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1月月次報告

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「誰ですか、私のみかんにカビが生えてると言った人は、正直に出てきなさい」

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「あっ、ツイッターのアイコンのことか……」

 https://twitter.com/yagmur_hakkaku
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「このみかんは毎日交換してますし、そもそも副作用はありません。毎日失神するまで作業を進めたくなる作用だけです」

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「向精神薬かな」

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「お疲れ様です、今月はテスト版でご連絡いただいたバグを修正したりハチナさんのアクションの追加、マップ作成、スキル習得のギミック作成、敵のグラフィックとモーション作成を進めました。
 まだ手を付けられていないバグもたくさんありますが、今後の実装や改修と合わせて手直ししていきましょう」

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「これでハチナちゃんの基本的なアクションは全部そろったか?」

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「残りの10%は状態異常関係の特殊モーションだけですね。もう作ってもいいかもしれませんし、その状態異常の敵を実装するまで待っても良いのかもしれません」

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「先日工程見直しの話をしましたが、まだギミック関係のボリュームが把握できないので、来月からは予定を変更してマップを優先して作っていきます。ダンジョンマップ、拠点マップ、ボス部屋、製品版の範囲を一通り揃えてから個別の作業にとりかかりましょう」

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「それから2月は確定申告があります。各々帳簿の準備をしておいてください」

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「あっ、2月と言えばRTA in Japanのex#1がありますね!」

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「2月と言ったらバレンタインに決まってんだろ? みんないつも私のためにありがとな」

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「確定申告です」

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「よく考えると叡智なスキルは研鑽を積んで覚えるよりも他人から教えてもらう方が自然な気はしますね。ハチナさんの仲間では……絹さんとかが詳しそうです」

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「鉢那、妾が新しい技を授けよう(弾道が1上がった、内野安打が上手くなった)」

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「これはまさか後ろの開発に近いんじゃないか。所長?」

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「なんのことだか……」
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「これ分かるなー、開発されてる時に声を出しちゃうのとかも感じてる自分に興奮するのがあるし、やっぱり精神面が大事なんだな。やったことないけど」

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「アタシの予定では『あるある~』って共感の嵐になるはずだったんですがねぇ……」

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「手首で感じる話はさすがに聞いたことないですね」

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「悪い男に腕掴まれて腰砕けになりそう」

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「まだ未定ですが、もしあった場合でもバッドエンドイベントの最中など限られた範囲になりそうですね。それを着てどこにでも行けるというのは無さそうです」

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「いかがわしい格好をさせられるのは普通のバステよりもよほどそそるというのは私も常々考えております。メニュー画面から簡単に着替えられる衣装ではなく、特別なタイミングで敵に着せられてしまう衣装、羞恥と倒錯、そしてメガトン級の作業量。いつか完全に衣装チェンジに振り切ったゲームも作ってみたいですね」

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「確かに、抵抗せずに期待の眼差しを送ってしまう表現はむしろプレイヤーの心理に近くて、機微を捉えた描写になる気がします」

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「待ちたまえ。そうは言っても負けると分かって無駄な抵抗をしたい気持ちもある。特に全身拘束や四肢を肉壁に取り込まれるような拘束では、抜け出せそうにないと分かりつつも全身をよじる、もがくことで得られる興奮がある。これまでのゲームではどちらかと言えばそちらに重きが置かれていたのかもしれない」

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「そうですか。ではどちらが発現するのかここでハッキリさせておきましょう」

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「何で2人ともこっちに来るの? てかその手に持ってるの何?」

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「遊んでいただきありがとうございます。メリディスの剣の敗北イベントはどれも初めて作ったHシーンなのでねっとり感が強いかもしれませんね。レイシアさん、私にとっては他人のような気がしません……無事に大人になれて良かったです」

