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3月月次報告

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「3月もお疲れさまっす。今月は第4部の雑魚敵とボスの実装、がっつり4部範囲の実装だったわけですが、なんとかボスの完成手前まで進んだね」

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「敵の実装はきれいに80%まで進みましたね」

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「今月実装した九曜さんはあと行動サイクルを決めるスクリプトだけ書いて、テストと調整をすれば終わり。来月に特殊敗北イベントを実装出来れば晴れて4部範囲完成だよ。
 忙しい第一四半期、なんとかやり切り申した」

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「ダブル九曜様も実装したから楽しみにしててね。
 分身の一方は幻だと思った? 残念、実体はあるんだな!」

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「戦闘面では分身の方は一撃で倒せるデコイなんですけどね」

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「九曜様の体力が一定以下になると分身を出すようになるから、そのタイミングで捕まって――捕まらないようにしよう!」

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「んで4月だけど専らテキスト作業になるよ。翻訳に出さなきゃいけない関係でゲームで登場するすべてのテキストを一旦仕上げることになるから、取りこぼし注意ね。もちろん村人との一般会話もアイテムも説明の文章も文字通り全部だから」

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「絶対何か漏れそう。UIとか」

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「アタシもアイテム説明文考えるから頑張って!」

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「女邪教徒いるの?! ロリが鉄火ロール?!!
 邪教徒って丸坊主の盾兵のイメージしかなかったからすっごい新鮮」

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「4といえばプラーガに寄生されたアシュリーが終盤に操られて瞳の色がギラリと変わるシーンがあったはずですが、REでも見られるのか楽しみです」

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「お疲れ様です!
 予定表……月一の進捗表の事かな?
 これから先の予定表みたいなものはPCには取り込んでいない(手元のアナログのメモだけな)ので、特にないです。申し訳ありません」
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「法衣のデザインは特に変わってないけど、上の襟の部分(?)は『揺らぎの首輪』で追加されるパーツだよ。歩くとリンリンと音がする鈴付きの首輪で、見づらいから襟も付けてあるのだ。結果的になんか襟がメインっぽく見えちゃってるね。
 こっちの首輪ステートもちゃんと別の効果があるよ」

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「むっ、それは素直に見落としていましたね」

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(でも特に困らないバグだからいいか、うん)

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「確定で状態異常が付く拘束ってグラフィック側からすると実はありがたいんだよね……催眠固定なら催眠分の表情しか用意しなくていいし。
 貴重な制服の催眠椅子フィニッシュ、じっくり見てあげて!」

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「悪堕ちピチスーは良きもの。
 さあ是非pixivのブクマ欄を悪堕ちピチスーでいっぱいにするのです!
 そして自分に教えてください、明日からのおかずリストに使うので」
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4月は作業的にお見せできるスクショが本当に少なくなりそう。

でも見えないところでひたすら文字を打っております。

来月も頑張っていきましょう。



全然関係ないですが皆様の一番好きな寿司ネタは何ですか?

自分はアナゴです。

穴きゅうもいいよね。

寿司食べたい……

こんこん

【マイクラ断ち27日目】
 解禁まであと4日



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「ヒュー、ヒュー」

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「患者のバイタル低下! すぐに電気ショックを!」

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「電気ショックを与えたら死んじゃうでしょ」

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「石ブロックの採掘音を60bpmで聞かせ続けろ。
 16回に1回は経験値取得音だ」

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「ウッ」

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「ワールド削除……新規作成……削除……作成……」

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「せん妄状態でシード値の厳選を繰り返している、これはもう助からないぞ」

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「そこまで辛いならやればいいのに……というか前もありましたよね、この流れ」

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何の変哲もないケモ耳お姉さまとのスキンシップ


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「今週は九曜の拘束グラを1つ完成させましたが2つ目の完成までは間に合わなかったですね。これまでの週で1つペースと比べれば十分早いのですが、やはり1つの拘束に2人、3人と絡むと作業量が増えるのは避けられません。べいべいには引き続き頑張ってもらいましょう」

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「進捗全体としては今月で第4部の一般敵2体とボス作業9割完成程度まで進む見通しです。ここまで来れば怖いのは体調を崩すようなトラブルくらいなので、体に気をつけてひたすら手を動かしていきましょう。もちろん息抜きも適度に入れてくださいね。1か月マイクラ断ちとか、極端なのはナシの方向で」

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「拘束してガス吸引と全身マッサージをしてくるジョロウコウでしょうか」

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「ガス触手系はパッと出てこないかな……植物エネミーのいるゲームだと『SHINOBI GIRL』とか『AlienQuest-EVE』とかどう?
 もしおすすめの植物くん知ってる人がいたらコメントによろしく」

