaf6.png「イヤそれは違うな。誕プレにはビール券かQUOカードがよろしい」
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soraf8.png「全国の技術屋さんに謝ってください」
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soraf8.png「そういえば私むかし、酒蔵で働きたいなって思ってたことあったんですよ」
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jajaf6.png「空ちゃんが?! 酒蔵で?! 無理くね?」
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soraf8.png「いや、でも日本酒は好きですし。
             そんなに飲めなくてもお仕事は出来るって聞いたことありますし」

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jajaf6.png「いやいやだってお前、体力的に無理だろ。
             力仕事とかやったことあんの?」

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soraf8.png「実家が兼業農家ですから、お米を乾燥機に運んだりとかはやってました」
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jajaf6.png「そういえば農家だったか」
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soraf8.png「私の世間知らずというか、今思えば本当に失礼かもですけど
             酒蔵って秋から春に働いて夏はお休みできると思ってたんですよね。
             それなら夏の間に思い切り旅行に行ったり自由なことができる、
             天職だーとか想像してました」

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jajaf6.png「なんでならなかったん?」
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soraf8.png「なんでですかね」
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jajaf6.png「まぁなったらなったで夏の間にゲーム作ってたかもな」
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以前お野菜プラン時にコメントで叙々苑のドレッシングがおすすめとコメントを頂きましたが、

ようやく手に入りました。

すごく香ばしくて本当に美味しかったです、ありがとうございます。
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コメント

[C2524]

私も子供のころ銀行員になれば午後三時に帰れると思ってましたね・・・。
  • 2020-09-07 21:00
  • 名無し
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[C2525]

週更新お疲れ様でございます!`・ω・)ゞ
自分としては体験版で物語導入や基礎部分を触れて、製品版中終盤で「こんなすけべなの入ってた・・・すごくえっち」とお楽しみしたい派ですねぇ
分かりやすく言えばアンクラの機械研究所エリアとか触手エリアなんてまさにそんな経緯のストライクゾーン(*´ω`)

ドレッシングとかお店のソースとか美味しいの多いですよね
中にはお店直々に通販とかしてたりもするので気になったらHPとかの情報見てみるといいかも?
  • 2020-09-07 21:09
  • ダッツ
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[C2526]

叙々苑ドレッシングを勧めた者ですがまさか反応頂けるとは思わなかった…
ドレッシングにしてはちょっと高値なので値段が気になる場合はイオン内でよく見るKALDI等でパク…代替品が売っていたり再現レシピも多く公開されているのでそちらをぜひ…
新作の発売あるいはプラン設置までにまたドレッシング開拓しておきます(???)
  • 2020-09-07 21:17
  • 名無し(仮)
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[C2527] Re: タイトルなし

名無し 様

シャッターが閉まった後には誰もいない、そう思っていた時期が私にもありました……
  • 2020-09-07 22:58
  • MIZUKU
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[C2528] Re: タイトルなし

ダッツ 様

お疲れさまです。
中盤以降に驚きを残せるようきちんとシステムを詰めていきたいと思います。
叙々苑さんのドレッシングは今まで使った中でもトップクラスにおいしかったです!
  • 2020-09-07 23:03
  • MIZUKU
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[C2529] Re: タイトルなし

名無し(仮) 様

叙々苑ドレッシングを聞いてからずっと気になっていたのでようやくいただけました。
ゴマの風味がたまらないですね!
KALDIには時々行くので今度ぜひ見てみます。
  • 2020-09-07 23:06
  • MIZUKU
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[C2530] 更新お疲れ様です~

もしやCi-enで所長にセロリをとにかく食わせるプラン()が消えたのはこのためですか~。まぁ今回の監督は空ちゃんですし、これまた未知の部分が増えて楽しみですね~……まぁ製作者側としては製品化する前に色々やれる方が楽なんでしょうけど、やっぱりそこらへんの采配って難しいですね~
あと空ちゃんがお酒って見た目だけだとアウトっぽい……ぽくない?そして酔った勢いで脳内の妄想等々を垂れ流してほしい~
  • 2020-09-08 01:28
  • MRES
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[C2531] Re: 更新お疲れ様です~

MRES 様

お疲れさまです。
新しい機能はあらかじめ一通り触っていただけると安心感が増すので、後半から登場する機能は
なかなか難しいですね……空ちゃんが早速いろいろ考えてくれています。
空ちゃんは飲むといつも以上に饒舌になります!
  • 2020-09-08 12:31
  • MIZUKU
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[C2532]

更新お疲れ様です!

自分はCi-en の方は未登録なので・・面目ないです;
たしかに体験版はステージ1がやれるだけでも大幅なボリュームではありましたねー

我がままな自分はでも体験版でもしっかり遊びたい派です!
バランス難しいですよね・・・

みなさんで食事に行ったりとかするんですか?
お酒が入ると人目をはばからずにエロ談義しそう・・・w
とくにじゃじゃさんとか空さんとかそらさn__
  • 2020-09-08 21:06
  • バロニア親善大使
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[C2533] Re: タイトルなし

バロニア親善大使 様

Ci-enの方は基本的にこちらのブログのまとめとなりますので、特にあちらだけの情報は無いので大丈夫です!
次回は体験版のバランスが更に難しくなりそうです……

メンバー全員で食べに行くことはまれですが、2,3人ではよく食事に出ているようです。
その時の組み合わせでいろんな話が出てきそうですね。(ディープなメンバーだとヤバそう)
  • 2020-09-08 22:33
  • MIZUKU
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