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工程見直し

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「今週は主にマップ作成作業とテスト版公開を踏まえての工程の見直し作業をしておりました。当初の工程をもとにここまで1年製作を進めてきて、テスト版で内容を振り返り、やはり工程見直しが必要という結論になりました。
 というわけでハチナ怪異譚製品版のリリース見通し(めやす)を2022年末頃から2023年春~夏頃に改め、引き続き進めてまいります。ゲームを楽しみにしてくださっている皆様には大変申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます」
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「内容の見直しですが、いくつかどうしても実装したい敵の追加とそれに伴うマップの追加、アクションの追加(今月で終了)、UIの改修、バステの仕様追加による追加実装作業、テスト版を踏まえての細かい仕様変更、そして製品版発売前のデバッグ期間を更に十分に確保したいということでの変更となります。この内容は月末のCi-en更新でもお知らせさせていただきます。
 個人的な事情にはなりますが、ハチナ怪異譚の次は横スクロールアクションではなくなる可能性が高いので、横スクACTでやり残したことは全部詰め込みたいという気持ちがあります。更にお待たせしてしまい大変申し訳ありませんが、より良いものをお届けできるよう今年も頑張って進めてまいります。
 また、それに伴い予告ページ(体験版)公開も2022年秋頃に後ろ倒しする予定でいます。体験版の範囲自体は春頃に終了見通しですが、今作では製品版発売から逆算して半年前頃に公開できればと考えております。こちらももうしばらくお待ちくださいませ」
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「お待ちくださいませ」

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「さあ、マップ作業の方は今月新たに3つのマップを作り終わりました。こちらは湿地帯を行くハチナさん、水面に姿が映っていますね。もともとは小さい水たまりをぽつぽつ配置するだけのはずだったのですが、やはりどうしてもということで水面に風景が反射する仕組みを入れました。こちらも所長の土壇場実装です」

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「本当にもうしわけない」
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「今回マップは大きく分けてテスト版で通ったような『街道』と『拠点(村)』の他に『ダンジョン』とがあります。このうち街道は6つある中の4つが終わりました。来月で6つ全部終わると思います。
 問題はダンジョンなのですが、道がミッションマーメイデンの敵基地ステージの様に縦方向に複雑なのでミニマップUIを作ろうかという話になっています」

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「最初は黒塗りだけど探索すると見える範囲が広がっていくミニマップいいよね」
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「いいよね、じゃなくて実装するのは所長なのでさっさと仕様を準備してください。それからマップ同士の接続関係が分かるような全体マップもです」

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「テイル・アンダークラストのハーネス拘束とミッションマーメイデンのスレイブスーツはハスミんから見ても全然別物で、ブリキの女王のハーネス拘束は両手の自由を封じられるバステだったんですよね。バイブを入れられ両手が不自由な状態で探索せざるを得なくなる……あの状態がハチナ怪異譚ではあります」
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「あの拘束状態の実装は特に大変だったので、楽しんでいただけたのは本当に嬉しいです。私ももちろん大好きです」

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「それにしてもブリキの女王さん、ゲームの中とはいえハスミさんの装備の上からあれだけの術を仕込めるのはなかなかの技術ですよね……」

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「こちらはマリさんがハスミさんの調教用に感度や精神浸食のパラメータをいじったもので、スーツとしては一般の女戦闘員が付けてくるスレイブスーツと同じものですね。汎用版と汎用版(改)みたいな扱いでしょうか」

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「ただ私としてはもちろん一般用のスレイブスーツで堕とされてしまうというのもむしろ魅力があると思うところです。ヒロインのためにわざわざ用意した特注品よりも、一般のモブ女子を堕とすために作られたもの『にもかかわらず』堕とされてしまう、ここが濡れポイントです。
 悪の組織がモブ女子を戦闘員にするために悪いスーツを流通させている、ヒロインはそのスーツを見つけて『ふん、こんなもの……』と思う、込められた術は別に強力なものじゃない、分かってる、分かってるのに流されて他のモブ女子と同じように堕ちてしまう。そこがね、良いという意見もあります」

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「原神もすごく興味があるのですがまだ出来ていません。twitterやpixivでキャラクターを十分すぎるくらい見ているはずなのにゲームは出来ていない……なんということでしょう。女の子キャラみんな可愛いですよね」

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「ちなみにアークナイツの方はメインストーリーの3-7で止まっています。深刻な術師不足」

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「開けて欲しいという声を頂いていたのでしばらくの間開け放しにする予定です。更新頻度はひくめ!」
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「法眼様は正妻枠だぞ……! もっと襲え!!」
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「だとしても婚前交渉では?」