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「レイシアさんも新しいデザインでまた描いてみたいね!」

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「自分のIDってどこで確認するんでしょうか」

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「ホーム画面のレベルの下だね」

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「えーと……BAYBAY55、ID:97258720」

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「は? なんでアタシの名前?」

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「何かあった時に自分の名前だと困りますから」

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「変更変更!情報更新カード買って!」

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「まだ進捗3-8ですがよろしくお願いしますね」

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五辻さん衣装ver.2.0

資料用の全身絵を描きたい気持ちとえっち絵を描きたい気持ちの戦いがあり、えっち軍が勝利しました。

動画置き場からダウンロードできます。(全体公開)

https://mizuku.fanbox.cc/posts/3347719
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コメント

[C3395]

更新お疲れ様です。
体験版の更新等々楽しみに待っております。

「腕掴まれて腰砕け」って、感度3000倍ですね。
腕輪をはめて絶頂管理とか楽しそうなのですがいかがでしょうか。
  • 2022-01-31 19:18
  • 大阪狭山市
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  • 編集

[C3396]

月末更新作業お疲れ様でございます!`・ω・)ゞΣ
動きの基本が出来てきてあれこれ動かして検証する時には便利だけど今後のギミック関連がまだまだ未知数で怖い所・・・正念場ですの!

イツツジさん催眠ポールプレイとってもえちえち・・・!
この後当たり障り無く自室で催眠解除されるのかその場で催眠解除されるかで反応が気になりますのぅ・・・!(⁰ω⁰)
  • 2022-01-31 19:32
  • ダッツ
  • URL
  • 編集

[C3397]

今月もお疲れ様でした!

リニューアルされた五辻さん、元のデザインよりもエッチさを感じられて最高です!レイシアさんの衣装はピッチリ系のパーツが増えてくれるとありがたいです。

アクションでの衣装チェンジ、それ専用に作る必要が出てくるから大変な反面、実装できたら背徳感マシマシな状況も作り出せるから欲しいですよね。数年後には、そういった技術が発展していることを願います!

  • 2022-01-31 20:38
  • TKM
  • URL
  • 編集

[C3398]

更新お疲れ様です。🍊

ハチナさんのゲーム開発進捗表がどんどん埋まって行くのいいですねぇ。

メリディスの剣のレイシアさんを今のmizukuさんの技術で書き直したのもぜひ見てみたいですね。🍊

わ、私じゃありませんよよ、ヤグさんの頭の上の🍊腐ってるなんて、、わわわ私じゃ無いですよぉお((( ;゚Д゚)))
  • 2022-01-31 21:43
  • サムサム
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  • 編集

[C3399] Re: タイトルなし

大阪狭山市 様

お疲れ様です、首輪やよくある呪具ではなく腕輪というのが対べいべいピンポイントで良き……
体験版の公開までもりもり頑張っていきます。
  • 2022-01-31 21:57
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C3400] Re: タイトルなし

ダッツ 様

お疲れ様です、2月は一気にマップを進めてある程度めどを立てたいですね。正念場!
五辻さん確かにその場で催眠解除もありそう。その後は一目散に逃げるのか、隙を見て逃げるために催眠にかかったふりをしてもう少し様子をうかがうのか……
  • 2022-01-31 22:12
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C3401] Re: タイトルなし

TKM 様

今月もお疲れ様でした。
やっぱり改めてノーマルな五辻さんも描きたいですね。ぴっちりに改変されたレイシアさん、見たい!
衣装差分はまさしくその通りで簡単に実装できる技術がどんどん進歩していってほしいです。
  • 2022-01-31 22:19
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

[C3402] Re: タイトルなし

サムサム 様

お疲れ様です。過去作を作り直してみたい気持ちも常にあるのですが、その前に作りたい新作が浮かんでしまうのでいつになるのか……未定です。
やぐぅのお下がりのみかん食べたい。
  • 2022-01-31 22:27
  • MIZUKU
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既作「メリディスの剣 ~革命の都と執行官の少女~」



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