八角家ラボ
ゲーム製作サークル「八角家」の案内板でございます。(18歳未満の閲覧禁止!)
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三位一体
早く振りほどかないとどんどん湧いてきて多重拘束に…… pic.twitter.com/pNtf3vja65
— MIZUKU (@mizukunokimi) April 8, 2021

「次から次へと捕まることでどんどん拘束が複合していく敵だ。前作でもジャングルのナメクジくんが最大4体まで拘束に引っ付いてきたけど、あれの亜種だな」
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「あれ、でもこっちは同じ敵じゃなくて別種の敵が拘束に参加していますよね」
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「別種に見えるだろー? 実はこれ別の敵のグラフィックを持ってるんだけど同じオブジェクトなのよ。AさんBさんCさんの別人じゃなくて、スイッチ一つでAさんにもBさんにもCさんにも切り替わる同一の敵なんだな。
もちろん切り替えによって別種の敵みたいに振舞うんだけど、まぁこうすることで複合拘束の処理が複雑にならないようにしてるわけだ」
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「同じ敵なのに三重人格だから別の敵に見える……なんか小説とかでありそう、別人だと思ってた人が実は――みたいな」
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「すばひびですか?」
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「ネタバレやめええええええええい」
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「残念~、二人とも不正解でしたね」
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「3週間前のマシュマロがなんで今頃来たんだ? 日付は昨日とかじゃないよな」
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「22日前になってますね」
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「オリオン座α星ベテルギウスサーバーでも使っているんでしょうか」
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「年単位でラグが発生しそう……」
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「リビドースーツがぐっと来ますね。どんなアイテムや装備よりも、自分で袖を通して着なきゃいけないものって一番背徳感があります」
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「せんのうパズルってあれか? もう一人のボクが現れるようになるっていう」
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「千年パズルです」
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「アイテムの売り買いなどはいくつかの拠点で一般のモブさんがしてくれますね。タイミングが良ければ他のサブキャラの子ともすることが出来ます」
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「マルコとか峰岸さんみたいなサポートポジションがいない純粋なソロヒロインの話って、もしかしてこれが初めてなのかな」
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「そうですね。ただサブキャラの子のそれぞれと深く関わるお話にはなると思います。いろんな意味で」
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コメント
[C2858]
- 2021-04-14 18:57
- 編集
[C2859]
週更新お疲れ様でございます`・ω・)ゞΣ
段階拘束キタコレ!!
DOSシリーズよろしくいろいろな機能を備えた一体型のエネミーっていいですよねぇ・・・
拘束振りほどけないでどんどん深層汚染されていくハチナちゃんの冒険が待ち遠しいですの・・・!
段階拘束キタコレ!!
DOSシリーズよろしくいろいろな機能を備えた一体型のエネミーっていいですよねぇ・・・
拘束振りほどけないでどんどん深層汚染されていくハチナちゃんの冒険が待ち遠しいですの・・・!
- 2021-04-14 19:40
- 編集
[C2860]
更新お疲れさまです.
多重拘束すこすこのすこです.
亜種とは言いつつ,数が増えていくのとは別物ですね.正直,前々作のDOSシリーズをniftyでやっても面白そうですね.
続き楽しみにしています。
多重拘束すこすこのすこです.
亜種とは言いつつ,数が増えていくのとは別物ですね.正直,前々作のDOSシリーズをniftyでやっても面白そうですね.
続き楽しみにしています。
- 2021-04-14 20:32
- 編集
[C2861] Re: タイトルなし
自室の鉢の魔種に延々と甘えられたい 様
はじめは小さいのに成長するとバナナの木くらい大きくなる植物触手ほしいです。
そうとは知らずに安心してミニ触手を迎え入れちゃうハチナさん……
はじめは小さいのに成長するとバナナの木くらい大きくなる植物触手ほしいです。
そうとは知らずに安心してミニ触手を迎え入れちゃうハチナさん……
- 2021-04-14 21:18
- 編集
[C2862] Re: タイトルなし
ダッツ 様
お疲れ様です。ユニットタイプの敵はロマンがありますよね。
「しまった!?」って慌ててから完全拘束で身動きできなくなるまでの過程が好きです。
お疲れ様です。ユニットタイプの敵はロマンがありますよね。
「しまった!?」って慌ててから完全拘束で身動きできなくなるまでの過程が好きです。
- 2021-04-14 21:20
- 編集
[C2863] Re: タイトルなし
大阪狭山市 様
お疲れ様です。拘束する敵のタイプごとに段階進行の仕方が変わるのでナメクジくんよりもずっと複雑なスクリプトになっていますね。DOSシリーズもあれをツクールの条件分岐で作るのがとても大変だった記憶……
お疲れ様です。拘束する敵のタイプごとに段階進行の仕方が変わるのでナメクジくんよりもずっと複雑なスクリプトになっていますね。DOSシリーズもあれをツクールの条件分岐で作るのがとても大変だった記憶……
- 2021-04-14 21:23
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[C2864]
今週もお疲れ様です
今回の新規DOS、何を参考にしたらあんなに素晴らしいものになるのか凄く気になります。今までみたことのないモデルに加えて、合体機能付き。Twitterでみた時、おもわず叫んでしまいました。
遊〇王の千年アイテムって、別の人格者が宿ってるじゃないですか。違う世界線でHな人格者はいるんですかね?
今回の新規DOS、何を参考にしたらあんなに素晴らしいものになるのか凄く気になります。今までみたことのないモデルに加えて、合体機能付き。Twitterでみた時、おもわず叫んでしまいました。
遊〇王の千年アイテムって、別の人格者が宿ってるじゃないですか。違う世界線でHな人格者はいるんですかね?
- 2021-04-14 23:14
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[C2865] Re: タイトルなし
TKM 様
お疲れ様です。
今回の拘束ユニットの敵は仏具や雅楽の楽器などをもとにデザインしています。(敵がその辺りと関係があるので)
もう一人のHなボク(私)はえっちですねぇ。
お疲れ様です。
今回の拘束ユニットの敵は仏具や雅楽の楽器などをもとにデザインしています。(敵がその辺りと関係があるので)
もう一人のHなボク(私)はえっちですねぇ。
- 2021-04-15 01:12
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[C2866]
それいいですね。
最初は頭の上にチョコンといたのにマフラーサイズになって、中型犬クラスになったら跨がって移動し、熊サイズ象サイズと段々大きくなって最終的にバナナの木…と。
素晴らしいマップ移動手段です。
難点は要所々々でドップリ甘えてくることですかねwww
最初は頭の上にチョコンといたのにマフラーサイズになって、中型犬クラスになったら跨がって移動し、熊サイズ象サイズと段々大きくなって最終的にバナナの木…と。
素晴らしいマップ移動手段です。
難点は要所々々でドップリ甘えてくることですかねwww
- 2021-04-15 23:26
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個人的に強制バイザーなのが『マジかぁ…』となりました。が、うどんに七味をかける程度のことなので『プレイ自体は息子がいきり立って仕方がない!』です。たのしみです。
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