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「クッ……寄生されて大好きな法眼様に虫を移しちゃう……でも気持ちいから止められない……ッ。見た過ぎる」
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「私も意識はあるまま身体だけ操られるマリオネット系の催眠すきです。あれは直接的にオナ/ニーとかさせたり羞恥系のシチュも良いんだけど、身体を操られることでその動きやしぐさが自分に馴染ませられるというか、手続き記憶みたいにその動きを教え込まれてしまう、その後何かあるたびにその動きが勝手に甦ってしまう、そういう調教的側面が素晴らしいですよね。Hしたことが無くてもマリオネット催眠で煽情的なポールダンスを教え込まれてしまい、後日電車に乗って座席のポールを掴んだときに無意識に身体が煽情的に揺れ始めてしまう、そのことに自分が気付いて『嫌だ、こんな事上手くなりたくない』と思っても身体の方は仕上がってしまっている。調教ですよこれは」
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「いや、気付いていないということですからこれは常識改変タイプの催眠のことでは? こちらもヒロインが異常だと気付かないまま淡々と行為を終えるものから、おかしいと思いつつも発情を抑えられずよがってしまうものまであっていろいろですよね。前者の方はどちらかというと男性視点で楽しむのかなと思いますが、この後者の方はすきです。抜けます」

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「一体何を抜くというのか」
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「ユラギの声は実は狙った相手にだけ聞こえるテレパシーみたいなものなのです。ユラギやその仲間も一人ひとりが自我を持っているので、それぞれに意思があるイメージの方が近いですね」

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「ただですね、やはり、やはり自我の無いAIのようなドローンの群れに襲われるのも良さがありますよね。それぞれが淡々とヒロインを無力化するためのプログラムを実行する、その無機質なシステムに囚われて自由を奪われてしまうヒロインもですね、それはそれで良いと思います」

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「ありがとうございます。私もコレを作りたかったです!
 ユラギくん以外のこのメンバーはまだ名前がついていないので、第3部の敵が出揃う頃にまたご紹介したいですね……」
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「ちょうどモデルが雅楽の楽器ということもあってハチナさんも文字通り鳴かされてしまうというわけですね。敏感なところを弾くたびに倍音が出てしまうだろう、ほらほら」

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「今日なんかおじさん出てない? 急に」
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コメント

[C3380]

週更新作業お疲れ様でございます!`・ω・)ゞΣ
水等の反射で自分の姿が見えちゃって発情してる自分の姿見て軽い自己嫌悪するハチナちゃん、いいと思います(⁰ω⁰)

工程見直しは発売日が迫る土壇場で延期発表!となるよりは前もって余裕持っておくに越したことは無いですねぇ
後はユーザーからしたら音沙汰ないよりは更新があると安心できるのでやりたいようにかとっ!
  • 2022-01-28 18:29
  • ダッツ
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[C3381]

今月もお疲れ様でした!

無理のあるスケジュールで綻びが出るよりも、余裕持たせた方が体にもゲームにもいいですからね。それに、ゲーム制作中のブログ、マシュマロが活発に飛び立っている気がするので、ブログ更新という楽しみも長くなります!

反射して写るハチナさん、自身の痴態を目の当たりにすることになって更に興奮しそう!敵として、ミラーハチナさんも実装されたら面白そう。DOSの原型ともいえる雅楽型、一機一機が意思を持っているのであれば、太鼓型はどんな意思を持っているんでしょうね〜 他の雅楽型がどんな風になっているのか楽しみです!

  • 2022-01-28 20:22
  • TKM
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[C3382] Re: タイトルなし

ダッツ 様

お疲れ様です、誰に見られるよりも自分で自分の痴態を見なきゃいけないのは羞恥心マシマシでえっち……
予定よりお待たせしてしまい恐縮です。進捗の更新は引き続きしていきますのでもうしばらくお待ちくださいませ!
  • 2022-01-28 21:30
  • MIZUKU
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[C3383] Re: タイトルなし

TKM 様

お疲れ様でした、来年までお待たせしてしまいますが良いものをお届けできるよう引き続き頑張って参ります。
反射が出来るのでミラーにも出来ますね! 鏡の世界に捕らわれてしまう系のシチュもすきです。
  • 2022-01-28 21:39
  • MIZUKU
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[C3384]

更新お疲れ様です。( ・ω・)

1月後半は色々と忙しくてコメント久しぶりです。
毎回八角メンバーの会話楽しみにしてます

ミッションマーメイデンプレイさせて頂きました。購入したその日のうちに徹夜して全クリくりくり♪しました。睡魔で意識が朦朧としながらサキさんの洗脳のやつ?の2万点をしてました。

これで八角さんのゲームを全てコンプリートしました。( ・ω・)👍️
ハチナさんも楽しみですが、今は八角メンバーの会話が楽しみなのでブログを見ながらまったり待ってます!
  • 2022-01-29 02:36
  • サムサム
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[C3385]

八角家ではこうして毎日性癖長文早口バトルが繰り広げられているのですね。
  • 2022-01-29 12:13
  • A
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[C3386] Re: タイトルなし

サムサム 様

お疲れ様です。ミッションマーメイデンを遊んでいただきありがとうございます!ミニゲーム2万点もさすがです……
発売までは引き続き進捗をお知らせしていきますので、よろしければご覧くださいませ。
  • 2022-01-29 14:16
  • MIZUKU
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[C3387] Re: タイトルなし