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「定番だけど東名高速道路ってスピードが速すぎて車が見えないから『透明高速道路』だと思ってた時期がございました。子供の頃、おじいちゃん家に行くときに毎年通っていたので……おねしょたも初めて聞いた時は『おねしょ?』ってなるよね。
 あと素股とマンズリが別物というのは最近知りました」
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「違うのか?!」

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「九曜さんの拘束Hは基本的にケモ耳の人間形態になりますね。体格がハチナさんよりずっと大きくてボリューミーな尻尾もあるので他の妖怪たちとはまた違ったシチュになりそうです」

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「まぁそのせいでグラフィック作業も予定より少々ボリューミーになってしまいましたが……」

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「個人的に動物系って、例えばワンコだとペニス直結はあんまし燃えないんだけど、あの平べったくて長い舌でペロペロされるシチュはそそるわ。長い鼻を股下に差し込んでぐいぐい持ち上げておねだりするようなケモノ感むき出しのスキンシップいいよな」

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「残念だったな、私だ!
 いくらでも見るがよいぞ」

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(もう更新されていますが)

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残り3日間進められるところまで進めていきます。

全然関係無いけどディスガイア4のアルティナかわいいよね……

もみじのかんざしつげのくし

お疲れ様です、MIZUKUです。

今週は第4部ボスの戦闘関連の実装を進めています。

4部のボスと言えばハチナさんのことが好きでしょうがないあの人――



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?!

なんと耳と尻尾が生えています。

遂に正体を現したか!

怪しげなお札も乱舞している模様。


今週は(エロ拘束以外の)戦闘面での実装をしていましたが、ある程度組んでみると普通のアクションゲームとしてはいいのですがあんまりエロゲーっぽくない戦闘な気がしたので、ちょっと手直ししてみたり急遽技を追加したりなどがありました。

格好いい戦闘よりもエロだよエロ。



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九曜さんは技の一定サイクルごとに小さな狐形態に変身し高速でハチナさんをかく乱してくるのですが、モーション作成のために犬が走ってる動画を一時停止->フレーム送りして参考にしたりなど、およそエロゲーらしくない作業もあったりしました。

もう動物はお腹いっぱいです……


戦闘関連の実装は今日か明日で一段落して、第4週はエロ拘束の作成に入れそうです。

早ければ今月中に4部ボス作業は完了するかもしれません。(特殊敗北イベント除く)

頑張ります。

次はボス!




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「今月2体目の一般敵が完成しました。
 第1週で遅れていた分は取り戻せましたので、第3週からは予定通りボス作業に入れそうです」

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「👆コレって今月の2体目の方でしょ? 1体目は?」

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「クックック……(RPGツクール1 -Battle1)」

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「なに……!?」

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「製品版をお楽しみに!」

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「あ、ですが来週から作るボスの方はばっちりスクショを出せると思います。
 いよいよ因縁のあの人との戦いになりますので、ハチナさんも心して臨まなければなりませんね」

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「ってことはこのボスが終わればもう第4部は終わりじゃん。なーんだ、メインパートの作業って実は結構巻きでいけるのでは?」

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「いえ、このボスも特殊敗北イベントがありますし、何といってもサブイベント系のボリューム作業が丸々残っていますから」

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「もう少し夢を見ていたかった……春だし」

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「春ですねぇ」

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「丸呑み系の大型エネミーって実際丁寧に揉み洗いしてくれそうですよね。10年後の未来ではシャワールームの代わりにでっかいちくわみたいなユニットバスが付いてて、10分くらいもみくちゃにされると洗浄完了みたいな賃貸に住むのが夢です」

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「所長はアレ、ドラム式のやつにしたみたいだね。ちょっとエロマンガ先生思い出した。エンディングすごく元気出る曲でいいよね」

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「ミッションマーメイデンのバイザーは透過タイプではなく、バイザーについているレンズで外の視界を撮影して、それを内側のスクリーンに表示する形式となっています。
 もちろんそのまま映しているだけではなくバイザーを装着していることを認識しにくくなるよう映像が加工されたり、催眠効果のある特殊なエフェクトが常時かけられたり、主に認識外で徐々に催眠が進行するような設計になっていますね。
峰岸さんの反応は、今思うとバイザーハックでも何かしらリアクションがあっても良かったですね。特に驚いている様子はありませんが、内心では『あれ?』と思っているはずです」

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「あいや! 弁護士殿、そのマロは既に逆裁3をプレイ済みのご様子」

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「って言ってもこの中だとアタシは逆裁しか遊んだことがないかな……ダンガンロンパはキャラクターのイラストをよく見るから一回遊んでみたいなーと思いつつまだ遊べてないや。かわいい子いっぱいいるよね」

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「サキちゃんに相棒になってほしい!!」

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「ストーリー的には『もう再び顔を合わせることは無く……』っぽく終わりましたけど、あの2人の組合せは確かに面白くなりそうな気はします」

