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「好的?」

yagf1.png「皆さん揃われましたね。じゃあ、べいべい前に出てくれる?」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
bayf3.png「はいはーい、皆さんおつかれさまですー!」
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yagf3.png「お披露目は後でいいから……
             まずは報告が先ね」

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bayf6.png「えー、じゃあ私から皆さんに進捗報告でーす」
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yagf4.png「報告は私の仕事だから大丈夫よ。ちょっと静かにしててもらえる?」
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bayf4.png「ちぇー」
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yagf3.png「それでは改めて、本日までの進捗を確認しましょう」
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yagf1.png「10月まで残すところ10日ですが、シナリオの方は第3ダンジョンの
             基本マップ打ちまで完了の報告を頂いています。
             シナリオイベントは第2ダンジョン内の進行にかかわるフラグイベントはほぼ終了しました。
             あとは敵とアイテムの配置やら細かいイベントの実装は今月中に仕上げましょう」

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yagf6.png「べいべい、CGの方は進んでる?」
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bayf1.png「前回報告から3枚終わったよ。これで今月目標まであと1枚――結構余裕じゃん?」
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yagf4.png「そのうちの1枚は敵グラでしょ?
             イベントCGじゃないのでカウントしません」

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bayf7.png「ええ~?! キャラクター描くの大変だったのに!」
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yagf1.png「とにかく今月中にあと2枚です。べいべいならちゃんとできるでしょう?」
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bayf2.png「まあ、実際2枚でも割と余裕あるけどね~」
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yagf3.png「それからイベント実装も進めるから、
             第2ダンジョンまでのイベCGの差分作業も終わらせて頂戴」

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bayf3.png「それは無理」
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yagf4.png「はぁ……、べいべいが余計な仕事を増やさなければもう少しマシな
             スケジューリングが出来るのに……」

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bayf2.png「そんなこと言って、演出はたくさんあった方が良いでしょ~?」
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yagf3.png「予定との兼ね合いも考えて頂戴。
             やりたいことを全部やってたら終わるものも終わらなくなっちゃうんだから」

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bayf3.png「でも所長に『ねぇ、良い演出思い付いたんだけど実装していい……?』って聞くと
             全部OK出してくれるし」

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yagf8.png(あのバカ…………)
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yagf4.png(でもまぁべいべいの演出がそこそこいい感じなのも確かだし……ね)
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yagf1.png「確認するのはこれくらいかしら?
             それじゃあべいべい、皆さんにご挨拶を」

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bayf3.png「はい、みなさんこんにちは! 所長の妾のべいべいです♪」
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yagf3.png「はい解散~」
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bayf7.png「ちょっとまってよ訂正! 訂正するから!」
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bayf1.png「だーじゃーはお!
             このラボで働いている焙焙(べいべい)です♪
             出身は台湾の嘉義で、CG全般と演出効果を担当しています」

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bayf3.png「普段は所長の書いたHな指示書からCGを描き起こしたり、
             いろんな演出を皆に提案したり大活躍です」

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yagf4.png「あなたはアイデア投げるだけで自分で実装しないでしょー?」
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bayf2.png「だって私の仕事じゃないしー」
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yagf8.png(イラっ――)←庶務
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bayf5.png「所長が毎度毎度変な指示書出してくるから私も大変なんですよ?
             この前のスライムのなんてシチュエーション説明だけで400字オーバーだし……
             もうこれそのままテキストに使っていいんじゃない? っていう」

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yagf1.png「はいはい、もうその辺で大丈夫よ。
             じゃああまり時間もないけど、皆さん今週も頑張っていきましょう」

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bayf3.png「おー!」
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(解散)


baybay.png
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コメント

[C161]

増えてしまわれたか…w
謎露出のチャイナ服、所長の趣味に溢れてますな…
  • 2017-09-20 23:13
  • S
  • URL
  • 編集

[C162] Re: タイトルなし

S 様

> 増えてしまわれたか…w
> 謎露出のチャイナ服、所長の趣味に溢れてますな…

人手は多い方が捗りますからね(え)。
うちの子のデザインって難しい……
  • 2017-09-20 23:51
  • MIZUKU
  • URL
  • 編集

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