A 様

新しい敵を実装するたびにあれもこれもとなってしまいますね……入れたい要素が多すぎますです。
  • 2022-01-29 14:19
  • MIZUKU
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[C3388]

ゲームの開発作業、お疲れ様です。

毎日、暇があればハチナ怪異譚のテスト版をプレイしながらバグ探ししてます(単に遊んでいるだけ)

個人的には、やはり寄生ミズチに抗えないハチナの場面が最高です。

ご質問

各開発度の上限があるところは、やはりハマる可能性への対処でしょうか?
例えばクリア後二週目で上限解放する機能があっても良いかな~なんて思います。

寄生ミズチの状態で、ジャンプや攻撃などでゲージが上昇しないのは、仕様になりますでしょうか?
ジャンプだけでマップを進んで行くと、ほぼゲージ増えないので、あれ?と思っていました。


またテスト版が出る際には、バグ探しに協力させていただきます。
  • 2022-01-29 15:30
  • ギンガ
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[C3389]

追加バグ報告(解決済みである場合、ごめんなさい)

Hシーンの最中に意思表示選択が出て来ますが、一度「抵抗する」を選択したあと、二度目の選択で「受け入れる」を選択するとレバガチャゲージ上に「抵抗」の文字が残る。(性感ゲージの上がり方が受け入れる側になっているか不明)

スイツキバネの巣に取り込まれて、一回目の絶頂後、性感ゲージの上限を越えて表示される。


過去にいくつかバグ報告させていただいているため、被っていたらごめんなさい。
  • 2022-01-29 15:47
  • ギンガ
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[C3390]

更新お疲れ様です。
今後実装されていくクオリティーに期待です!

ブリキの女王のボンデージすこすこのすこです。
あれとサキュバスの淫紋が重なったら最強じゃないかとか思ってます。

ヒロインがモブと同じ扱いされて堕ちるのも美味しいですが、
「貴女にピッタリ合うように作ったの♪」って言われてスーツ着せられたり、弱点調教されたりする…要するに悪役に見初められて「全力で堕としにかかっている」みたいなシチュもすっごく大好きです。
でもこれだとモブ堕ちと両立できない!なんという二律背反・・・

DOSみたいな機械シチュも好きですが、和要素で洗脳されるのも美味しいです。媚薬のお香焚かれてキャッキャしてしまうとか大好きです。
  • 2022-01-29 18:33
  • 大阪狭山市
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[C3391] Re: タイトルなし

ギンガ 様

お疲れ様です、寄生ミズチの突発拘束いいですよね……
不義愛の個所についてかしこまりました、修正させていただきます。

> 各開発度の上限があるところは、やはりハマる可能性への対処でしょうか?
> 例えばクリア後二週目で上限解放する機能があっても良いかな~なんて思います。

開発度の上限はゲーム終盤で入手できる禁書アイテムを使用することで撤廃することが出来るようになる予定です。
製品版で是非探してみてください。

> 寄生ミズチの状態で、ジャンプや攻撃などでゲージが上昇しないのは、仕様になりますでしょうか?
> ジャンプだけでマップを進んで行くと、ほぼゲージ増えないので、あれ?と思っていました。

こちらは現状上昇しないようになっておりますが、一通りのアクションが揃いましたら上昇するフラグを入れる予定でいます。
(ご指摘の通りジャンプを挟むことでゲージの上昇を抑えられる状態です。最終的には一定程度上昇していくように修正いたします)
  • 2022-01-29 20:36
  • MIZUKU
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[C3392] Re: タイトルなし

大阪狭山市 様

お疲れ様です、ハーネス拘束とサキュバスの淫紋が合わさったら凶悪になりそう。
もし自分がエロゲ世界に行くとしたらやっぱり悪役の特別な存在になって徹底的に落とされたい……
女幹部に全力で手籠めにされるの良いですよね。
  • 2022-01-29 20:45
  • MIZUKU
  • URL
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[C3393] 更新お疲れ様です

仏の顔も三度まで。。。

などとケチ臭いことは言いません、
いくらでも延期して一向にかまわん!
納得いくまで追い求めて作る姿勢はとても素敵だと思います。
くれぐれもご無理だけはなされませんようにしてくださいませ。

水面にキャラ絵が反映される仕様は、水面に映ったハチナさんが偽物や全く別の魔物になったりして襲い掛かってきたり、もしくは「水面にだけ映る敵(攻撃は通常通り当たるけど、透明なので水面を見ながら位置を把握しなければいけない敵、的な)」から襲われるシチュとかに使えそうですね。
  • 2022-01-30 03:08
  • 名無しのテノト
  • URL
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[C3394] Re: 更新お疲れ様です

名無しのテノト 様

お待たせしてしまい申し訳ありません。より良いものをお見せできるよう引き続き頑張っていきます。
姿が映るだけで結構いろんなギミックが出来そうですよね……!
  • 2022-01-30 10:42
  • MIZUKU
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新作「ハチナ怪異譚」

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既作「ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹-」

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既作「テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-」

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既作「メリディスの剣 ~革命の都と執行官の少女~」



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