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「やぐぅとハチナちゃんは渡さん! 所長はどうぞ好きに使ってください」

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「べいべいさんの膝は借りない方がいいかもしれませんよ。寝耳にコーヒー事件が……」

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「空ちゃんにはかけたことないでしょ!」

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「3着も欲しいんですか? 欲しがりさんですね……フフフ」

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「中身が良くほぐれるお薬も入れちゃうぜ~」

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心なしか今年の花粉と和解できてきました。

東京はきょう桜が開花したみたいです。

春だ……

年度が明けるまで進捗を伸ばせるよう3月後半も頑張っていきます。

続きを読む

エクスペリ花粉

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「お疲れ様です、MIZUKUです。
 今月第1週は第4部で登場する敵を作っていました。
 作業自体は進んでいるのですが、花粉がつらいです。
 ちゃんと睡眠もとって眠くないのにまるで徹夜明けみたいに目がしょぼしょぼして、時間によってはモニターを見るのがしんどくなったり……やっぱり花粉はかゆくなるだけじゃなくてアレルギーなんだなと思い知らされます」
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「またタイミングが悪いことに先日うちの洗濯機が稼働中に突如アンアン鳴くようになりました。
 洗濯槽を回している軸がへたっているのか、アンアン音がするだけじゃなくて洗濯槽のプロペラが回らなかったりします。
 あまりに近所迷惑なので急遽家電量販店に行って洗濯機を注文したり業者の方に設置してもらったりしていました。この忙しい時期に洗濯機くんさぁ」
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「なんか前にそんな洗濯機の動画なかったっけ? 喘ぐ洗濯機みたいな」

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「そうそう、あれだわ完全に」
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「他の家電も大事な時に急に壊れたりしないですよね?」

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「……冷蔵庫も電子レンジも以前同じタイミングで買ったので、軒並み保証期間外の年代物でして……」
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「なので後顧の憂いを断つために冷蔵庫とレンジも買い換えました。
 全く予期せぬ出費な上に新生活前の時期で量販店さんもメチャ混みでした。
 今週は作業はともかく私生活の方は大凶だったので、来週は何かいいことあってほしい」
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「まぁ、家電が一式入れ替わったんなら疑似新生活っぽくなって楽しいかも?」

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「コアがバリアで守られてる機械触手のボスの拘束ギミックが特殊で時間がかかったかもしれませんね。下側の触手に捕まるとぐいぐいと引き寄せられて最終的には磔にされてしまうのですが、この拘束中にハチナさんをじわじわ移動させる処理がバグの温床で、調整にだいぶ時間がかかった記憶があります」

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「全部の敵が『捕まったらその場で拘束H、レバガチャで脱出』って同じ処理だったら分かりやすいんだけど、そうじゃない固有ギミックを持ってる敵はだいたいバグと戦いながら作ってるよ」
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「毎週5~7個くらいじゃないかな。ちなみに累計だと今日までで771個頂いてます。すごい数だね。
 いつもありがとう!」

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「無いねー。あるとしても『主人公の偽物が現れた!』ってシチュくらい?」

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「敵に自分のスーツを着せてるハスミさんは……」
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「変態が過ぎる。いやホントあれどうしてあんなことになったんだっけ」

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「症状のある方、一緒にこの難局を乗り越えましょう。私も今週は本当にどうなるか分かりません」

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「もう首から上を切り落として作業したいまである」
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(ゲマトリアになりそう)

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「こちら私の技術不足で申し訳ないのですが、現状ではPCスペックでギリギリの動作を想定しているので、仰る通りスマートフォンでは動かない可能性が大です。アクションゲームの場合はどうしても設計の段階からスマホ動作を想定して作らないといけないので、今作では難しいですね」
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「今後もスマホ向け(スマホ専用)ゲームを作るということはすぐには無さそうですが、RPGツクールみたいにPC、スマホどちらでも動くようなゲームはまた作りたいです」
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今月は第1,2週でそれぞれ一般敵を一体作りたかったのですが、一体目の方を仕上げ切れなかったです。悔しい。

でもここから全部ノーミスの可能性もあるので続行します。

第4部のボス作業まで進めばまたお見せできるスクショが増えてくると思いますのでお待ちください。

Appendix

プロフィール

MIZUKU

Author:MIZUKU
同人サークル八角家代表
ゲームを作ったり絵を描いたりしています。
POP広告クリエイター検定がんばりたい。
(字が下手なのが致命的)

バグ報告、ご感想はコメントから随時受け付けております。


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◆発売中!◆
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新作「ミッションマーメイデン-ハスミと深海の姉妹-」

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既作「テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間-」

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既作「メリディスの剣 ~革命の都と執行官の少女~」



◆ チーム八角 ◆
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ヤグムールさん
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焙焙さん
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深空さん
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サロージャさん

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